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人类生存在这颗小小星球上,自然就要与整个生态系统发生交互。
日升月落、风雨雷电、洪水山崩、草木枯荣,各有规律不遵人意。面对种种自然现象,上古先民感到了脆弱和无助,只能对其顶礼膜拜以求安慰,进而发展出“万物有灵”的普遍信仰。经过一代代人的口耳相传与细节渲染,原始的神话与宗教从中诞生。
随着一神教的兴起以及自然科学的完善,万物有灵逐渐从现代人的思想当中消失,只在东亚地区留下若干遗迹,最典型的便是东临岛国传统宗教神道教。
按照该国古书《古事记》的说法:凡称迦微者,从古典中所见的诸神为始,鸟兽草木山海等等,凡不平凡者均称为迦微。不仅单称优秀者、善良者、有功者。凡凶恶者、奇怪者、极可怕者亦都称为神。
日月星辰、草木鸟兽、好人恶人,都能被视为“神”(ka迷,迦微),于是就有“八百万神灵”的说法极言其多。
虽然现代人不像古人那样真得相信山有灵木有神、万物皆有意识,但是从小到大耳濡目染,还是会习惯于类似思想的存在,也更加容易接受它们。正因为这样的文化心理基础,这片土地上才会诞生贞子、生化丧尸、寄生兽以及皮卡丘,以及无数或可爱或凶异或奇葩的奇怪生物。
这些作品成功后,各种跟风作、官方续作的相继成功,更是说明了这种心理基础的强大和商业价值。
《妖怪来访》同样是一款跟风口袋妖怪的怪兽收集游戏,连后者的动漫游影联动模式也学了个七七八八。当然动画和电影还很遥远,“妖怪工坊”暂时只有薄薄一册漫画,好在内容相当不错。
“哈哈,豹的耐力、兔的爪牙……,”看到精彩处,吴攀忍不住抚掌大笑。
笑声引来周围摊主的围观注目,沈莫连忙拍拍他提醒注意场合。
收声并且对众人做出抱歉手势,吴攀指着漫画书上佑介绍自己能力那一页,小声说出后半句:“这个‘佑’绝对是猴子请来的逗比!简直不能再逗了!”
“咦?”翻过一页,他忽然疑声道:“好像也不是全无作用,他的战斗力是渣了些,但是能控制其他妖怪,还是少不了的。”
沈莫依言看过去,发现这一页讲的是蟋蟀妖夜袭澈宅,被阿澈用铁盆扣住,然后有着猪鼻子熊眼以及纤细身材的佑站了出来,说虽然自己的妖力百不存一,但是当年身为超级大妖的灵气还在,可以帮澈收服其他妖怪。
看完两页内容,他说道:“很正常啊,《妖怪来访》还有游戏的,而且是模仿poke摸ngo的妖怪收集游戏。所以肯定要给收集系统一个载体嘛,pm是精灵球,妖访就是佑的灵气了。”
“不止呢,”吴攀反应过来,“佑还是漫画的搞笑担当,然后主角佐佐木澈是热血担当、田园猫小白是卖萌担当,再来个高颜值女主角就齐活了。”
一边快速翻书,试图寻找女主出场的画面,他一边说道:“女主应该也是中一新生,目测应该是圆脸平板小萝莉。”
“你找不到的,这个故事里没有女主角,”沈莫拿起桌上的光盘封套摇了摇,“看见没?一人、一猫、许多妖,没有女主角的位置。”
吴攀并没有轻言放弃,坚持着翻完了整册漫画,他果然没找见期待中的女主角。
这本书按照“日夜日夜”的时间顺序讲了五个小故事,其中只有第一节出现了街道和旧物店,其他四个故事都发生在阿澈的家宅里面。期间也偶有其他同学邻居亲友角色出场,但都只是日常互动,并没有参与到“家宅保卫战”当中。
看完漫画,吴攀把目光放到光盘封套上面,叹息道:“哎呀,心里被种了草,怎么办啊?”
沈莫没有说话,伸手把纸壳翻过来,手指在二维码上敲了两下。
前者顿时不好了,郁闷地取出手机,一边打开扫码应用一边吐槽道:“真是的,都能扫码下载了,干嘛还弄光盘啊?不嫌浪费嘛?”
扫码打开的是游戏官网,上面有宣传视频以及背景简介,当然也少不了apk、bpp下载链接。虽然只是爱好者自行制作独'立游戏,但制作组还是相当用心地照顾到了三大平台。
游戏很快下载完成,安装也很顺利,吴攀发现游戏居然还支持中英文,也是给制作组点了个赞。
“支持中文很正常啊,我好像跟你说过,制作者都是国内来的留学生,”沈莫说着从光盘封套里取出一张卡片丢给对方,“游戏激活码。这也是实体版的优势呢,不想玩了还可以丢二手店。”
进入游戏,吴攀发现它的确像沈莫说的那样,是一款跟风pmgo的ar游戏。
不过制作组却没有生硬照搬把玩家撵到外面去抓妖,而是把游戏场景放在玩家最熟悉的家里,那些妖物也都是生活中常见的动植物和家具,演绎出了自己独特的玩法。玩家所要做的就是拿着巡视家里,寻找偷偷潜入的各种妖物,打败他们将其收服变成己方战力。
从这点上来说,这款游戏和他们的《超级透视器》有着相似的原理,都是通过扫描识别,把现实物品拉到游戏里面。不同之处在于,“超透”预设完整的人物服装资源,然后根据漫画图案智能匹配,而“妖访”预设的却是3d模型,纹理贴图直接提取自现实物品,所以妖怪都显得有些粗糙,动作一大还会破皮。
不过考虑到制作组只是业余团队,这样的结果也不是不能接受。而且这种真实纹理带来的写实画风也不是一无是处,搭配上符合物理结构的攻击动作,可以给游戏带来别样喜感。
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