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其实邢辰身上和腕表里面的东西相当多,如果全部装备上去的话前期根本不必出什么小件,直接奔着大件装备走就行了,光是身上那些青铜级别的零散件就能把圣堂刺客的三围撑大好几圈。

不过这里面有一个严重的问题——那就是从雷石的介绍里邢辰得知这种5V5的俱乐部对抗赛和之前的大地图副本世界并不相同!

不知道是不是主神为了防止爆装备碾压这种事情的出现所以做出了一些限制措施。

在5V5的战斗中玩家物品可以使用但有次数限制,整场战斗玩家一共只有三次机会将全身所装备的玩家物品投影到英雄身上,每一次持续1分钟,这和大地图中玩家物品时刻可用是截然不同的。

至于英雄物品同样也是有限制的,玩家在开局时只能选择身上的一件英雄物品配备给自己的英雄,20分钟之后才能够配置第二件。

5分钟之内不得使用恢复性补给品,但是其他卷轴不在此列,5分钟之后所有消耗性道具解锁。

受到这些限制的邢辰再不敢让自己的英雄果体出门,只能按照正常的Dota开局去打,唯一异能开局就能加强给自己英雄的英雄物品邢辰毫不犹豫的选择了魔瓶!这件装备虽然不是邢辰手中最贵的英雄物品,不过却是开局时期最为实用的。

…………………………

邢辰知道一般人都喜欢在出兵之后卡一卡兵线,希望这么做能够控制两拨兵交战的位置在对自己有利的地点上,最开始的时候这么干的确有用,不过等到后来几乎所有人都开始卡兵的时候具体兵线会在什么地方停下就不是一个人能说了算的了。

一般来说大家都喜欢让兵线停留在己方的高地边缘,这样一来自己攻击不受影响而敌人以低处打高处的攻击却经常性会出现丢失,只要走位小心点还是比较容易形成压制的。

但是这一次邢辰却没打算这么做,一来双方都在卡兵的情况下想要准确把兵线控制在己方高地边缘是相当困难的,毕竟谁也不知道对面的人是怎么卡兵的。二来在半神境这个副本世界中中路河道还有一个经验旗帜的存在!

为了能够第一时间占领经验旗帜出兵之后邢辰并没有刻意去卡兵,仅仅是稍微的延迟了一下兵线的推进速度便放开不管了,放任部队大摇大摆的往敌人的高地开去。

“既然你想要好兵线,那么我就给你好兵线好了。”

邢辰看着自己的兵线自言自语道,看着正常时间应该出现的天灾兵线并没有出现他就知道对方必然是狠狠卡了一番兵的。

对方如果不卡兵倒是比较麻烦,现在对方卡兵了那就什么问题也没了,卡的轻一点在天灾高地边缘相遇那正是邢辰期望的,再深入一点近卫兵线直接推到天灾塔下也没什么,以影魔那悲催的初始攻击力在塔下反而更不好补刀。

很快近卫的兵线便直接越过了河道中央奔上了天灾的高地边缘,在天灾中路外塔的射程范围之外和天灾的兵线相遇了。

“你想要兵线,而我想要旗帜,大家各取所需么。”

邢辰微微一笑,然后站到了河道中央经验旗帜的下方,片刻之后预料之中的提示音如期而至。

“近卫军团已经占领了经验旗帜!所有英雄获得20经验值加成!”

这个是邢辰意料之中的东西,但是紧接着他意料之外的提示就出现在了自己的腕表上。

“星尘追猎者完成成就——第一面旗帜。获得奖励:任务评分增加5。”

突然冒出的奖励提示让邢辰一愣,这就算是达成成就了!?不过想想也是,虽然完全没有难度不过不管怎么说也是个“第一”,被算作成就也是可以理解的。

而且,邢辰惊讶的发现原来占旗帜也是有经验的!刚刚完成旗帜占领的一刻自己圣堂刺客的经验条猛然飙升了近一半,大概相当于两个兵的经验值!

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