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于前往峡谷内探险,其实准时到达一早就有这个心思任务限制,正常情况下他是没有机会进入峡谷一探究竟的。
在这个任务中,除了玩家以及自己的雇佣兵之外,只要系统刷出的人族兵力一旦攻入死亡峡谷,那么鬼族方面自然会被宣布任务失败。
而鬼族领主能借助峡谷地形守住谷口一直挨到任务时间终结那就不错了。实力强大者,再大胆也总不至于把自己的部队留下,然后自己进入谷底探查吧?
每次都是近百的兵力碰撞,想彻底守住人族的攻势可没那么简单!需要不小的实力,而让AII自动控制的话,那损失将会是凄惨无比的~
用部下的大量损失来换得一个不知道能不能摸到好宝贝的机会,说实话,赌心不重的人是不会这么做的。
刘逸飞就好了~反正部队不是他的啊!爱死死去~~死了也不花他一分钱
二人商议一番,倒是有了不错的办法。
准时到达拥有人族据点的出兵权,他直接设置成直接进攻。这样一来每次刷新出来的小部分兵力就会不断杀出营地冲向谷口,而刘逸飞直接将自己的部队埋伏在半道上,来一个杀一个,来两个杀一双!人族生物虽然初始的等级蛮高,但是只要规模不汇聚大,他要吃下来还是很轻松的!
就准时到达所说,每十分钟所有兵力必定进攻一次,而最多也就是百来个兵了,只有刘逸飞在,算上三大吸血鬼足够横扫,现在刘逸飞不在了,分开一次次蚕食也是没问题地~
还有吸血鬼伯爵,他的战斗智慧已经相当高了!虽然还不如英雄那样能够指挥别地生物,但是自身的狡猾程度并不下于玩家,刘逸飞计较一番将他留在了阵地上,也可以一直保持自己的部队量,不至于二十来分后防线消失让自己探索到一半就被任务踢出去。
原本刘逸飞是想连两个吸血贵族都留下地。但是准时到达说。死亡峡谷内不一定就全无危险。他们二人还是有必要带上足够以防万一地兵力地。
四个幽灵理所当然留在阵地后半部吃经验。大把地高级兵送上门。这个任务用来练幽灵再适合不过了!所以刘逸飞能够带走地部队只有两个召唤生物。幸好他自身地伤害输出向来不错。有了两个吸血贵族帮忙足矣。
准时到达以表诚意自然不会大部队统统带过去。只带四个枪兵和民间猎手。
安排好队伍。准时到达命令自己地雇佣兵全速赶往峡谷。自己则听从刘逸飞地建议二人抱着两头**飞龙当先飞往死亡峡谷内探探底。
“好哇!你真厉害啊~刚用地应该是你们鬼族巫师地骨牙术吧?我们工作室在鬼族地分支负责人不过才只能一次性打出四枚骨牙而已。你竟然能同时打出数十枚!!!变态了吧?
