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《美国末日》的战斗系统也非常独特。

虽然在之前陈陌并没有像《末世求生》那样标榜一些特殊的僵尸或者特殊的武器但玩家们玩了一下之后就发现了这游戏的战斗系统和传统意义上的丧尸游戏区别很大和陈陌之前的所有游戏也都完全不同。

简单来说《美国末日》的战斗系统更加真实更能表现出在末世环境下人类与丧尸战斗的真实状态。

在《美国末日》中和人类战斗或者与丧尸战斗是两种不同的战斗方式。

与丧尸战斗时丧尸的最佳感官是听觉视觉很差所以必须静步慢走。

“聆听”与“暗杀”是最为常用的战斗方式。“聆听”算是主角的一个特殊能力在“聆听”状态下主角的移动将会变得非常缓慢几乎不会发出任何声音同时可以通过听觉定位墙壁后的丧尸和人类所在的位置。

游戏中的丧尸有普通丧尸和特殊丧尸之分普通丧尸可以通过潜行-绞杀的方式直接处理掉但一些特殊丧尸比如循声者就不能通过绞杀来杀死必须使用弹簧刀。

而且丧尸的听觉非常敏锐只要一开枪周围的丧尸必然会蜂拥而至如果主角被咬伤则直接游戏结束。所以在战斗中潜行暗杀或者干脆潜行避战才是最划算的玩法想要开枪一路杀过去是不现实的。

这一点就不同于其他的丧尸游戏其他的丧尸游戏总是试图给主角一堆大杀器比如电锯、加特林等等让玩家可以体会到疯狂屠杀丧尸的快感。但仔细想想如果真的是二十年后的末世能搜到几发子弹就不错了电锯、加特林这种东西基本上很难拿到。

至于和人类战斗时则是另外一种战斗方式。

人类的视觉很好只要一露头就会被发现。不过听觉就稍差一些所以潜行暗杀的难度会稍有降低。

人类往往是荷枪实弹的所以这种战斗和《神秘海域》有点相似都是潜行暗杀+掩体枪战这种套路。不过因为玩家手中的子弹数极为有限所以想像《神秘海域》简单模式一样全程突突突是不可能了枪只能作为一种战术武器使用绝大多数情况下主角的武器是酒瓶、砖头甚至干脆就是拳头肉搏。

尤其是拍砖头的战斗方式非常接地气。

所以《美国末日》的战斗系统和物资系统虽然乍看起来有些抠门但仔细想想其实更加贴近于真实的末日生态。

如果说病毒爆发后20年有什么战斗物资是不限量供应的话可能也就只有砖头了。

而且这种战斗系统表面上看起来仍旧是潜行、暗杀、掩体射击那一套但在特殊的末世丧尸背景下再加上“聆听”能力和复杂的武器系统反而变得焕然一新了和其他游戏有了非常明确的区分度而且在战斗体验上也做出了自己的特色。

……

……

赵磊已经完全沉浸在《美国末日》的剧情里了。

乔尔和泰丝找到罗伯特追查自己的一批货遇到了火萤的头目玛琳接下了一笔特殊的交易:把一个名叫艾莉的13岁小萝莉带出城获得一大批武器。

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