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刚刚有相关信息曝露出来的时候,很多人便猜测,这无非就是个换汤不换药的竞技场而已,自从上古游戏山口山将竞技场系统推上了一个巅峰,后面的游戏不论主题和设定如何,都难免情不自禁地跟风一下,哪怕这个噱头都被用来了,各个游戏公司仍然乐此不疲,久而久之,这几乎已经成为游戏界的一个传统定式。

而《华夏传奇Online》这次设计的武林大会,本质上虽然无法脱离竞技场——只要是pK赛,貌似本质的东西都一样。不过在其他的方面,却别出心裁,虽然并没有什么划时代的进步,但是至少不会让别人一看,就觉得是换汤不换药的老一套。

具体到细节部分,这次武林大会只有一个项目,就是1V1,以往常规的2V2,3V3,5V5,统统都没有,单单从内容上看,似乎……相当得简单和无聊。

策划方设计的解决方法十分新颖,那就是采用极为复古的方式,对武林大会的参赛人员进行分类。

第一类,就是传说中的武林名宿。这个设定刚出来的时候,引来了玩家们一阵惊呼,什么时候玩家的PK活动,NPC也能参加了?而且还是超级Boss类的NPC!当然,开发组也不是说就要让牛逼哄哄的NPC来欺负玩家,哪个,虽然看起来很像……但是,开发组这边的想法也很简单——从一堆70级左右的玩家中选出来武林大会的优胜者,这无论怎么解释,听上去都很扯淡啊!

在小地图里面称王称霸,吹成是世间顶尖的存在,换个地图就立刻变成占人口80%以上的小虾米……然后循环往复,不断升级开地图……

虽然很多东西本质上是这么个意思,但是也要讲究处理手法,过于简单粗暴的话,难免会给人留下智力欠费的感觉。

既然是修仙题材,游戏后期肯定会出现各种牛逼哄哄的仙人,如果说眼下世俗武林界的比武大会,仙人们不屑参与,逻辑上还能交代过去,可一旦改成从一堆70多级玩家自娱自乐……其间滋味,跟青年世界杯相差仿佛。牛逼地球员都超龄了,剩下的小朋友们……那个,你们就趁着大哥哥不在,一起快乐地玩耍吧~

再说回第一类参赛者。他们只会在决赛圈的后半段才出场,而且实力会尽量控制在90级左右的水平,根据开发组的设想,预计会对碾压79级的顶级玩家,但也仅仅是碾压,而不是秒杀。

如果真让武林名宿发挥100%水准的话,那就跟玩家们跑去新手村欺负小兔子是一个结果,根本就不能称之为比赛,挺多算是一段……嗯……题材新颖、颇为别致的过场动画。

不过即使将NPC的实力压制在90级左右,开发组也不认为玩家们有丝毫获胜的可能。

原因很简单,NPC的实力不仅仅表现在更强大的纸面数据,更是有高AI控制下的准确操作,面对突发状况的完美应变,以及另外一个重要决定因素——法术的多样性。

当玩家还要为了一个重要法术苦等冷却CD的时候,NPC完全可以用其他相似的法术无缝衔接,毕竟人家几乎是把师门法术学全了的,搞不好还有开宗立派的大高手,跟初窥门径的玩家自然不可同日而语。

而第二类参赛选手,是玩家之中的佼佼者。

这看上去似乎是一个必然的结果,NPC的名宿排在第一类,算是头号种子,那以此类推,接下来可不就是玩家之中的佼佼者了嘛。但根据大会规则,这个佼佼者却不是玩家们理解当中“通过不断获得比赛胜利而晋级的高手。”

第二类选手,其实指的是游戏之中名望特别高的玩家。这里面有各个门派推荐的青年俊杰,基本上就是门派首席弟子,也有完成了特殊事件,声望较高的玩家,甚至也包括个别在某些单项特别突出奇葩玩家,譬如说成就党、生活技能专家、真-侠义值刷子、竞速榜快枪手……总之就是各个榜单排名中的第一人。

这条规定乍一听时好像有些扯淡,但细一想还真有些道理。

纵观武林历史,无论是真实状况,还是演戏小说中描述,总有许多江湖侠客,其名声跟实力完全不在一个对等的水平上。说他沽名钓誉也好,受人景仰也罢,总之既然以前就出现过,那现在出现在游戏里,似乎也没什么大不了的。

PS:题目没有别的意思,咳咳……大家不要乱想。那个……想到的不要乱说~(未完待续。)

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