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聘威和尤尼各有自己的麻烦要处理这座迷宫绝不是什么温柔的训练设施它是无数夺命机关的聚合体而且还是所有种类的聚合体中最糟糕的那种它随时随地都在让自己变得更加致命。真的吗?如果这是真的那该怎么解释起司面前的这些风筝呢?
这些古老时代就被发明出来满足人们飞天期望又无奈的被绳线拴在地表仿佛天地之间皆不容纳之物的造物。当它坠向大地它就失去了自己作为飞行物所具有的特征和价值。
当它自由的飞向空中脆弱的结构又会在高空间的狂风中飞速解体最后化为一阵碎屑零落飘荡。风筝多少寓言借它之体来表达那种两者之间挣扎辗转的状态啊。
但起司面前的风筝显然和那些或纠结或诗意的风筝不一样它们很安静安静的像是鬼魂默默的漂浮在自己的墓碑上默默的沉浸在自己的过去中。
灰袍最初将这些风筝当成了某种陷阱认为只要自己靠近它们或触发了某种响应扳机这些漂浮的幽灵便会露出狂暴的那面。他也确实从风筝的身上感受到了澹澹的魔力由此更加确信自己的猜测。
好在迷宫自身好像也迁就着风筝们这一区域的墙壁并没有快速转动它们确实在变形可速度很慢慢到带起的风会轻柔的推开风筝而不是让其大幅度的位置移动。
被充满攻击性的墙壁追着奔跑何在慢速变化中小心前进哪个更困难呢?前者无疑对体力有更直接的要求但后者却逼迫着人要绷紧身上的肌肉集中精神避开路上的陷阱。
对常人来说确实如此可同样的陷阱在灰袍面前就不一定了。迷宫自身已经展示了陷阱的解法起司随意的扇了扇手掌就将面前的风筝推开让它停到无法阻碍路线的角落里。
这种对法术的精准把控对其他法师而言或许难以长久他们会疲倦疲倦会带来错误然后引爆陷阱。织法者不受到这种困扰用制造微风的法术清理道路对现在的起司来说和迈开腿走路没有不同。他只是向前走周遭的风筝便让开。
有些太简单了不是吗?好像迷宫没想到有人能如此之快的适应一动一静两个区域的阻挠。但这些陷阱真正的阴险之处很快开始显现归根结底这里不是游戏的场所当起司走着前进时向他而来的墓穴守卫是不会停下脚步的。
那些风筝丝毫没有拖慢无头偶人的速度它们的脚步声如同心跳一样一步步刺激着起司的神经。你应该感到紧迫应该加快速度否则就要被追上了。
“啊是这种把戏。”起司突然一拍脑袋像是理解了什么。他的右手勐地一挥不再留力的风将那些风筝重重摔在墙壁上。风筝的骨架瞬间裂开化为狰狞的牙齿它们的布质表面好似生物的皮膜极力想要包裹住接触到的事物。
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