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工欲善其事必先利其器先赚到足够的药钱凭借4秒一次的幽冥鬼火练级会变得非常容易。陆小风可以先不升级每天去地宫赌三百分之一的几率采集原料找冥火鬼将换灵火丹。灵火丹增加幽冥鬼火伤害三十点价值毋庸置疑肯定不会缺少买家。
既然决定了做职业玩家现实又比较缺钱如何让灵火丹利益最大化也需要考虑。灵火丹肯定要卖但绝不能大量出售不然孤魂升级变得容易冷门种族也会变得热门。前世选择热门猴精吃了亏选孤魂就图个冷门孤魂玩家多了需要的资源就变得紧俏。
况且物以稀为贵只有少数孤魂玩家可以进化鬼火灵火丹才能卖出高价。他计划只卖10枚而且还不能现在就卖因为现阶段孤魂玩家还不知道练级的难处认识不到灵火丹的真正价值。
《神话世界》虽说火爆全球但玩家大多还处于观望状态土豪也没确定游戏是否值得投资。玩家体验到《神话世界》的魅力知道了练级的艰难再限量推出增加鬼火伤害30点的灵火丹必然可以获得丰厚的收益。
延迟出售灵火丹还有个好处可以保证前期只有自己能快速升级确立在游戏里的优势。不过最多只能推迟到有二阶孤魂玩家凝体二阶孤魂可以进入地宫每个孤魂都有机会获得灵火丹凝体后对初级法术也不再那么依赖灵火丹就不值钱了。
孤魂玩家0阶和1阶练级难如果想坑人完全可以拖到一阶后期再出售灵火丹。那时玩家知道升级的艰难又不知道二阶是什么情况肯定舍得花钱买灵火丹进化鬼火。花高价买灵火丹的玩家到了二阶发现灵火丹唾手可得知道自己花了冤枉钱肯定气得七窍生烟。
陆小风不会这么做职业玩家讲究信誉开黑店把土豪得罪光了生意就不好做了。最好在玩家刚进阶一阶时出售花钱买灵火丹的玩家鬼火进化后一阶练级变得容易二阶知道了灵火丹的出处也不会觉得花了冤枉钱。
灵火丹要在一阶才能赚钱前期的药钱就还得另外想办法。陆小风很快有了主意采集材料每天要挂无数次这意味着等级只能维持在0级担任镇守也就不存在风险了。
《神话世界》npc高度智能化彼此之间存在恩怨所以不同npc发布的任务可能对立玩家领取的任务会变成双向任务。完全对立任务只有一方可以完成另一方必然失败这导致玩家之间的竞争非常激烈。
镇守任务也是其中一种npc发布任务让玩家去某个区域担任镇守成为一方怪物的首领。
玩家可以选择孤魂种族但孤魂在许多练级区也作为怪物存在比如人巫两族的墓地。如果陆小风领取了镇守任务前往人巫两族的墓地担任镇守就成了玩家眼里的boss。当有玩家围剿boss的时候杀死玩家能获得经验值奖励玩家杀死他也会奖励经验和爆装备。
npc会送给玩家镇守装备让玩家的气血和法力增加数倍达到同级boss的水平。但机遇往往伴随着风险玩家享受了担任boss好处的同时死亡惩罚也会很重被杀死等级将下降5—10级。
如果担任镇守boss的玩家离开镇守区域那就变成了流窜boss被杀死阶位等级全部清零。这是为了避免有玩家钻空子佩戴镇守装备擅离职守凭借镇守装备的优势到处欺负人。
担任镇守boss一般见好就收赚点经验就赶紧交任务以免变成其他玩家的经验。陆小风决定不升级就没这个顾虑了作为0级孤魂他输出很高为了长时间采集原料他又不准备升级死亡惩罚无所谓。
镇守boss主要是赚经验比较快他随时要去地宫送死赚经验岂不是没有意义?对于其他玩家或许是这样对于孤魂不然因为孤魂的生活天赋是聚魂可以吸收阴气凝聚魂珠。
所谓吸收阴气凝聚魂珠实际上就是经验值孤魂杀死怪物获得经验系统默认有10%用来聚魂。如果玩家不在意升级可以选择进入聚魂模式把获得的所有经验用于凝聚魂珠魂珠成形的时间将大幅缩短。
魂珠也分等级高级魂珠需要的经验很多玩家一般以升级为主。陆小风因为采集原料不想升级担任boss获得的经验正好拿来聚魂低级魂珠以后没多大价值但现在用来强化一些小极品赚钱正好合适。
飘到墓地中央来到一座圆形坟墓前鬼爪轻轻在墓碑上叩了几下。坟墓上方很快出现了一个灵魂虚影正是新手墓地的老大摄魂鬼相当于人族新手村的村长。“该死的小鬼你不抓紧时间提升实力为何来打扰老人家休息。”
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