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连通大陆上级的探险任务有多难,刘逸飞现在总算是有了一个还算清晰的认识了,仅仅前面一层矿洞三层遇到的对手就足够让刘逸飞焦头烂额的,这进入了更深一层的“地下洞穴”后,刘逸飞却陡然有了一种“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉!

地狱到天堂的巨大反差,即便是最顶级的大恶魔在此恐怕也没刘逸飞这么快的适应能力了......

“啦~牛头怪!这一层的生物部队竟然统统都是牛头怪!我~~~我~~~这回谁还能档我!哈哈哈哈~~~”接受能力是够强大的,神经却也变得多少有点不正常了......

先前我们便说过,地下城五阶的牛头怪系生物是非常强大的地面战争生物,产量大,属性强,拥有非常可观的快速突破能力,往往能利用意料之外的士气爆发机会瞬间打破敌人辛辛苦苦布置多时的战斗布局,从整个局面上为己方打开突破口。

而且相对于鬼族的高级吸血鬼而言,牛头怪系生物更是具备先天天敌一般的属性压制效果,实非鬼族领主玩家们愿意对阵的对手。

不过以上的一切全都是基.于对战双方处于一个公平的环境下。

第一,刘逸飞先前遇到的牛头怪.可绝对不普通,那可都是五阶八级的牛头巨怪双刃利斧手!牛头怪中顶级的存在,还是主攻击、杀伤分支的强攻型战斗生物,再加上有一个12级的NPC英雄领导,尽管对方没能为牛头怪提供任何领主魔法上的增援、帮助,但是至少这个NPC的存在能够确确实实提高牛头怪至少两级的战斗AI,不会让它们犯一些非常低级的错误。

就比如刘逸飞当时,送上一队.上千的骷髅去吸引火力,可以,只要你不心疼,牛头怪没有不吃的道理!可你如果送上的只有一个或者几个小骷髅的话,那除非是野怪且没有高级形态领导的菜鸟牛头怪,否则都是遭到无视的下场......

第二,低等级的牛头怪虽然在给的经验上要比高.级的略少一些,但是眼下刘逸飞能看到的数量实在是太过于庞大了!快一点推过去的话,收入绝对不是先前遇到的那一队可比的。

第三,远程火力,刘逸飞的远程火力,牛头怪肯定不.可能把自己手里用来吃饭的家伙丢出来砸人,那样的话估计没了斧子的牛头怪也就和没了牙齿的老虎差不多,所以这里说的就是指的刘逸飞的部下。

需知当时开战的时候,刘逸飞手下不过全部的.五阶部队配上500个装备完善的骷髅射手,而此刻,刘逸飞虽然在之前的第三层矿洞中损失了不少精锐兵力,但是至少1500个骷髅射手还是没问题的,套装也齐备。

以这样的阵势.对阵眼前的无数“牛牛”,刘逸飞只感觉仿佛已经看到大笔的领主经验、佣兵经验在向他热烈招手了~

而刘逸飞没看到的是,由于战斗强度一直非常高,而且低阶生物消灭中高阶生物更有额外的经验折扣可以拿,这会儿他手下的1500个一阶四级的骷髅射手距离升级成五级的骷髅猎杀者的距离已经不远了,而那一队80个五阶一级的黑暗法师,说老实话,他们升级成二级的堕落献祭者一样不需太多的时间。

无比兴奋之下,刘逸飞立马率领自己的全部部队将身旁距离最近的一队五阶一级的牛头怪拉进了战斗空间。这批牛头怪一共分为两队,每队各有119之数,从外部看起来竟也有两队的“大群”牛头怪,不过刘逸飞经过之前三层矿洞的艰苦战斗,对于系统的兵力排布还是大概了解的~

首先,整体上而言,上方洞层内的生物肯定是要比下层多的,毕竟越往下的怪物越高阶越强力,如果还出现了数量爆炸的情况,那肯定就是不用打了,卷铺盖回家最方便。

其次,单层内而言,近入口位置的生物部队在数量上要较内里的部队多一些,但是一般对手都是一二级的低级存在,高级的对手就是该洞层内里的那些,不会很多,但是综合实力非常强大,反而是刘逸飞需要小心的。

