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2致命横扫【狂魔守卫挥动手中的石柱对前方进行一次猛力横扫将会对敌人造成125%的最大伤害同时击退敌人1-3米若是敌人为小体型单位将会额外眩晕1秒。冷却时间:30秒。】
3粉碎重击【狂魔守卫使用石柱猛击地面对周围3米内所有敌人造成700点物理伤害同时使其眩晕1-3秒根据敌人阶级变化冷却时间:35秒。】
4狂力【当狂魔守卫生命值不足50%时基础伤害增加100点生命值不足30%时攻击速度提升20%生命值不足20%时基础伤害提升150点。】
抗性:气系抗性40%、火焰抗性40%、黑暗抗性40%、水系抗性40%、光明抗性20%、原力抗性40%。”
“我去这货是小怪还是boss?!”
看见狂魔守卫的属性时其他的几个人都傻眼了半天之后暗月玛拉萨才冒出了这么一句的确狂魔守卫的属性对于一个小怪来说实在是太多了。20万的生命值这已经等同于低阶的首领级生物了。而950点的攻击上限若是在这货的生命值低于20%的时候。将会提升到1200点这伤害基本上也是目前为止高阶首领级生物才拥有的伤害了。
如果说这货有什么不足的话那就是技能这货的技能伤害并不高这算是这家伙的最大弊端了除此之外这个家伙的属性和首领级生物都没有什么区别了。
“怎么会有这么多的狂魔守卫?!”
一只狂魔守卫还不足以让他们震惊但是一旦出现的狂魔守卫超过两位数那就有点吓人了!这一次出现的狂魔守卫并不是只有一只。而是数十只密密麻麻的在绝望守卫后方给他们一种极为震撼的感觉这些家伙本身的属性就极高如果说还有数量上的优势这一次的战斗就真的没法打了。
“冰霜巨龙!去拖延他们!”
林寒他们现在可以做的就是尽可能的去拖延狂魔守卫加入战场的时间如果说他们可以尽快的将绝望守卫给干掉那接下来的战斗其实也是很有胜率的当然。最好的拖延选择就是冰霜巨龙挂上冰霜状态那这些家伙的速度可是会减少很多的。
“对了镖客。你有没有泥沼术?有的话赶紧使用!”
似乎想起了什么林寒连忙提醒荒野大镖客说道很多的负面状态效果其实是不能够叠加的。在多种不同减速状态出现的时候一般都是按照最高的减速来生效的。但是在某些特殊的时候。不同的状态效果是可以叠加的。
比如说泥沼术这个技能是战场技能。影响的是整个战场上的部队但是有一个种族的生物不会被影响那就是沼泽族这个种族完全免疫泥沼术的效果不会受到影响这在前一世里让泥沼术变成了很多的沼泽族玩家必学技能。
这个技能的削减最大移动速度是50%这不是最要命的最要命的是在一次战斗里一个沼泽族玩家发现泥沼术的减速其实是可以和其他的减速技能叠加的。
这个发现就有点吓人了减速技能一般情况都是取最高的生效像这样可以叠加的是极为少见的冰霜巨龙的减速效果是40%而泥沼术是50%两个技能并不是直接叠加而是先计算了冰霜巨龙的40%减速后再计算泥沼术的50%减速这么计算虽然说是减速效果会少一部分不过在林寒看来也是极为的不错双重削减之下狂魔守卫的移动速度可能就是之前的40%左右等到他们到战场上那估计黄花菜都凉了。
“当然有了这个可以和其他的减速技能叠加?!”
荒野大镖客也是猛然醒悟了过来随后手一挥无数的黑色波纹在他的脚下开始扩散随后整个战场瞬间从黑色的土地变成了软绵的沼泽地带!
“泥沼术!”
随着荒野大镖客的施法整个战场都变成了沼泽地带虽然说林寒他们这边也会受到影响但是在战斗之中他们可是原地防御的一方移动速度增加或者减少都没有太多的影响真正的输出主力是远处部队和飞行部队前者不需要到处乱跑而后者完全不理会泥沼术的影响。
“生效了现在我们还有时间抓紧时间输出!”
泥沼术的出现配合冰霜巨龙的冰霜吐息远处的狂魔守卫速度瞬间降了下来这些家伙现在就像是在缓慢蠕动一般完全没有太明显的移动迹象正好可以让林寒他们有充足的时间来对付附近的绝望守卫。
“小心点我这边任务发生改变了说什么荡魂使将会在30分钟之后出现!”
众人的高兴没有持续太久因为在暗月玛拉萨一次查看任务的时候他突然发现任务后续已经出来了一个倒计时正在开始!(未完待续。。)
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