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终于抵达城墙的日本玩家很快便接手了城墙防务工作,原本混乱的防御也终于恢复了一些秩序,不过,城墙之所以打到现在还没被攻下,最重要的原因却不是日本玩家们的及时返回,而是城外部队的水平实在不符合冰霜玫瑰盟所部的一贯风格。

在日本玩家的认知中,冰霜玫瑰盟的部队一向都是强悍的代名词,而眼下正在攻城的这支部队虽然也应该归属到冰霜玫瑰盟名下,可是这战斗力就……一名日本玩家一剑将一名刚刚爬上城墙的敌人砍落城墙,跟着就对身边的人道:“是我感觉错误还是怎么回事?为什么我感觉冰霜玫瑰盟的部队战斗力这么弱?下面那些部队有八百级吗?怎么随便两招就掉下去了?”

“除非是我们两个同时出现了错觉。”旁边的玩家一脚踹开一名跳入城墙内部的敌人,然后道:“我感觉这些部队的战斗力连平时的五分之一都不到。”

啪的一声两人的脑袋上同时挨了一巴掌,一名比他们高出一头还多的超级壮汉道:“别走神,这些都是冰霜玫瑰盟的四线部队,平时都是用来管理城市治安的,不过下面的那群大部队中混有他们的精锐军团士兵,你们都给我小心点,像你们这样轻敌,万一碰上了死都不知道怎么死的。”

两人当着那人的面不敢说什么,只能一个劲的承认错误,不过等那人巡查到别的区段之后,他们便一起发出了鄙夷的声音。

“哼,不就仗着自己等级高一点吗?牛什么牛啊!有本事你跟紫日打去,那才叫牛,欺负我们算什么本事?”

这人刚骂完,旁边那人又道:“是啊!鼻孔朝天的家伙,鬼知道他的等级怎么来的,说不定是花钱找高手带出来的。”

《零》虽然因为系统的原因无法加载外挂,也无法请人代练,但并不代表《零》中没有游戏工作室,而只要有工作室,那自然就是要赚钱的。因为《零》中的货币可以兑换现实货币,所以《零》中的钱就显得非常值钱了,但是因为爆率的问题,想靠打金币发财那基本等于做梦,再说《零》本身花钱的地方也是贼多,就算你打出来金币基本上也攒不下来。所以,打金币没指望,那些工作室就把发财之路指向了别处。比如说——带练。

带练和代练虽然只差一个字,意思却是完全不同。过去的网络游戏中一般都是代练,也就是玩家出钱把自己的帐号交给工作室帮忙练级,等帐号等级上来了,再把帐号拿回来自己玩。但是因为《零》中的角色都是身份绑定的,所以工作室的人无法操作别人的帐号进行代练。不过,代练虽然不行,带练却可以。

所谓带练就是由工作室派出一名或者几名高手,然后带着交钱的玩家一起去练级。这种方法在行会内部也经常出现,只不过行会里一般都是指定高级人员带低级人员,且一般不收费,但是一些小行会的玩家没有办法得到行会支撑就只能自己花钱找人带了。

这种带练也分很多种方式,比如说跟高手玩家组队去杀高级怪,然后让被带的玩家去补最后一刀拿越级经验。还有一种就是带练的高手不和被带的玩家组队,让玩家自己杀,但是高手在旁边负责保护,而且可以利用自己的经验指导新手玩家如何选怪如何组织火力,甚至可以帮忙引快拦怪什么的,反正带练方法很多,全看主顾需要什么样的服务而定。

被带的玩家虽然等级上升快,但因为是被人带起来的,自身战斗能力上肯定有些缺失。不组队那种带练的方式带出来的还好点,全靠组队分经验带起来的,那实力简直就是惨不忍睹,往往等级比别人高出近一百级,打起来却几乎分不出胜负,要是等级差距不到五十级,甚至经常会被低级人员干掉。这就是战斗经验不足的弊端了。当然,这种现象也看人,纯粹靠人带的人自然是这样,有些人只是想快速升级,自己有时间也经常出去单练,这样的人基本上就不会出现带练人员的那些弊端。不过,不管怎么说,被带起来的人在玩家中还是处于一种被鄙视的状态的,所以很多人都会用谁谁谁是被人带出来的话来讽刺别人。

这两名被训斥了的日本玩家说刚才那家伙是被人带出来的,这就是比较直接的语言攻击了,当然这个属于背后说的坏话,让他们当着人家面说是肯定不敢的。

两人正骂那名指挥骂的爽,没想到前面的城墙下突然飞上来两名npc。两人也没当回事,照着之前的样子挥起武器就想上去将对方砍下城墙,但是让他们没想到的是,那两名npc却在他们挥动武器之前先一步动了起来。他们只看到那两名npc手腕一抖,跟着两人便捂着脖子倒了下去。

