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当然在开新项目之前还是要再日常氪金一下。再次充了5000万换成5万钻石。

陈陌现在也比较轻车熟路了一次一次地抽奖很快500次抽奖完事了。

这次抽出来的道具很零碎陈陌一眼扫过去发现了几个新技能书和新道具

设计类-剧情技能书(二阶):40本

设计类-专业知识(人体解剖学):100本

设计类-专业知识(现代建筑进阶技能书):40本

展现类-美术风格(邪典风格进阶教材):80本

展现类-美术(3d模型):60本

展现类-美术(动作特效):50本

展现类-音乐音效:30本

道具类-恐惧遮蔽器:10个

道具类-速率调节器:20个

道具类-减智光环:20个

道具类-记忆回放药水:50个

“人体解剖学?邪典风格进阶教材?”陈陌开始查看新抽到的这些道具。

人体解剖学是一些比较详细的医学知识比如人的血管、神经、骨骼结构等等还有受到不同创伤时对人体产生的不同影响。

这部分知识主要是偏外科与传统的医学教材不同的是这些技能书不仅仅是干巴巴的知识也会有一些在游戏制作中应用的内容。

现代建筑进阶技能书则是一些更加复杂的建筑结构。之前在做《我的世界》之前陈陌就已经抽到过一些建筑学技能书但那些比较基础有古代建筑有现代建筑而且主要是一些比较基础的外部构造内部结构不是很详细。

而这次的进阶技能书则是详解了许多现代建筑的内部构造包括通风管道、电力、给排水系统等等。

这次的邪典风格进阶教材则主要是一些邪典方面的美术风格素材、详解。其实之前陈陌做《暗黑破坏神》的时候已经在游戏中运用过邪典美术风格但毕竟《暗黑破坏神》是上帝视角的游戏很多模型、贴图不用做得那么细致。

这次的进阶技能书则是让陈陌对于邪典美术风格的理解更加深刻素材也更加多样。

模型、动作、音乐音效等技能则是让陈陌可以去更好地驾驭一些第一人称视角的游戏而且让整个游戏的真实感、沉浸感更强。

再加上之前抽到的游戏专用心理学技能书目前陈陌对于玩家心理的把控已经达到了细致入微的地步。

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