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是的,那个10级的“NB玩家”的确就是我,虽然很可惜的是,我的英灵只有2级,并且她还在等待复活中。
看着大叔和程咬金那一片惊诧的眼神,这一刻,陈宇心里才不由得升起一股浓浓的装(和谐)B所带来的愉悦感。
难怪那么多人喜欢玩扮猪吃虎什么的。
虽然他一开始的时候并不是刻意玩低调。
“英灵第一关打一个NB敌将的时候挂掉了,不过我也因此连升了几级,”趁着“嗜血攻击”的持续时间,陈宇一边继续高速砍倒护卫兵,一边头也不回地向大叔解释道,“然后后面就那样了,没有英灵,这等级是自己一个人被逼出来的。”
“呃……”大叔一边砍自己前面的敌兵,一边暗暗地汗了一下。
“即使如此,能一个人只用两关就升到10级,那也绝对不简单啊,”大叔一边杀敌一边头也不回地说道,“看来,你这家伙是个地地道道的高手呢,哈哈哈哈……”
“过奖了。”陈宇一边说着,一边砍倒了第2个护卫兵。
当前击杀数:12。
两人很快清掉护卫兵,大叔和程咬金已经各损了近一半的血量。这二人都是喜欢硬挺着打的类型,不像陈宇在新手关卡里和甄姬在张飞马前闪来闪去,不过,大叔之所以这么打或许主要也是因为,他身上带着有用金币在NPC商店购买的[小止血散],而程咬金则是个铁皮。
在这个主神游戏里,英灵每升一级,都有自己既定的属性加成设定,是不用英灵自己加点或者点技能什么的,英灵升级时的属性加成在一开始就已经确定,英灵的技能也是如此,只要升到相应等级,相应技能自己就出来了,英灵自己没有什么选择的余地。而作为被没收了选择权的补偿,很多英灵都有自己的成长特点,比如说程咬金这个典型的武力型英灵的力量属性和物理防御成长率相当高,同时还带有小量的战场回血能力,而相对的,他的智力和敏捷以及法系防御什么的则基本没有成长。
这样的英灵,优点和缺点都很明显,优点就是跟一般NPC打架时很生猛,能攻能扛能缓慢回血,很“全能”,但缺点就是,以后如果碰上玩家,被别人针对性地用法系技能,由于双方巨大的智力差,以及程咬金那低得可怜的法系防御,别人随便几个法系技能丢过来,他只要中招,就可能会被打得很惨。
当然这只是举个极端的例子。一个优秀的玩家是不会那么随意就让自己的重点英灵被敌人揪住缺陷往死里打的,当碰上敌对玩家时,如何随机应变,就要考验玩家的统率能力了。
与英灵的特长型成长方式不同,玩家则是相对均衡地成长,前期每升一级,四维各加3点点数,同时再赠送3点可自由分配的属性点,虽然因为那3点自由点数的分配方案不同,会产生向不同路线发展的玩家,但是总的来说,每升一级全四维加3,成长还是比较全面的。这种全面型的存在缺点是比较中庸,普通情况下没有那些特长型英灵打得快,但是优点则是攻防全面,什么样的敌人都能打一打,被什么样的敌人奇袭也都不至于转眼间丧命,敌方高手一个火球术可能能烧死程咬金,但还真不一定烧得死同级别的玩家,这就是均衡发展的好处。
陈宇由于自己那10级的等级和[铁铠]所加成的防御,现在比程咬金还要高力、还要铁皮,同时他还高HP,开启“嗜血攻击”时还高攻加吸血,所以,他连带在储物空间里备用的[小止血散]都不用使用,就靠自己硬挺着打,现在也只损失了四分之一的血量。
三人很快围攻起前面的敌将来,程咬金在马上挥舞着板斧连劈带砍,陈宇在地上刺腿,大叔则一会儿砍砍敌将,一会儿砍几下附近围过来的小兵——毕竟他的硬挺能力是三人之中最差的——那位名为[完颜突合速]的敌将仇恨值一会儿在陈宇身上,一会儿在程咬金身上,在马上左劈右砍,就是不理会攻击力相对很可怜的大叔。大叔很郁闷,但属性值的差距在那里,大叔也没办法。
在三人的合力攻击之下,很快,[完颜突合速]的血量便不断下落,不断下落,不久便见了底儿,大叔叫了一声程咬金,程咬金随即骑着马,去砍旁边的小兵去了。
以陈宇的个人攻击能力,开启“嗜血攻击”状态,一个人砍掉对方最后的那点儿血量不是什么问题。陈宇会意地给自己上了技能,一顿猛砍,很快,[完颜突合速]发出一声怒吼,在马上垂死挣扎了一下,随即翻身落马,挂了。
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