Andlao提示您:看后求收藏(第二百二十七章 强烈的情绪,无尽债务,Andlao,新笔趣阁),接着再看更方便。
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“事件卡·应急物资。”
“事件卡·重构防线。”
“灾难卡·酝酿黑暗。”
“……”
白鸥犹如一个无情的播报机器平静地向人们诉说接下来故事的发展也是伴随着他的言语如同歪曲现实的言灵般讲述的文字皆化作了现实。
匆忙的脚步声从附近的车厢里响起伯洛戈当即紧张了起来按理说附近车厢的魔怪应该清理干净了才对怎么还有敌人。
可当车门开启时门后出现的却是一群全副武装的士兵他们穿着厚重的黑色军服脸上戴着防毒面具深沉的呼吸声从呼吸阀里响起听起来像是于墓地前进的幽魂。
他们搬来成箱的物资将它们堆积在车厢里随后他们头也不回地离开当伯洛戈试着追他们时却发现他们已消失不见就像从未存在过的幽魂。
搬来的物资内从弹药到剑刃还有医疗用品一应俱全帕尔默火力全开按照游戏设定里明明算是刺客类型的他此刻却使出了一个排的火力。
先前的战斗中因为数次魔怪攻击而破损不堪的车厢也得到了加强叮叮当当的敲击声从四面八方传来像是有工匠们正俯身锤打着金属一层层的装甲覆盖在车厢的外壁令它化作行进的堡垒。
这一轮的事件大部分都为良性事件令几人的身负的沉重压力缓解了不少除了帕尔默还在开火扫清事件卡·侵扰带来的随机魔怪外其他人都坐在位置上休息了下来享受这难道的平静。
鲜血染透了哈特的毛发血液凝固将大块大块的毛发纠缠在了一起厚实的身体上多出了许多伤口即便艾缪加紧为他包扎伤口但恢复的速度还是抵不过受伤的频繁。
哈特是个爱干净的家伙浑身传来的黏腻感要远比伤口的疼痛更加折磨他。
桌游里他们只要投掷点数就可以进行作战但在这现实的游戏里战斗环节演变成了真实的搏杀诸多的因素干扰着战斗的推进也令他们疲惫不已。
游戏进行到了现在棋盘上的黎明号已经逐渐驶离了荒野再有一段距离他们就能抵达补给站然后就是下一片区域。
事件卡逐一生效伯洛戈开口问道“酝酿黑暗是什么?”
“指的是随着游戏的进度难度也会逐渐增加。”
哈特解释道他也算是一位老玩家了对于《绝夜之旅》内的大部分卡牌效果了如指掌。
“在《绝夜之旅》中我们越是深入黑暗敌人的强度也会随之增加并且环境对我们的影响也会越发严重毕竟我们是在深入黑暗朝着怪物们的巢穴前进。”
哈特指向棋盘黎明号在铁轨上高歌勐进在铁轨延伸的前方能看到海潮翻涌的海岸刮起暴雪的黑暗群山在更遥远的位置上则是连绵不绝的阴森古堡。
“我们现在的游戏进度也就三分之一不到。”
这残酷的事实令哈特感到一阵疲惫换做执掌超凡之力的自己哈特有信心一直杀到黑暗尽头可现在他们只是一群凡人。
如同某种漫长的酷刑有那么一瞬间哈特开始怀疑自己能不能撑下去。
“这黑夜未免也太漫长了吧。”
金丝雀揉捏着手臂反复的拉弓上弦她手臂的肌肉发麻酸胀仿佛要断掉了一样。
看向车窗外的茫茫黑夜游戏已经进行了十多个回合了砍杀的魔怪也堆积成山从几人的感官来看已经度过了数个小时了可夜空依旧无比漆黑丝毫没有转亮的意图。
“欢乐园会扭曲时间尺度我们感觉在这度过了数个昼夜但在外界可能才刚刚过去了几分钟。”
高尔德的声音响起他被伯洛戈挂在墙壁上这个角度能恰好地俯视整个棋盘车厢也方便其他人与他对话。
对于时间尺度的扭曲高尔德深有体会他在欢欲魔女的折磨下几近疯狂他甚至怀疑如果伯洛戈晚上几个回合找到自己他到时候见到的可能是一个彻底崩溃的意志。
“感官说不定扭曲的不是时间的尺度而是我们的感官。”
艾缪提议道“你们也感觉出来了吧?比起时间这种玄奥的概念欢欲魔女很显然更喜爱于感官的刺激。”
抬头望向高尔德艾缪询问道“你觉得呢?”
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