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时间慢慢的走着,刘逸飞那高达170个的高级吸血鬼终于是引起了沼泽族高级驯兽师们的注意,没办法,前后挑掉了3个携带300右二阶蜴人的驯兽师而几乎没受什么损伤,是个人都会对这样

留心上的。

血族子爵的速度不过7点,要想横穿战场飞跃到对方远程生物面前还是比较辛苦的,虽然刘逸飞可以缩小20%的战场长度,不过依旧需要5回合以上的时间才能让吸血鬼杀过去,但刘逸飞自然有他自己的办法。

如果要评定英雄无敌中最受欢迎、使用度最高的魔法,那么“加速”绝对有资格跻身这一行列!加速作为一个能够明显增幅部队速度的魔法竟然是最低的一级,这无大大提前了这个魔法的普及时段,也更方便玩家们玩出花样。

就拿精灵族来说,有了“加速”加持的矮人、树精、独角兽都将成为非常强大的存在!尤其是二阶矮人和五阶树精,作为两种都能有数量加成建筑可供选择建造的村早,他们在同阶生物中更容易累积出不菲的数量,而相对低廉的造价和卓越的属性都使得他们成为很合适的主力兵种选择。

但是!

这两个强大的种却偏偏很少有能够露脸的时候,即便出场也是作为配角存在,这是为什么呢?自然就是他们那相当令人诟病的速度了!

矮人3点,树精也是3点!

这无异于将一套全世界能最优良的超豪华家庭影院丢在了根本没有电的原始部落一样,直接宣判了两种生物的死刑~

细想一下,了树精外,哪一族中还存在三阶以上生物有额外增加招募数量的建筑的?显然没有!这也就是为什么能够给树精增加1点速度的精灵族英雄罗伊德在不少时候也能成为主战英雄的原因了,成堆的五阶生物,还是厚血高攻高防带缠绕特技的,只要来个“加速”一辅助,老天,推土机啊!

血族子爵开战前两局以每轮米前进便已足够,适当的保留速度可以令对方产生错误判断,从而计算错误血族子爵能够冲到他的蜥蜴人面前的正确时间,这个时候,远程的火力自然是集中在刘逸飞那50个一阶四级的骷髅射手身上的。

三局,已然接近战场中线的血族子爵等待一回合。

这样出人意料操作在敌方看来自然是一种阴谋的预兆,所以对方会很谨慎的将大队的狼人系生物调遣回来,安排在蜥蜴人周边以备不时之需,不过远程火力依旧集中在骷髅射手身上,毕竟,为了心中那丝淡淡的不安和怀疑而放弃打压对方的远程火力实在是一件很大胆的事。

下一刻,待操作的血族子爵恢复了行动的能力,刘逸飞抓住机会直接将一个加速术套了上去,6点魔力足够这个加速术在血族子爵身上持续两回合,而吸血鬼们的7速也在瞬间暴增到1C速!

全场最高速意味着恐怖的吸血鬼们能够连续移动两回!而整整1米的冲锋速度直接突破了零星几个三阶巨蝇的中场封锁线,直接扑到了蜴人的身前!

当然了,即便远程部队数量再多在同阶的近战部队面前都是不够看的,面对几乎两倍于自己的二阶蜴人,四阶的高级吸血鬼残忍无情的举起了自己的利爪,仅仅一击便造成了恐怖的杀伤效果,而敌人却受到反击抑制特效无法作出任何的反应。

拥有吸血恢复数量这一恐怖特效的高级吸血鬼远不是这些低阶炮灰部队能够抵抗的,光光是那基础1点的杀伤减值就足够那些领主吐血的了,更何况此时吸血鬼的后方还有数百的骷髅射手在倾泻着箭雨?剩下的已不再是一场战斗,完全是一场屠杀

尽管刘逸飞已经很小心的控制自己的进攻强度了,不过170个怎么打也打不完的高级吸血鬼,数百的骷髅射手,再加上效果强大的加速魔法,刘逸飞依旧很快就引起了沼泽驯兽师们的注意。

在对方调派“联合军”过来支援战斗之前,刘逸飞仅仅来得及消灭了几十个小领主而已,不过倒是很幸运的找到了三个6级以上、部队里带着超过200个蜴人的比较厉害的领主,也统统都被刘逸飞送回了沼泽族皇城。

原本刘逸飞看到对方的“联合军”已经杀过来了就准备脚底抹油,不过断空之刃答应刘逸飞派出十几个领主拖住对方,让刘逸飞帮他们打下来一座沼泽族的小型城市,刘逸飞脑中瞬间灵光一闪,想起了先前断空这家伙调戏自己的事情,于是脸上再次露出了他那招牌式的纯良笑容。

币!”某人愉快的喊道((未完待续,如欲知后事如何,请登陆m,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)

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