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天际划过一道身影。
螳螂矫健的身姿在天空掠过,只见在上路一塔下方的兰博对着自己脚下释放R技能恒温灼烧,巨型机甲后边安置的几发导弹往天空释放。
随之坠落在地,形成一个地形高额伤害。
释放完这个技能,兰博利用自己的走位打断了自己的技能后摇动作,可是Loong的波比眼疾手快,看着兰博即将要走位的时候,闪现一个E技能英勇冲锋,波比擒抱住兰博的机甲,一路撞向上路一塔的防御塔。
两人合力输出。
兰博确认阵亡。
天际再次划过一道身影,螳螂扑腾着自己的翅膀,已经飞出了防御塔的攻击范围,而波比也是悠哉悠哉地走出防御塔。
两者视防御塔如无物。
为了避免奥拉夫的突然袭击,波比和螳螂撤退的方向是一致的,两者互相关照,越塔的一方,难免血量有些受损。
真要奥拉夫碰到他们俩,甚至有可能打出一个双杀。
ANX战队的打野是碰到了这两个逃跑的人,可是他没敢上,因为中路诡术妖姬的走位是明显护着NOE战队上野两名选手。
一旦奥拉夫开着疾跑去追击螳螂和波比,那么中路诡术妖姬就会出来救场。
在英雄联盟发展到今天这样一番地步,各个英雄的特性,使用手法,效果,能够打什么配合,技能的作用最大利用化之类的打法,几乎早已被任何一个选手摸的滚瓜烂熟,别说是外卡赛区的职业选手了,就连日本联赛的职业选手其实都对英雄的了解很深刻了。
因为R技能故技重施的缘故,诡术妖姬到了6级之后算是一个很强势的英雄,支援速度又快,奥拉夫穷追螳螂和波比,一旦进入野区被波比反手控制,那么就是再送一个人头。
ANX战队的打野选手很后悔,很后悔为什么自己第一时间没有直接去上路来帮助兰博反蹲一波,而是贪恋红BUFF的美色。
就因为打了一个红BUFF的缘故,他错失了反蹲的好机会。
主要还是没有想到,NOE战队会拿出一个强杀能力其实不怎么保险的螳螂去进行越塔Gank。
螳螂前期输出尚可,但身板很脆,是很容易在防御塔下被反杀的。
你说,这螳螂真要去强杀,吃力不讨好,而且谁能想得到NOE战队的螳螂是6级进化E技能跃击的?
你拿个蜘蛛女皇越塔,奥拉夫也就认了,不贪这个红BUFF,直接去上路反蹲。
可是拿个螳螂越塔,就有些开玩笑了。
PVPStejos想想又突然释然了。
Winner可是全世界最意外的职业选手了。
别人不敢强杀,又不代表他不敢强杀,PVPStejos寄托希望在螳螂这个英雄不适合强杀的理由上,是有些异想天开了。
北美解说席上。
两名解说竭力用自己的肢体语言表达自己的看法。
“Oh,My-God!Winner他是怎么想到越塔强杀兰博的?他的脑回路跟正常人真的一点儿都不一样!”
“你能说一个6级先进化E技能跃击的螳螂是一个正常人吗?”
两个解说一唱一和。
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