瞬间干掉两名敌人后,这两名npc便拿着手中的双剑冲入了人群,而人群之中凡是和他们有所接触的人几乎都是瞬间被割断了喉咙。

刚刚训斥完那两名玩家的壮汉才走出去不远,忽然就听到后方一片混乱的叫喊声,他这一回头正好看到两名日本玩家惨叫着从人群中被撞飞了出来。

“出什么事了?”壮汉接住一名飞到自己面前的玩家问道。那名玩家一手捂着喷血的脖子,另一只手指向人群中央似乎想说什么,但刚张嘴就被大量喷出的血水给呛的不住的咳嗽了起来,最终一个字也没说出来便直接脑袋一歪彻底不动了。

“该死!”壮汉放下那玩家的尸体直接转身冲入了人群,不过让他没想到的是别包围的不是两个npc,而是一大群人。就在日本玩家被击溃的这么一小会,城墙下已经爬上来有二三十人了,这些人组成了一个小小的半圆护住了后方的城墙,而在那地方则是有很多的中国部队正在不断的爬上城墙。看这架势,只要这个缺口再不堵住,很快这段城墙就将不再属于日本玩家们了。

发现情况危急之后这名壮汉也不再犹豫,立刻便拿出身上的一根好似过年放的焰火一样的东西往天上一扔,那东西飞起来几米之后便猛然点火直窜上几十米高空才啪的一声炸成了一团美丽的花朵。不过,这花朵代表的可不是什么好事。实际上这东西是日本玩家们临时商量出来用来发信号的东西,烟花爆炸代表此处城墙危险,需要救火队增援。

扔完烟花的那名壮汉毫不犹豫的便冲进了战团,以他的实力虽然不能独立赶走这些突然爬上城墙的家伙,但至少还是可以抵挡一二的,再不济也能延缓一下对方扩大战果的速度。

这边的壮汉正在奋战,不远处的几名高级玩家在看到焰火后便第一时间顺着城墙向此地冲了过来,不过等他们赶到的时候此处已经基本都快被我方人员完全占领了。整个城墙上面八米多宽的墙顶,最薄的地方只剩一米多点还在日本人手里,只要打通这边,中国玩家和npc就可以顺着此处向城内推进,并且可以以此为基础不断的顺着城墙向两边扩大战果。如果这几名高手堵不住这个缺口,那么基本上就可以宣布支点城城墙失守了。

和当初我们守城日本人进攻的时候不同,刚刚占领支点城的日本人正处于立足未稳的状态,因此尽管支点城有这么多道城墙,但他们却不能像我们一样利用多道城墙的纵身进行逐层抵抗来加大对手的伤亡,正相反,因为地形的不熟悉和防卫设备的瘫痪问题,一旦第一道城墙失守,他们反而会被后面的城墙困死在两道城墙之间,从而把防御战变成他们最不想见到的短兵相接。

本来以我们行会一贯的作战风格,短兵相接就是我们最强的战斗方式,因为本行会的战斗部队普遍等级偏高,单兵战斗力强。这样的部队在发生近距离混战时,可以充分发挥单兵战斗力,从而快速的消灭敌方有生力量。现在我方参与攻城的部队虽然都是些四线的城市守备队,单兵战斗力不能和日本玩家们印象中的那些主力部队相提并论,但日本人现在也损失了他们最重要的优势——数量。

尽管现在我方部队的单兵战斗力下降了一大截,但日本人的兵力也是不多,短兵相接除了对杀伤力高的一方有利之外,还有个特点就是人死的特快。而日本人现在正在等松本正贺的增援,他们自然是希望能用比较慢的节奏等到松本正贺到达了,可是现在一旦第一道城墙失守,冲入城内的中国部队就会跟日本人绞在一起,那个时候伤亡速度就会大幅度提升,搞不好等不到松本正贺他们来增援支点城就已经保不住了。当然,日本人也可以选择现在就把主力部队撤离到后方的城墙上去,这样虽然会少损失点人,但从整体战略上来看也是下策。毕竟日本人的最终目的还是要保住支点城的,而一旦他们退到后面的城墙上,那么最后想赢得胜利就必须重新夺回这些被放弃的城墙或是把中国人全部杀光。

夺回城墙的难度并不比攻城差多少,刚经历过一次艰辛的支点城攻克战,现在可没有哪个日本玩家想要再来一次。至于把中国部队全部杀光,这个目标貌似更艰巨。尽管日本人的部队数量比我们多,可是城外毕竟也是有着三千多万的中国部队的,这么大股部队要全部歼灭掉,城内的日本人最起码得伤亡八成以上,这个伤亡比对于刚刚在支点城战役中损失惨重的日本人来说实在是有点吃不消,所以他们是无论如何也不能往后退的,即使发生了他们最不希望看到的近距离混战也绝对不能退。

