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甚至,很多人,其实是热衷于在生死之间进行战斗的!

因为对于他们来说,只有这种生死之间的战斗,才能真正的提升自己的实战水平!

就像是过去的武术家们,就是最典型的这一类人……

武术家之间的切磋比武,很多时候都是生死不论的,尤其是在面对挑战的时候,无论是被挑战者被打死,还是挑战者被打死,往往都是非常非常多见的情况,当然,除了有仇的武者之间故意造成的杀人行为之外,绝大多数的武者在条件允许的情况下,还是不会随意的杀人的……

对于武者来说,这也可以说是司空见惯的事情了!

一个合格的武术家,总是会有一定数量的人命在身,所谓的点到为止,在绝大多数的时候,只适用于强者和弱者之间的战斗,真正强者之间的战斗,往往是很难能给收得住手的,就像是囚徒困境一样,谁也不能保证自己在收手的时候,会不会被对方趁机打残甚至打死!

而武者们的功夫,其实也就是在一场又一场濒临死亡的战斗之中提升起来的!

一个实战经验丰富的武者,和一个没有实战经验的武者,哪怕在武道层面上有着完全相同的实战能力,但是实战起来,却可能是天差地别,这就是对于力量控制能力的差别!

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当然,在幻世之中,也并不是所有的具有强大战斗能力的种族,都那么的勇猛善战的……

比如说,有一些种族,他们在一定条件下,虽然同样具备有不弱的战斗能力,但是性格上却和所谓的勇猛果敢没有一毛钱的关系……

在这些种族之中,地精就是一个最典型的例子!

不管是什么高等地精还是低等地精,又或者是一些变异种族的地精,胆小都是他们最基本的一种属性……

他们畏惧一切可能给自己带来危险的行为,一旦遇到足以致命的危险,他们的脑海之中,想到的第一个念头,必然是逃跑!

所谓的君子不立于危墙之下,也就是这样的一种心态……

对于地精们来说,任何的可能的危险都是需要进行规避的!

对于地精们来说,不管从事什么样的工作,战斗也好,经商也好,都必须要把安全放在第一位置上,只有在自己安全的前提之下,他们才会从事各种各样的活动……

事实上,这种心态,从某种意义上来说,也算不上是什么不好的心态……

因为现实之中的绝大多数人,其实也都保有这样的心态……

任何可能会给自己带来麻烦的事情,绝大多数人在遇到的时候,都会选择规避,而不是试图去处理这些麻烦……

当然,从心态的角度上来说,这其实也未必是一种错误的心态……

事实上,对于任何一个种族来说,只要有足够的智慧,那么总是能够找到最适合自己的战斗方式!

就像是在现实世界之中,冷兵器时代里,个体的武力是大于一切的,个体的武力越是强大,在战斗之中能够产生的破坏力也就越大,在古代的军队之中,任何一个将军往往都必定是一个武者,只有拥有超群的武力,一个将军才能服众,手无缚鸡之力的统帅虽然存在,但是数量却是非常稀少的……

但是,在近代社会,科技发展到一定的程度之后,情况就完全不同了,在枪械火炮被创造出来之后,战争的形态可以说发生了根本的变化,军队之中的指挥者,已经不需要是孔武有力的强者了,而是更加偏向于拥有足够的智谋,只要具备有足够高明的军事才能,就算一个文弱书生,一样可以指挥千军万马去作战!

说起来,这其实也就是人类在战争演变过程之中,自然而然适应战争方式变化的结果!

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同样的道理,对于任何其他种族来说,也是如此!

勇猛的种族有适合自己种族的战争模式,而胆小的种族,同样有着适合自己种族的战争模式!

对于低等地精们来说,以众凌寡是的围殴敌人,是他们克服自己胆小最好的一种战争模式……

而对于高等地精们来说!

他们最擅长也最热衷的战斗方式,则是偏向于凭借自身的工程学以及炼金学造诣又或者偏向于是制造各种各样的机械和生物傀儡!

在战斗之中,他们几乎不会和敌人进行任何正面的接触,而是会选择躲在足够安全的机甲驾驶室之中,凭借强大的机甲去和敌人战斗!又或者是驾驭着皮糙肉厚的傀儡,利用傀儡庞大的身躯去为自己战斗,而自己则是骑乘在这些傀儡魔兽或者傀儡巨人们的身上,始终让自己保持在安全的状态,是每一个高等地精的本能!

诚然,对于像是地精这样的种族来说,恐惧会削弱他们绝大部分的战斗力……

但是,也就是因为如此,所以地精们才会走上科技的道路,他们用科技的力量去武装自己……

他们无法像是半人马又或者是食人魔又或者是其他的那些的战斗种族那样无视恐惧,或者让恐惧化为自身的战斗力,于是就只能够制造出强大的傀儡和战争机甲,来让自己处在安全的环境之下,从而不会因为战斗而产生任何的恐惧!(未完待续。)

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