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上架感言
不知不觉,遣游2:十三使徒已经上架了,距离遣游1的上架,也已经过去了一年半的时间了。
想一想,这一年半的时间,浪费了吗
还是先说一说遣游这本i的设定吧。
好吧,其实我不太担心会剧透,因为这会儿所能写出来的,还远不能触及到这本i的核心,所以想说什么,自然也会说什么,至于那些不能说的,也就不说了。
遣返者的游戏这本书,是我于2012年的年底开始为之计划,并于2013年的中旬开始正式设计,在此期间,从书中所出现的人物,到书中所出现的势力c国家c时间等等,都有了一份较为详细的大纲,以此来支撑着这本i,用来避免后期的全线崩盘。
大纲设定功法秘籍与人物关系等等这些,其字数已超50万了,而遣游1的内容,目前只占据了整体思路的15左右,也就是说,还有85的内容,尚未写出。
现在随着遣游2:十三使徒正式上架,我也开始为之计划,让其进度是追赶至3545之间,尽快地带出第三本的实质性内容。
我曾答应过老六,无论如何都不会让遣游这本i太监,即使再忙,也会保证每日都写,每天都更新,因为在我的心里,我想写一本真正意义上的小说,不走令人感到俗套的路子,也不走让人生厌的装逼桥段。
只因我真的欣赏不来那种为了装逼而装逼的写法。
我想要在遣游的书里,去描绘出一个真正意义上的世界,在这里有儿女情长,有家仇国恨,更有为了活着而遭遇到的不同选择。
我想要让读者们清清楚楚地明白,人活着,就难免会遇到各式各样的困难,而解决这些困难,便成为了毕生都要去面对的工作,这便是一种选择。
同样的,在遣游这本i里,所有出现在书里的角色,都会因为
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种种的原因而让自己做出不同的选择,就如同有些人选择了伪善,有些人选择了真善。
因为在这个世界下,没有所谓的完人,更没有所谓的圣人。
每个人都会为了自己心里的那份小九九而选择。
这就好似网文这个圈子一样,有些人逐名,有些人逐利,而还有更多的人,则依旧在生死线上垂死挣扎,这些人每天都在想着什么呢
我能不能签约成功
我能不能拿到稿费
我能不能一书封神
其实我也一样。
在最初发表遣游1的时候,我也做过同样的梦,我也希望自己可以一书封神,可以一战成名,然而现实是什么
现实就是,尽管梦做得再是真切,可每当梦醒时刻,总会有更多的人是举起手掌,然后狠狠地给我的脸蛋儿上猛扇一下。
扇多了,自然也就清醒了。
而不再做梦了,自然也就变得踏实了。
所以对于现在的我来讲,安安心心地将遣游系列写完,就足够了。其实说了这么多大而空的话,我还是有着自己的私心。
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