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“以前都没怎么见别人用过地卜师,现在才知道原来地卜带线这么厉害!下次我也试试去!哈哈,直接带线带死他们!”

“别,你要坑你坑别人去!别拉着兄弟几个一起跳坑,就你那操作对面随便去个人抓就玩不转了,你带线?送人头吧!?人家那是大神,双操无压力,你怎么能比!?”

“别打击人啊!咱练习练习不行么?”

“不行!”

……

邢辰听着几个队友互相开的玩笑,不禁有些怀疑自己是不是误人子弟了。

地卜师这个英雄带线的确非常BUG,有了飞鞋和一定的装备基础之后甚至要比公认的带线狂人先知还BUG。

先知带线一次只能带一路,最多召唤生物一路英雄一路,可是这样一来效率就不是那么高了,相较于地卜师,先知最大的优势还是在于传送不需要目标单位,选择性非常强。

而飞鞋的地卜师由于5只地卜狗的飞鞋冷却时间独立计算,所以说只要一只狗的飞鞋处于可用状态那就意味着5只地卜狗可以满屏幕乱飞,在无敌人干扰的情况下一英雄刷干净三路兵半个不给队友留毫无压力,即便有敌人干扰飞鞋地卜师的机动能力也绝对让所有人恶心到不能再恶心……

飞鞋传送冷却时间60秒,5只地卜狗平均分配保证CD不断档时12秒就可以飞一次,哪只狗飞了就可以作为忽悠目标,再集体忽悠过去就是了。不考虑飞鞋断档的情况下地卜师甚至可以做到无间隔乱传,因为耗魔小不必动不动回泉水补蓝,机动性和刷线效率绝对远超地精修补匠。

地卜师多路同时刷钱带线好处多多威力也十足,可以一个人就把对面压的喘不过气来,但是为什么就是难得一见呢?尤其是在水平相当的战斗中更是如此?

原因就在于地卜师多线带虽然刷钱速度翻着倍的涨,可同时操作难度和遭遇危险的可能也在翻着倍的涨!

别人带线注意自己一路就好了,可地卜师得5只狗都盯着,稍微一个不注意你盯上路人家打你下路反应再慢点操作再慢点直接就回泉水了还带什么线……

所以对普通人来说地卜师全屏同时带线那要么是碾压局要么是个美丽的传说,非常非常难得一见根本没有太大的实际价值,况且很多时候也的确用不着这种暴力带线方式。

比较实用的是类似于地精修补匠的方式,单路带完了再换路继续带,这样一来带线效率虽然比不过多路同时带但也还是很不错的,而且操作也简单了一个数量级更容易掌握。

但是这一切的一切都应该将邢辰这厮排除在外!

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