青衫取醉提示您:看后求收藏(第563章 花圃园丁丶塞伦特,全能游戏设计师,青衫取醉,新笔趣阁),接着再看更方便。

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“手机游戏?”

在场的众人都有些惊讶因为陈陌已经很久都没有出过手机游戏了。

之前做《我叫mt》和《阴阳师》是因为陈陌当时能力不足、经费不够所以才做这种游戏来氪金。

但是随着陈陌的设计师等级越来越高研发资金也越来越充裕所以已经很少做手游了重心正在全面向vr游戏转移。

上次雷霆互娱出品的手游还是《率土之滨》陈陌自己一个人就完成了。

不过大家也没有多想毕竟这次开发《黑暗之魂》前传的工作量本身并不算很大在已经有《黑暗之魂》的游戏基础的前提下再开发前传无非就是增加一些新场景、新剧情整体的大框架是可以沿用的。

在这种情况下再抽调一些人来研发一款手游好像也没什么毛病。

陈陌轻轻地敲了两下键盘投影仪屏幕上出现了《王者荣耀》的设计概念稿。

“这次我们要做的是一款moba手游。”

陈陌看了看钱鲲:“这次的手游项目就由你来全面负责吧毕竟《英雄联盟》那边都是由你负责的也比较有经验了这款手游是以《英雄联盟》为模板只不过有一些细微的改动你做起来应该没有任何难度。”

“啊?”钱鲲愣了一下“那我们为什么不直接做《英雄联盟》的手游版呢?”

“对呀。”苏瑾瑜也有些纳闷“就算不用《英雄联盟》的人物我们也可以用其他人物嘛可以把《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》等比较出名的英雄人物全都做进去啊。”

陈陌眯着眼:“我说你们两个都跟我这么久了怎么一点儿都没长进呢?”

“啊?”两个人对脸懵逼。

陈陌敲了敲投影仪屏幕:“好了现在是小课堂时间。我问你们写游戏设计概念稿的第一条要素是什么?”

钱鲲挠了挠后脑勺:“嗯……分析设计意图。”

陈陌点点头:“没错在写所有的游戏设计稿之前首先第一点是分析这款游戏的目标群体然后分析这款游戏的设计意图。”

“看看我这里写的游戏群体是哪些人?”

钱鲲一脸懵逼:“呃小学生……”

之前众人还真没注意仔细一看陈陌在游戏目标受众上竟然清清楚楚地写着:小学生、妹子玩家及相关衍生受众……

显然这款游戏跟《英雄联盟》在定位上就完全不同。《英雄联盟》玩家的定位是16到26岁左右的青年玩家基本上是以高中生、大学生为主。

但是《王者荣耀》的目标受众是……小学生、妹子玩家和手残党。众人都有点懵逼把小学生群体作为主要目标受众的游戏还真是第一次见到啊。

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