第一百五十九章 双惩戒阵容
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包括目标的具体生命值,攻击力,法强,物抗和法抗。而知道了一些具体信息之后,操作的空间就会很大了。
不仅能够精准的计算伤害,是否能够击杀或者抢到野怪等等。
当然了,这个信息只会是显示的是优先选择的目标,如果优先选择的攻击目标是英雄的话,难么野怪的信息自然而然也就是看不到的了。
当然了,想要在敌方英雄也在的时候看到小兵或者野怪的具体信息造成补刀的操作的话,这就需要用刀补刀键了。
众所周知,你只要按了普攻,英雄人物就会自动跑过去自动普攻,同时也是选中了目标。
但是如果你是在附近一个是点了普攻,但是靠方向盘拉走位没有过去普攻的话,还是会自动选择目标成功的,当然了,选择的是野怪小兵还是英雄,就看你点的是补刀键还是普攻键了。
补刀键针对的是小兵和野怪,所以点了补刀键的话是不会攻击敌方英雄的,而普攻键就是直接选择了敌方的英雄。
至于是血量最低的英雄还是最近的英雄,这就得看个人的设置了。
推塔键就不用多解释了,就是小兵,英雄和防御塔同时存在的情况下只去推塔,通常用于兵线进塔,点塔不点人的情况。
而此时qg的人正是通过了目标信息直接观察到了暴君的血量,直线下降到了三千多的生命值。
娜可露露毫无犹豫的再次冲了上去,这个时候,诸葛亮也已经在中路直接借助兵线积攒了四层被动就直接冲了过来,不知火舞在这里帮忙打暴君,中路的兵线自然是没人管理,诸葛亮在四级之前想要打出足够的伤害,自然是需要被动的输出。
然而,也就是这时,龙坑上演了极其罕见的一幕……
“我的天哪!四个惩戒?!我看到了什么?原来qg和konb的双惩戒阵容是这样用的吗?不过暴君到底是哪一边的呢?”
没错!
就是四个惩戒!
谁说只要打野才可以带惩戒的?
庄周和张飞两个辅助带的也是惩戒,除了能够反野抢龙之外,配合压制敌方的野区,也都是不错的选择。
马可波罗就算是走边路的话,带的也就是惩戒,而很少有带闪现的。
红色打野刀提供的攻速和攻击力正好契合了马可波罗这个英雄,所以带惩戒更适合马可波罗这个英雄的打法。
辅助带惩戒嘛,那就不用多说了,就是配合打野,或者自己一个人去敌方的野区搞事情。
一个惩戒抢到buff级野怪的话,抢到就是赚到,就算抢到普通野怪至少也可以减缓敌方打野的发育,恶心一下对面的打野。
更何况双惩戒的话,在开龙的时候,可以增大己方拿龙的成功率。
“是qg拿到了暴君,qg全体成员直接升到了四级,这一波估计konb要被反打一波了……”
……
……
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