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自身速度:★精密:★★★★★

耐力:★

射程:★

成长性:★★★★★

……

四种‘转职’方向苏晓选了第四种「能量操控宗师」并非这分支有多强是其他三种‘转职’和他的战斗体系差太远。

至于继续发展枪械宗师对于苏晓而言能使用一些大威力狙击炮就足够他不是要在这方面发展而是要通过这方面弥补超远距离攻击的不足。

眼下虽‘转职’但枪械宗师所带来的增益与特性等定格在了lv39的程度并非是使用枪械的能力消失了。

苏晓估测除那种特别专业的超凡特性狙击枪外其他大部分的狙击枪与狙击炮他现在都能用。

查看新出现的「能量操控宗师·lv40」能力苏晓得知这能力的全貌这能力并非是单独用于战斗而是对他的很多能力都造成增益。

例如灵影线的控制精度青钢影能量的外放速度晶体层的构成速度血气的操纵、塑形、压缩、具现化等「能量操控宗师·lv40」能力都可以增益。

感知体内的变化苏晓对这次的提升很满意他尝试提升「能量操控宗师·lv40」确定其提升价格选择提升10级总计消耗300颗灵魂结晶(完整)以及700万点乐园币。

苏晓周边的所有灵魂结晶都炸碎大量纯净的灵魂能量没入他体内对他体内的经络进行了改变与增强。

最初的几秒苏晓还很淡然可过了一会他发现事情并不简单这感觉和当初觉醒青影王时差不多。

苏晓感觉自己要被全身蔓延而来的剧痛吞噬掉他身上的血管在突突跳动每一寸血肉与每一个细胞仿佛都在发出哀嚎声。

半小时后汗水顺着苏晓的下巴滴落他长舒了口气「能量操控宗师」的提升终于完成看到出现的提示内容他有瞬间的惊诧。

【提示:能量操控宗师为过渡类能力阶段你需在以下两种发展方向中选择其中一种进行长时间的累积与提升。】

1驭能宗师(近战/中距离·技法能力以外放青钢影为主要战斗方式)。

2血枪宗师(近战/中距离·技法能力以血气构成长枪类冷兵器可持握血枪近战也可生成多根血枪在中距离射杀敌人)。

……

苏晓的确是没想到经过转职然后又进行能量蜕变后枪械宗师居然能变成血枪宗师说这两者有关吧这都不是一个体系说无关吧也不对这两者是根据特性分支转化而来。

首先是枪械宗师的子弹附能这是对能量的一种高精度把控与应用之前苏晓就用过这能力将青钢影能量附在子弹上子弹即可对敌人造成真实伤害很顶。

枪械宗师转职时总体被分成四块机关学、火力、机械、能量操控苏晓舍弃其他三方面专精了能量操控。

在能量操控从lv40提升到lv50后二次的蜕变来了既然是操控能量那么专精一种是更好的选择因此苏晓要在高精度操控青钢影能量或血气间进行抉择。

这只是出现血枪宗师的原因之一正常而言哪怕成了血枪宗师也只是在头顶上空生成血枪其战斗方式很像圣杯世界的金闪闪也就是英雄王。

苏晓也是刀术宗师与近战宗师这类近身类技法能力是相通的苏晓曾将血之兽化为血枪拿着血枪用出铁羽王的枪术能力铁羽王的那招只要看懂原理并不难施展出来如果说复刻铁羽王的更多能力那不可能能学上一招还是因为苏晓也是技法型。

双近战类宗师的加成下血枪宗师才有现在的形态假设血枪的强度上限为10那么苏晓既可以构建一根强度为10的血枪近战也可以生成五根强度为6~7的血枪像金闪闪那样射杀敌人这像是王之宝具的单一版血之宝具。

苏晓感觉这能力很适合自己而且有发展潜力当即选了血枪宗师。

【你已获得新属性:血气值。】

【现血气值:120%(当你的血气值消耗空后你将无法使用血枪宗师、血之兽、气息外放能力)。】

【提示:血气值上限原为按照100%计算但因猎杀者的血气量庞大以及在古战场所吸收的血气质量极高你的血气值上限额外提升20%最大上限。】

【你已选择掌握血枪宗师。】

【血枪宗师:lv50(被动)】

技能效果:血枪攻击力提升570%身体能量操控度大幅度提升(青钢影/血气)。

血枪强度:57点(基础为12点自身血气额外提升35点血枪强度血枪宗师后续衍生加成提升10点)。

提示:血枪是由血气实体化构成而非直接凭借鲜血构成血枪在构成后将有超强的硬度现57点的血枪强度将决定血枪的硬度、攻击力、穿透力、枪刃斩击力、最大耐久度等。

提示:提升血枪宗师能力或提升自身的血气均可提升血枪强度。

lv10终极能力:上限恒定(被动)如猎杀者同时构成5根或5根以内的血枪(单根血枪强度为50点)以更少的数量获得更高的控制性与穿透力等。

提示:当构成血枪数量超过5根血枪的强度将逐渐降低。

提示:血枪分为两类用于近战/中距离。

血枪·坚(近战):此为用于战斗的血枪形态最大构成数量为1破碎或消散后可重新构成此血枪拥有更高的硬度、重量、击退力等枪刃整体略宽枪杆在极度坚定的同时也保留了一些韧性以此提升在近战中的表现。

血枪·狩(中距离):此为用于中距离射杀的血枪形态此类血枪拥有更快的飞行速度枪刃较窄可进行血气蓄能提升飞行速度以及命中后的穿透力等。

lv20终极能力:无情枪刃(被动)「血枪·坚(近战)」的枪刃得到大幅度强化「血枪·狩(中距离)」的飞行速度提升。

lv30终极能力:血枪凝合(被动)血枪强度+10整体坚固程度有所提升。

lv40终极能力:死而后生(被动)如猎杀者的血量降低至濒死状态(并非需要进入濒死状态只需血量降低至濒死)你的灵魂力量将被完全激活在此期间内你的所有近战攻击伤害提升50%。

lv50终极能力:血逝(被动)敌人被血枪所伤后将在后续的10秒内总计受到猎杀者敏捷属性x23的真实流血伤害(每秒54点真实流血伤害)此能力持续时间可叠加最高叠加至持续120秒(120秒内总计造成6480点真实流血伤害)。

提示:「血枪·坚(近战)」的每次攻击血逝效果持续25秒(即为25秒内总计1350点真实流血伤害。)

提示:「血枪·狩(中距离)」的每次射杀类攻击血逝效果持续10秒(即为10秒内总计540点真实流血伤害。)

提示:原为普通流血伤害因猎杀者的血气质量极高此能力将造成真实流血伤害。

……

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