正是由于对规则的快速把握,刘逸飞刚看到这批一级的牛头怪竟然分成了两队“大群”,一下子便将它们打入了“纸老虎”的行列!按照系统的习惯,如果真有这么多“牛牛”的话,一早分成上限的五队了!毕竟这样一来对手用魔法限制的目标也少了,突破的几率更大,符合NPC的思维模式。

(无英雄、无军官领导的野怪生物部队和最初级的玩家领主一样,最高只能分成五队)

战果也正如刘逸飞所预料的,集中全部远程火力瞄准一队牛头怪射击后,只消两轮刘逸飞便能把对手打成半残甚至重度残疾,下半辈子生活不能自理那种。

随后早已在一旁虎视眈眈许久的血族子爵们便扑上去一阵撕咬,直接结果了对方的性命。

而之前没有遭到远程打击的那队牛头怪日子也不见得就好过。

由于刘逸飞不需要直接将第一队遭到远程打击的目标闷死在半路上,所以他能够很快的回撤远程火力,转而瞄准第三轮差不多刚刚冲过了中线的那一队牛头怪,这个时候敌军要遭受的可就是丝毫不掺假的全杀伤远程洗礼了~牛头怪们的减员速度简直快到不可思议,往往没能再跑出多远就会集体倒毙路旁。

当然了,对于一切可能发生的突发情况,刘逸飞也不是全无准备的。

面对牛头怪系的生物,最难预料的就是它们不知道什么时候会突然爆发一次士气,然后就从濒死的边缘杀回来狠狠给予你临死一击,就算打不死你,撕下你一块肉总是它们乐于见到的局面。

对于这样的麻烦,说实话刘逸飞还真没什么好办法。

在单机版英雄无敌3中,牛头怪的士气特效便非常讨厌,即便带着鬼族的战略秘宝——“压抑精灵”也不可能说可以百分之百保证牛头怪们不爆发士气,而此时的刘逸飞手头就更没什么可以限制人家的手段了。

刘逸飞的办法就是给自己装上“保险”,既然起因自己无力限制,那么他就只能追求一旦出了意外后造成的损失尽量少,控制到自己可承受的范围之内,这样自己也有余力能够不断刷怪下去。

一阶的骷髅射手和五阶的黑暗法师相比,那自然是黑暗法师要珍贵了无数倍!尤其是对于现在还没有哪怕一座陵墓的刘逸飞而言,手下这百来个五阶远程生物几乎就是绝版品,短期内绝对是只少不多的宝贝疙瘩~

是以刘逸飞将血族子爵调整到了黑暗法师旁边,远程火力优先攻击的对象也是黑暗法师对面的牛头怪,这样的话可以保证即便黑暗法师对面的牛头怪出了士气爆发也没什么冲过来的机会,一上手就被打残了,再被血族子爵盯上,这种情况下五阶生物根本没有生还的可能。

而即使上面的牛头怪出了士气爆发冲了过来,被它斩杀的也不过是一些骷髅射手,刘逸飞损失的纯粹是一些投产骷髅系射手套装的金币,其他损失倒着实没什么号心痛的。

不过就这么简单就给了对方摸到自己的机会刘逸飞那也会非常的不甘心!

所以他将一队数量不错的一阶一级骷髅调到了骷髅射手旁边,在开战后便让它们果断冲锋,挡在了对方前进的路上后,牛头怪们要么停下脚步来优先消灭这队敢于阻挡自己前进道路的小骷髅,要么就绕道缓一个小半圆再杀过来算了,只不过这样一来牛头怪们正好又要多耽误一轮行动机会,被全杀伤的骷髅射手和黑暗法师强击一回可也是非常HAPPY的事情!

至于对手分成了更多小队的情况那就更好办了!

别忘了刘逸飞的中级战术每次战斗开始后都有布阵时间,敌人要是敢玩多兵一波流的打法,刘逸飞可不介意自己猥琐一点打乌龟反击流!

所有部队缩在地图左下角的角落里,将远程部队拱卫在中间后大可以利用四级血族子爵的速度四处骚扰偷袭敌军,反正总量差不多也就是这么个层次,分组越多单组的牛头怪就越少,对于血族子爵而言反而更有利!

因此尽管对手实力绝对强大,相比于上一层的美杜莎、邪眼混合远程部队总战斗力提高了不少,但是刘逸飞在这一层混得反而要比上一层惬意的多!

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