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比如猎杀魔兽,接受副本等等,当然最为根本的方法还是修炼。
毕竟这是一个真实的世界,除了仿造和游戏一样的机构之外,最为根本的还是修炼,直至最后成神。
而对于玩家(非原居住民)来说,在上古世纪受到的限制无疑更大,而限制也有好有坏。
审判系统则是对于玩家犯罪而有的一个特色系统。
它是解决玩家之间游戏内犯罪行为(盗窃、施暴、杀人)的系统。在游戏中,玩家如果杀人、强行抢夺他人财物等犯罪行为,都会获得罪恶值。当罪恶值指数到达一定程度后,玩家就会被召唤到法院进行审判。系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。但如果被审判的玩家不承认自己的罪行,法院会召集玩陪审团进行审判。
在玩家自行认罪的情况下,系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。犯罪前科次数越多,审判越重。自行认罪后的玩家,会被直接送到监狱里。
而与审判系统对应的就是监狱系统,在上古世纪中,被审判的玩家认罪或者被判有罪。在审判结束后,会被关进所属势力监狱。根据被判的量刑,玩家会获得相应的囚犯buff(不可使用战斗技能、回程、空间移动、坐骑)。在服刑结束后,buff会自动消失,玩家将自动传送到监狱入口。
只不过好像因为是真实世界,非游戏世界的原因,这一审判系统被禁锢了,除非在特定时候,否则是不会触发的。
而对于玩家来说较有好处的是成就系统,在上古世纪中,每位玩家总会有许多值得回忆的事物、属于自己的一些故事。游戏中‘里程碑’系统就是帮助玩家记录下这些。每位玩家成长的足迹、取得的成绩、完成的使命都会一一被记录。‘里程碑’分为使命、成就。
玩家进入游戏后,可通过系统中的按键召唤出‘里程碑’窗口,查看当前使命。使命根据等级分类,每提升自身等级5级,就会触发新的使命。完成使命后,会获得相应的‘德翡纳之星’。‘德翡纳之星’用于购买各物品图纸。
而使命和里程碑什么的也和审判系统一样被封禁了,如果不是在特定情况下不会触发。
而那一些图纸什么的好像还都是源于上古时候的,十分的珍贵,能够帮到很多的忙。
而其余一些作用能力则是同样对原居住民有效。
……
各种各样的知识被夜风的大脑重新记忆,夜风如同一块海绵一般,不断地汲取着种种知识,沉浸其中,甚至于连夜幕已经降临了也都不知道。
良久,夜风长长的呼出一口气,眼皮掠动,缓缓张开了久闭的双眼。
夜风揉了揉眉心,没有继续去查阅,他刚刚也大致了解了一下系统指导,是每一个非原住民的穿越者都会拥有的,是对像夜风这种外来者的知道,帮助十分大。
然而,说实话,他也实在是无奈得很,对于这位位面统治者在系统中根本没有一点介绍,所有高级的资料都被屏蔽掉了,也不知道是不是因为他的修为不够的原因。
所以他并不知道那位掌管位面的大神到底对他们拥有什么样的心态。
是否决?还是接受?亦或者是当做无聊生活的一种调味剂?
至少在夜风看来最后一种可能性最大,否则他们估计也没有办法活到现在了。
虽然能活下来,可以夜风骨子里的骄傲,这种施舍,被人掌控命运的感觉多少有点不舒服。
可是也拧不过人家胳膊大。夜风不仅苦笑,摸了摸干瘪瘪的肚皮,饥饿感涌上心头。
夜风无奈,自从来到上古世纪,他都一天没吃东西了,更何况刚刚改善完身体,对食物的需求量应该很大吧?
夜风在心中暗暗揣测,边向水流走去,也不知水中有没有鱼。
带着侥幸的心理,夜风探头向水中看去。
这不看不知道,一看吓一跳,夜风有些呆愣住了。
这、这是什么情况?
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