青衫取醉提示您:看后求收藏(第293章 第一赛季奖励,全能游戏设计师,青衫取醉,新笔趣阁),接着再看更方便。

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当然这时候肯定有玩家会提出“电子竞技、菜是原罪”“菜鸟就应该奋起努力总有一天也能超越大神”等等观点。

这个说法是没问题的但它应该仅用于自我鞭策而不是去要求其他人。

你被虐了自己努力练习技术虐回去这没毛病。但如果你女朋友打得太菜被虐了你这时候说一句“电子竞技菜是原罪”你看看你们俩会不会分手。

王者玩家是玩家。

青铜玩家也是玩家。

对于大多数手残玩家来说操作和反应这东西是天生的再怎么努力地练也改变不了。

对于设计师来说这两种玩家同样重要因为他们都是整个游戏内生态系统中所必不可少的重要组成部分。

简化游戏操作会让更多的鱼塘玩家加入并留下来于是这款游戏就比其他游戏有了更多的玩家数量这就是游戏的核心竞争力所在。

至于高端玩家?

只要玩家群体上去了总会产生高端玩家。这两者并非对立的关系高端玩家都是从鱼塘玩家里面爬出来的。

而鱼塘枯竭会有什么后果呢?

比如整个《英雄联盟》青铜段位的玩家们都大量流失那么青铜选手再想打排位就会排更长的时间或者遇到许多白银分段的选手他获取胜利的可能性越来越低一直被虐久而久之就只能脱坑。

这会进一步地加剧玩家流失当青铜组玩家越来越少就开始轮到白银组、黄金组……

鱼塘枯竭将会造成一系列的连锁反应让整个游戏的竞技生态从下而上崩溃而且这种玩家流失的速度越来越快这是竞技类游戏的噩梦。

陈陌前世《守望先锋》的热度下降就有一部分原因在这里。

本来买断收费和电脑配置的门槛已经卡掉了许多观望中的玩家玩家基数远不如《英雄联盟》而游戏机制和排位机制所存在的问题又造成了炸鱼塘的流行种种因素结合起来导致大批玩家脱坑热度也随之下降。

当然dota和《英雄联盟》里也存在炸鱼塘的现象但dota的死忠粉丝多、玩家群体趋于稳定而《英雄联盟》则是鱼塘足够深使劲炸也炸不起水花来。

可如果玩家基数不够呢?

那恐怕再好的游戏也要凉了。

……

费了好大劲文凌薇和常秀雅终于完成了新手训练。

完成新手训练后屏幕上弹出了一个专门的界面作为系统提示还有一个非常精美的宝箱。

“恭喜您完成了新手训练获得了一份来自瓦洛兰大陆的小礼物请点击开启。”

贾鹏有点意外:“嗯?完成个新手训练就给奖励?”

贾鹏点击了一下宝箱一道金光闪过几份奖励出现在屏幕上。

新皮肤:【死亡骑士】盖伦

货币:4500点券10000金币。守卫(眼)皮肤:萌萌雪人守卫。

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