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林寒这边话刚落一股黑色的气流就从怨灵先遣军巨力身上释放了出来林寒这边的部队直接全部出现了狂暴破甲状态与此一起出现的还有伤害加深状态这个家伙现在的技能冷却时间已经大幅度的减少对于林寒他们来说这个boss正在变得越来越危险。

“你们几个先扯开不必要的部队!”

这时候的林寒就不敢再托大了boss的伤害已经从单体变成了范围每次重拳落下都伴随着冲击波的蔓延这时候近战部队出现在前方已经是一件极为危险的事情因为破甲到了100防御之后就会出现伤害加深效果几乎所有承受了破甲状态的单位身上都有着伤害加深的效果本身就没有多少的部队再来个伤害加深哪怕是近战部队也是扛不住几次。

林寒也不是什么贪图快速的人这时候就是只能够慢慢和这个家伙磨狂暴破甲出现的频率实在是太快了而且这时候最为不要脸的情况出现当一个兵种连续承受3次狂暴破甲状态而且没有被魔法净化解除的话这个兵种将会出现防御为0受到额外伤害240这看的周围的几个玩家是脸色都绿了连忙使用魔法净化解除掉这个状态同时警告林寒千万别承受多个狂暴破甲!

“什么?!这玩意儿还可以叠加?!”

看见会里的玩家发来的截图林寒也是差点没有晕过去这boss开始的时候还没有什么难度现在才是真的要命了啊这货的狂暴破甲几乎是以每3秒一次的速度不断地释放这感觉就像是不要钱买一送一大甩卖一样简直根本停不下来!

“我去早知道就把这玩意儿拖过去给血色执政官他们试试绝对让天堂的那群人爽到飞起啊!”

其他的玩家对于怨灵先遣军巨力现在的状态也是快要无语了3秒一个范围300米以上的群体破甲加伤害加深技能这绝对是对玩家的净化和防御能力的一个考验在这个状态下哪怕是林寒一下也要承受超过2000点的伤害如果没有减伤效果绝对是一次直接死一个9阶兵种的节奏。

而且在狂暴状态下怨灵先遣军巨力的输出速度也是快的吓人几乎是每秒就要给林寒来一下魔法净化从开始到释放出来要2秒的时间这意味着除非是预先施法不然林寒至少要承受两轮的攻击。

其他的玩家看着林寒头上飘起的伤害数字也是一阵的黑线如果说这时候承受伤害的是他们的部队绝对是一次搞定一堆的问题别忘了这货现在的伤害已经是范围的了。

“血色执政官那边已经放弃boss了?暗月你们小心点这些家伙都是有隐藏技能的生命值下滑到一定的程度可能会出现狂暴一类的情况我这边都要扛不住了。”

这时候林寒也是得到了暗月安卡拉那边的消息在他们那边天堂的玩家已经撤退而怨灵巨兽古蛇本身是要退回遗迹之中不过暗月他们带人半路把这个家伙给拦截了现在是属于打的火热的情况怨灵巨兽古蛇的伤害不低不过他们那边有了战神化身这个特殊的存在轮番上阵倒是扛得住这也是多亏了暗月现在已经多出了3单位的战神祭祀不然对付这个大家伙还真的没有什么办法。

“什么意思?你这边刚刚不是打的还很好嘛?”

听见林寒这么一说暗月安卡拉那边也不淡定了因为从林寒这边的语气他可以感觉的出来林寒是相当的吃力喘气声都粗了很多。

“废话你看这个东西你能好嘛?”

林寒没好气的将之前的玩家的那个兵种截图给了暗月安卡拉发了过去安卡拉看了半天才有点弱弱的问道:“这防御减少100和伤害加深240的是个什么情况?”

显然安卡拉也是发现了这个问题他这边只要随便计算一下古蛇的伤害然后再计算上伤害加深的240的伤害他就明白林寒这边的是个什么处境了毫无疑问如果是他们这边出现这样的情况战神化身也是有很大可能被*掉的别忘了怨灵巨兽古蛇是属于双属性攻击的物理攻击来自这个家伙尾部的猛烈抽击而魔法攻击来自这个家伙所**出来的毒液与毒雾这些毒液本身就有减少魔法抗性和护甲的效果每次攻击战神化身身上都会出现一层怨灵腐蚀毒液效果一层效果就是15点防御和5的魔法抗性减少这玩意儿可以叠加6层一旦叠加满那将会是90点的防御减少和30的抗性减少。

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