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甚至还有很多设计师都在纷纷献计献策表示如果让我来做的话这游戏应该怎么怎么样一时间涌现出了很多的嘴强王者。
公司里的其他人也都在纷纷讨论这件事情。
“店长现在是s级设计师和游委会的关系又那么好肯定会受邀试用盘古系统吧?”
“也就是说我们下一款游戏就能用最新的盘古系统来做了?”
“有这个可能啊不过不知道店长是什么想法。”
“今天应该就是说新游戏的事情了吧?”
陈陌走进会议室所有人都安静了下来。
陈陌看了看大家:“大家应该都已经听说了吧国产的盘古系统构建了一套全新的物理引擎目前游委会在国内征集希望大家可以研发出一款能够展现盘古系统特点的游戏。废话就不多说了大家直接看设计概念稿吧。”
投影上出现了设计稿的标题:黑暗之魂设计概念稿。
陈陌介绍道:“首先简单概括一下这是一款西幻题材游戏战斗系统完全不同于市面上的任何游戏。在美术风格和故事背景上和我们之前做过的《暗黑破坏神》稍有类似。”
钱鲲惊喜道:“哦?店长你终于要出《暗黑破坏神》的vr版本了吗?不对等等这游戏好像不是《暗黑破坏神》啊这名字是……《黑暗之魂》?”
其他人也都有点困惑。
如果是其他游戏商也就算了陈陌手里还有暗黑破坏神这个大ip啊!
之前《暗黑破坏神》在pc端还取得了不错的成绩那时候大部分元老级别的员工才刚刚加入进来所以记忆犹新。
在刚推出《暗黑破坏神》的时候不只是外界就连项目内也有很多人都不看好但是实际做出来之后《暗黑破坏神》却在当时引领了一股风潮。
后来还催生出了帝朝互娱的《千狱》。虽说这款游戏没有《暗黑破坏神》在pc端那么成功但也算是一款还不错的vr游戏了。
说来邪门不少公司都想在vr平台做出《暗黑破坏神》的效果但都没有做出来。在那之后陈陌好像也就彻底忘了这个茬没有再出《暗黑破坏神》系列续作——虽然这个系列的剧情非常经典完全可以反复使用。
陈陌为什么要脱离开《暗黑破坏神》这个大ip另出一个新的游戏呢?
陈陌看了看大家:“这款游戏叫《黑暗之魂》虽然也是暗黑风格但是和暗黑破坏神的故事本身没有任何关系。”
大家还是有些不解。
陈陌解释道:“我知道大家在疑惑什么这么说吧之所以不用《暗黑破坏神》的ip是因为这两款游戏无论是在玩法还是精神内涵上都完全不同。”
“《暗黑破坏神》是一款刷刷刷的游戏主要目的是让玩家爽玩家可以一抬手就秒杀成群的怪物爆出一地装备。”
“但是《黑暗之魂》吧……”
“嘿嘿嘿!”
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