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仙女龙作为一个法系的龙族兵种其施法的伤害也是极为可观的林寒这边虽然说有金属娜迦可以抵抗仙女龙的进攻但是他不敢肯定仙女龙就一定会攻击金属娜迦。
这是一场赌博现在的林寒还赌不起在这一批出现的龙族敌人之中仙女龙的数量虽然说和总数相比并不会太多但是其数量也是超过10单位的仙女龙在这个游戏之中魔法技能比起英雄无敌之中多出了很多比如说原本的折射魔法技能变成了2个一个直接反弹一个随机折射然后就是这些家伙的伤害类魔法。
死亡波纹、雷域风暴、流星火雨、多重寒冰魔环这是林寒这边知道的仙女龙技能雷域风暴相当于是多重连锁闪电伤害相当的高而且会附带强烈的麻痹效果流星火雨伤害将会变得极为恐怖曾经被玩家称为小型末日审判这可不不是吹出来的。
至于多重寒冰魔环和死亡波纹就不用说了死亡波纹的伤害会比正常的死亡波纹高出一倍多多重寒冰魔环效果更恶心大范围的魔法伤害和减速对于林寒来说真的被这个技能砸到了其他的仙女龙释放魔法那就是全额吃下的节奏了。
林寒不可能留在这里所以他开始后退但是这个后退也不是没有讲究的在退后的同时毁灭者这边开始不断的发动吞噬魔法效果敌人的身上魔法折射和魔法反射都是属于状态技能这就等于说是可以被魔法净化解除和吞噬掉的。
但是实际上的情况是林寒这边的魔法净化是没有效果的或者说是高级魔法净化是没有效果的想要驱散这些家伙的法术折射与法术反弹必须有专家级魔法净化这是一个很坑爹的地方唯一还算是好笑的是毁灭者的魔法吞噬依然有效果。
首先被吞噬掉状态魔法的前排部队开始承受奥利安娜这边的魔法攻击了冰系魔法单体伤害还算是不错一个接一个被奥利安娜和安尼亚直接砸在狂暴地行龙身上完全不给它们靠近的机会。
“慢慢撤退放这些家伙一会儿风筝再说。”
林寒也是相当的珍惜这个过程前排的狂暴地行龙一旦被阻挡后面的狂暴地行龙短时间内也是无法出来的黑暗比蒙巨兽还在抓紧时间输出而林寒这边已经开始指挥着冰霜巨龙迎了上去他的目标是那些龙族生物而随着冰霜巨龙群的分开隐藏在其中的暗黑翼龙和冥龙骑士也是开始现身。
“震魂咆哮”
由暗黑翼龙爆发的攻击首先在敌人的部队之中开始暗黑翼龙先手震魂咆哮可以减少来自敌人的攻击伤害而紧跟着来的就是冥龙骑士的龙魂震慑震魂咆哮是会有伤害冷却时间的但是龙魂震慑作为另一个技能没有这种限制两个技能爆发的瞬间冰霜巨龙也开始进攻了它们这边的射程在林寒的加成下还是要比敌人远点而冰霜龙息一旦挂在这些家伙的身上除了黑龙之外其他的龙族生物都会觉得很麻烦。
“拉开敌人的部队。”
此时的林寒也是开始对于战场进行分割了他们在原地打的话肯定是会被敌人给一锅端的唯一的办法就是跑起来当然这个跑起来不是一味的逃跑而是在跑动之中利用魔法和减速进行分割敌人的部队。
“准备了!黑暗比蒙巨兽!干掉所有的狂暴地行龙然后强化地穴恶魔给我把最下面的全部拉下来!”
部队正在缓慢的退后而天空之上明亮的光芒也开始在闪耀了那是仙女龙的技能-雷域风暴在面对冰系抗性超高的冰霜巨龙时死亡波纹和多重寒冰魔环都没有什么效果流星火雨伤害虽然高但是可以很轻松的躲开唯一的可能就是雷域风暴了当然林寒这边也不傻敌人会用什么魔法来针对冰霜巨龙他也推算了一下。
仙女龙并不是随便使用魔法的事实上前一世的时候就有玩家发现了在面对亡灵生物的时候仙女龙绝对不会使用死亡波纹因为死亡波纹是对亡灵生物无效的而玩家分析之后得到的结论就是仙女龙在释放魔法之前会考虑这个魔法对敌人的伤害究竟有多高然后才会选择到底是使用什么魔法。
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