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如骸骨君王所说,骷髅大刀手就是一个注重于范围杀伤的兵种,它的几个技能都是这样的,大刀横扫、半月斩、烈焰斩都是范围杀伤性技能,而且缓冲时间都极短,加上烈焰之刃的溅射伤害,对付大量的敌人确实很有效。

虽然骷髅大刀手可能对域外阴魔没多大作用,但吴依也满足了,毕竟在以后的战斗中,骷髅大刀手自然会有用武之地的,兵种搭配合理就好。

之后骸骨君王又指出了另外二十五只骷髅兵去洗礼转职成骷髅巨斧手,据骸骨君王所说,这种骸骨兵种是一种充满了蛮力的兵种,非常具有力量感,往往能将靠近的敌人逼退,控制效果很好。

骷髅巨斧手:生命值11500,能力值600点,防御2000点,攻击力560-740。

职业骷髅巨斧手加成:生命值+(800+召唤骷髅技能等级*30),能量值+(100+召唤骷髅技能等级*5),防御力+(400+10*召唤骷髅技能等级),攻击力+(100+5*技能等级)。获得技能巨斧重击、烈焰之刃、蛮力斩、一刀两断。

白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅大刀手的生存能力增加,防御力+300点,减免受到的物理伤害40点。

烈焰之刃:经过洗礼转职和壮骨粉的强化后,骷髅巨斧手拥有了掌控末日火焰的能力,它们能在自己的巨斧上附带上末日烈焰。攻击力+150点,攻击时对3码范围内的目标造成50%的溅射伤害。每次攻击附带400点火焰伤害,使用技能时,该伤害翻倍,消耗120点能量,持续60秒,缓冲时间3分钟。用烈焰之刃击杀的目标会增强烈焰之刃的伤害,每击杀一个目标,增加1-5点火焰伤害。

巨斧重击:骷髅巨斧手挥舞自己的巨斧发动重击技能。对目标造成250%的物理伤害,无视目标30%的防御力,若目标的力量值低于骷髅巨斧手,则有很大的几率击退敌人,并造成600点额外伤害,消耗70点能量,缓冲时间5秒。

蛮力斩:骷髅巨斧手挥舞自己的巨斧发动蛮力斩技能。斩出一道刀气,对面前的3个敌人造成350%的物理伤害,无视目标60%的防御力,并将敌人击退,造成800点额外伤害。消耗100点能量,缓冲时间15秒。

一刀两断:骷髅巨斧手在蓄力两秒之后。发动最大的力量斩向敌人,要将目标一刀两断,造成500%的物理伤害,无视敌人的所有防御力,若目标的力量值低于骷髅刀斧手。或是当前生命值低于3000点,则会被骷髅刀斧手秒杀。被一刀两段而死。消耗120点能量,缓冲时间1分钟。

熔甲:骷髅巨斧手的普通攻击和技能都会不断的溶解目标的装甲和防御,对护盾造成30%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标5点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标20点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。

合力打击:两只以上的骷髅巨斧手可以配合攻击击敌人,每只骷髅巨斧手都造成(450*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且全部触发巨斧重击效果,最多可有二十只骷髅大刀手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。

亡者之刃:攻击力+200点,每次攻击会偷取40点生命值恢复自身,击杀目标之后永远提升1-10点生命值上限。

死亡诅咒:骷髅巨斧手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅巨斧手的敌人造成自身生命值上限*40%的诅咒伤害,并造成一次蛮力斩的伤害效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅巨斧手造成了超过30%的伤害。

战斗能力:头目。

备注:由骷髅兵中有一定潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅巨斧手这一兵种的各种天赋和技能,具有很强的单体攻击能力,同时吸收了末日恶魔壮骨粉中的火焰能量,能够趋势末日烈焰,在攻击和技能中使用末日烈焰来进行攻击。

骷髅巨斧手是一种非常高大的骷髅生物,比骷髅大刀手高出了一个头左右,是针对单体目标的兵种,巨斧重击和一刀两断都是如此,而且这些技能都能无视敌人的防御力,即使是很强大的敌人,骷髅巨斧手也能砍出正常的伤害,如果一群骷髅巨斧手围攻一个目标的话,画面太美不敢想象。

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