你小子怎么搭配地技能?该不会是你地学术超高吧!不可能啊按照那个等式算下去那怎么也得6、7级地学术啊!”准时到达作为人族32级战士转职成地骑士在目前这个团队中自然而然地担当起了肉盾地职责。
开始没发现,等刘逸飞和星之准时到达配合了一会之后,他发现这个年纪不大的职业玩家其实相当健谈。而刘逸飞高深莫测的实力以及强到恐怖地技能伤害也令他好奇不已,不过好奇归好奇,他也一直谨守着职业玩家的操守,没有探听刘逸飞底细地行为,让刘逸飞对这个职业玩家放心不少,同时他也觉得,能带出素质如此好的职业玩家,这个星之战魂工作室也一定不会差到哪去。
其实,从这一点上就可以看出刘逸飞真地不大关心网络游戏了。
星之战魂工作室,虽然还排不进国家前二十强的的大型工作室,不过自四年前创办之日起,这个工作室的口碑一向不错,在多个游戏中都有大量对他们比较放心的玩家。
他们经手的带练、探险、装备买卖等服务无不令顾客满意,是个很响亮的招牌!而近年来,星之战魂工作室也已经隐隐有跻身国家前二十强的势头。
由于二人要好好探索一番这个峡谷内是否会有隐藏的什么东西,所以进入了死亡峡谷范围后二人早早从**飞龙背上溜了下来,一点点步行前进。
刚刚进过一块地形比较复杂的区域的时候,走的考前位置的准时到达突然遭到袭击,足有六支骨箭在他的轻质半身甲上打出一溜火星,更有两支箭矢射向了刘逸飞。
幸亏刘逸飞战斗意识还算清晰,在世界地图上的时候几乎时刻都开着骨盾,而加持后达到六级水准的白骨装甲不仅持续时间长久,而且能够减免的伤害非常可观,两支箭,仅仅将刘逸飞的两面骨盾打得一阵摇晃而已。
不待二人醒过闷来,地上的累累白骨突然发出一阵咔咔的脆响,接着,稀稀拉拉足有三十来具骷髅站了起来,空荡头骨中飘着的多多猩红色灵魂之火在死亡峡谷略带薄雾的背景衬托下一场的毛骨悚然~
星之准时到达的心理素质还是过硬的,没有被这些看
实则等级并不如何高的骷髅所吓倒。在技能“冲锋”内直接锁定了一个目标,一路上至少撞翻了四个骷髅,勉强为刘逸飞这个施法职业开辟出一块足够反击的空间。
接着“盾击”“战吼”等牵制技能、拉怪技能陆续有来,可以看出,星之战魂作为职业玩家的水平还是不错的,一个人拉住7、8个骷髅地同时在狭窄的范围翻转腾挪,身形轻便犹如鬼魅一般,不时还能将从自己身边经过扑向刘逸飞地骷髅也拉到身后的队伍里,是一个非常称职的T。
刘逸飞只是一个普通玩家,自然做不到种种职业玩家们所能做出的高难度动作,不过他对局势地把握还是非常准确的。
近战的骷髅看似麻烦实则所能造成的伤害并不严重,反而是躲在远处几个掩体后方地骷髅射手相当麻烦,每每都有打断自己施法或阻击到达运动路线的骨箭射来,因此刘逸飞也是第一时间派出了自己的吸血贵族。
法袍一扬,两个吸血鬼疾速飞出,直到接近目标前才“嘭”的一声在一股黑烟之中化作两个优雅但却危险异常的吸血鬼露出自己狰狞的獠牙。
刘逸飞地骨牙、骨箭以及各种能够瞬发的诅咒也是如流水一般丢出,在这种陷入包围的遭遇战中,迅速开辟战场扩大战斗空间才是生存的根本,白痴才花大把的时间放大招呢,况且说实话,不地刘逸飞也实在没有什么能扭转大局的大招能放不是
也正是这场突如其来的遭遇战让准时到达第一次看到华丽至极地鬼族巫师技能!即使在激烈的战斗中,一个合格地伤害承受者也必须时刻注意团队中队友的处境和状况,并随时调整自己地位置,方便队友的治疗或有突发情况出现时自己能随时回撤救援。
一味闷头顶在前面对后防情况不理不睬的,那也算一个肉盾,不过就太死板了,大型战争中或许会比较适合,但在眼下这种小规模突击战里,灵活、眼观六路耳听八方,才是团队需要的。
也是那不经意间的惊鸿一瞥,让准时到达看到了数十道骨牙从一个小小的杖头间瞬间由爆发到四散到飞射再到大面积横扫的刺激镜头。
刘逸飞攻击时间准确,在准时到达前冲并成功吸引了三分之一的骷髅的注意后,他一点点跟随到达为自己开辟出的空间向前移动,其他方向的骷髅自然被他吸引,一点点向他聚拢,而队形也随着刘逸飞的走位越来越收缩。
看到时机成熟,几道汹涌而出的骨牙瞬间吞没了至少半数以上的骷髅,噼里啪啦之间每个骷髅头顶至少都飘出四五多代表着几十点伤害的红色血花,纷纷扬扬,好不漂亮。
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