赶到这段城墙附近的高手们一看这状况也不敢再耽搁了,直接便加入到了战团之中,只是刚一交上上他们就发现了情况不对。

“该死,这是那支精锐师团!”两边刚一接触那些高手们就发现了问题。在刚赶过来的时候他们还以为只是哪个区段被攻破了而已,只要稍微压制一下就能把缺口重新封堵起来。但是,现在他们不这么想了。之前他们已经增援了几处缺口,每次都是砍瓜切菜一般的将冲入缺口的部队干掉并重新封住缺口,可是这次他们却发现面前的敌人不但不是那些等着被切的菜,反而让他们觉得自己很像是某道菜的配料。

“快,谁去通知下总调度那边,这边发现了那支精锐部队。”

“我去。”一名玩家说着回身跑到城墙内侧边缘顺势跳了出去,然后他在空中召唤出了一只大鸟驮着他向后方飞了过去,不过他才刚刚飞到第二道城墙顶上,这边的人就看到一部空战型机动天使从上方俯冲下来一下撞上了那只大鸟将那名玩家和那只鸟一起带到了地面上。

“该死,他们这是想封锁消息,快,多派几个人从地面上过去,一定要把消息送出去!”

由于松本正贺的情报,城内的日本玩家都知道这次攻城的部队中大部分都是驻守城市的四线守备队,而唯一让他们忌惮的就是那支一直没有撤出日本的一线攻城部队。这支部队不但有着优秀的野战能力,同时还非常擅长攻城。不过,和这次参与进攻的部队那三千多万的数量相比较,这支攻击部队不足一百万的兵力就显得有点少了。

将一支只有一百万人的队伍隐藏在三千多万人中,就算你是007那样的超级情报员也别指望提前找到这支部队的动向。而且,我们行会的人也不是傻瓜,战斗开始这么长时间了,这支精锐却一直没参战。这种主力动向不明的状况搞的日本人不得不对整个城墙体系加以防护,这就迫使他们把本就不多的高级玩家分配到了整段城墙上,使得高级战力异常的分散。虽然知道这样会在我们的集中攻击之下吃亏,可总比碰运气的把高级玩家都集中到一个点上要来的靠谱一些。不过,这种分散防御能够不出意外的前提就是在发现那支精锐后,附近的高级玩家一定要暂时拖住这些精锐并坚持到其他地方的精锐力量都集中过来。

日本人明白关键所在,我们行会自然不可能不明白,所以日本人着急的派人去通知调度,我们这边就狠打传令兵,坚决不让他们把消息送出去。

尽管两边的拉锯战打的很激烈,但我们能用来拦截的毕竟只有空战型机动天使,所以消息最终还是被送了出去。当接到那好不容易送出的消息后,日本方面的精锐立刻开始向那段城墙集结而去准备和我们行会的精锐部队来场硬碰硬的战斗了。毕竟他们现在是守城,如果不能趁着守城的机会把我们的精锐全部干掉,那么一旦等这支精锐进城了,那可就彻底麻烦了。我们行会的这支精锐可是野战部队,攻城发挥不出什么威力,到了平地上,即使是巷战也不是那些日本玩家吃的消的。

带着无比决心好不容易聚集到了这段危险的城墙附近之后,那些代表日本玩家中高端武力的精锐玩家便猛的冲向了那段城墙,而原本在抵抗的普通日本玩家和中低级npc则是迅速的撤了下来给高手们腾地方。不过……就在那些高手们一拥而上击败了最前面的那些精锐部队并打算继续突击之时,却感觉仿佛是全力一击打在了一张薄纸片上。完整的纸片其实还是很有张力的,所以击穿纸片也是需要费点力气的,只不过一旦这纸破了,那后面可就是啥都没有了。

那些日本精锐玩家们在干掉了挡在面前的本行会精锐后,突然发现这些精锐身后竟然又变成了普通部队,那些弱的不象话的守备部队在他们面前根本就是不堪一击,瞬间便被他们赶回了城下。可是,城墙上的危局虽然解决了,但那些高手们的心里却是更加担心了。

刚才这明显是个骗局,但目的是什么却没人知道。让这些日本玩家中的高手们感觉恐惧的是他们明知道自己被骗了,却不知道对方骗自己要干什么。这种知道要出事却不知道要出什么事的情况比不幸直接发生还让人纠结,搞的那些日本高手们都有些抓狂。

“快,所有精锐人员都跟我走,中国人的精锐从另外一边突击上来了!”突然出现的呼喊声虽然带来的是个坏消息,但那些日本精锐玩家却莫名其妙的感觉心里突然一松。虽然现在的情况也不是好事,但起码他们知道了中国人的目的是要声东击西,这种心里有底的感觉总比刚才那种感觉好多了。

心情恢复不少的日本精锐们迅速转移阵地杀到了那处我方“真实”的攻击地点,但是……在干掉了一小群高级npc后,这些玩家突然发现眼前出现的又变成了之前那种炮灰部队。

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