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翻云腾蛇的出现对于这边的玩家来说是一个不小的威胁毒雾的伤害本身就高而在转换成了火雾之后除了可以给林寒他们这边的部队瞬间造成超过800点的瞬间伤害之外还会对所有的单位造成一个持续的点燃。
这个持续点燃状态将会和毒性装备叠加这意味着他们的部队将会持续受到极为恐怖的伤害好在食尸鬼的吞噬尸体足够变态基本上在吞噬结束之后不到10秒的时间又可以重复的吞噬这么一来在持续战斗力上其实食尸鬼才是林寒这边最为强势的兵种。
“冰霜巨龙!配合地穴恶魔拉下这些家伙!”
稳扎稳打的战术并不意味着缓慢事实上这时候的林寒他们的推进速度正在加快利用食尸鬼快速的突破敌人的防线地穴恶魔紧追其后迅速将敌人的飞行部队全部拉下来这是林寒的战术也是现在对付翻云腾蛇最好的办法翻云腾蛇无论是伤害、速度、能力都要超过普通的腾蛇但是它们还是有相同的弱点都是飞行单位就注定要被地穴恶魔所控制。
此时的地穴恶魔也是通过亡灵天灾所诞生的强大生物它们的属性是地穴恶魔的好几倍而生命值更是达到了8万之巨这也让林寒在担心这些家伙的出现并不是没有原因的首先得有敌人的尸体然后才会出现这些家伙不过没有多久他就知道这些家伙的来源是什么了。
那是一个个高耸的建筑最开始的时候时候林寒以为那些是防御塔一样的建筑但是随着他的靠近他发现自己想错了那根本不是什么建筑那就是活着的生物一种叫做怨灵塔的生物这种生物拥有很为畸形的身体上半身肥胖无比是一个相当圆润的菱形这是林寒唯一的形容办法而下本身就是一个小三角形这么一来看来不仅没有什么威胁力反而有一点滑稽的意思。
不过小看这些家伙的人往往都要付出代价怨灵塔是远程攻击单位这些家伙的攻击能力已经超过林寒的所有认识事实上最开始林寒他们这边的人受到怨灵塔攻击的时候林寒他们光是发现自己这边的部队生命值正在不断地掉却没有发现任何的敌人踪迹虽然说可以判断出攻击是从什么地方来的但是白雾挡住了视野让他们在短时间内无法肯定敌人的位置。
等到他们发现敌人踪迹的时候这里距离他们之前被攻击的地方已经超过了100米这让其他的玩家脸色都有点难看此时他们距离敌人的位置还有很长一段距离这个家伙的射程究竟得多远啊?
“让食尸鬼上!这些家伙不能移动这是和防御塔一样的生物不过射程好像有点坑爹啊!我去!200米的射程这家伙是狙击枪吗?!”
在看见了敌人的资料之后林寒暗骂一句随后让食尸鬼开始快速的冲向那些家伙怨灵塔这个生物并没有机动性事实上这家伙根本不能移动这才是他们最大的问题虽然说他们有着恐怖无比的射程优势但是他们也有自己的缺点那就是这些家伙根本不能移动只能够在原地攻击!
而食尸鬼在靠近怨灵塔之后也是强行将这些家伙给拉近了近战攻击的范围里当然这些怨灵塔近战攻击能力也不差他们是属于特殊射手单位在战斗的时候这些家伙也拥有不错的伤害能力因为这些家伙都是两套伤害。
“怨灵塔:怨灵三阶精英级生物这些是封锁着被怨灵生物所击杀的哀嚎灵魂之塔它们拥有强大的远程进攻能力和不错的近战能力你甚至可能在未发现他们之前就受到这些生物的攻击因为灵魂的哀嚎它们的射程是如此之远。
伤害:450-670【远程攻击】
伤害:550-600【近战攻击】
防御:220
攻击方式:灵魂震荡【对任何护甲的单位都将会造成100的攻击同时削弱其25的防御。】、普通攻击
护甲类型:加强型护甲
生命值:120000
攻击速度:35秒一次
移动速度:无法移动
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