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神名的话可以从真名里边选一两个字出来或者直接以神职命名;神职是司职,也可以说权柄,比如种族神职,战争,生命,死亡之类的权能神职神职应该关系到神格;

那神格应该直接就是神职的进化版,传说中神祇会通过神格审视并回应信徒祈祷。

那神格应该还有中央处理器的作用,毕竟高高在上的神不可能每个信徒的祈祷都会自己去回应,也就是神格应该是封神以后的事情,现在不用管。

而神力,则是凝练神性的必需品,系统在任务一里边已经提示了,发展信仰,获取信仰,获得神力,转化神性,那这点就毫无疑问了。

神力也是神祇战斗,降临神迹的必需品,像现圣临的情况下,没有神力,使用神祇天赋也只能按照圣徒的比例来,如果没有法力或者血脉之类的力量,神祇临尘也只能去肉搏。

④教义跟教派:

56只猩猩要什么教派?小而美不好么。

而且猩猩们除了诺克斯这个首领外,其他的在之前没有上下级划分,现在强行将他们分成三六五等,对传播信仰也不利,所以这个先不管,等以后人多了再说。

⑤信仰力获取难易度:

按照刚刚测试,大概每一万点信仰力可以凝练一点神性。

祭祀产生了73万多信仰力,看似很多,但是考虑到祭祀是第一次祭祀,还花了近20点神力演戏,而且猩猩们阶级都不低,最后还大多都成了狂信徒,所以也不能确定信仰力积累是否困难,需要时间去验证。

⑥任务如何完成?如何将信徒带到下一张地图?

这个是游戏内最主要的问题,如果不能将信徒都带到公测,或者封测,那现在所做的一切都将毫无意义。

内测玩的再好,也就比公测或者封测玩家多了点游戏经验,而游戏经验这个东西,在虚拟产业发达的30世纪,是最容易获得的东西。

⑦时间流速问题:

这个问题是秦寿最不愿意面对的问题。

30世纪科学早已证明人类是有灵魂的,而人类灵魂的极限寿命据科学家公布说是300年。

游戏如此真实,是否会消耗人的灵魂寿命?如果按照游戏跟现实对比来说,现实只能活300天?

秦寿用力的扯了扯头发,看下手里从头上拔下的头发,狠狠的把第七个问题给删掉了。

游戏如此真实不虚,现实也没有什么值得留念的。

对比时间概念,就算真的会消耗灵魂寿命,现实里也只能活180年,游戏却能活300年,这已经赚了不是么?

看了剩下的六个问题,秦寿准备先把神名之类搞定,再去考虑任务的事情,至于剩下的四个问题,在完成任务的时候,总有机会去把他们理清楚的。

现有问题就是刚祭祀的时候没想太多,把原先准备好的一节神名给说了出来,这就搞的秦寿有点蛋疼了。

‘克洛诺斯’

古希腊传说中的二代神王,泰坦之王,多好的一个真名啊。

不过也不是没有办法解决,按照传说,真名有多个字节,而从系统显示来看,现在可以有两个字节的真名。

那就是克洛诺斯加一个字节的真名,以后甚至可以加更多字节的真名,不要泄露出去就好了。

第二个字节真名用什么?战争的阿瑞斯?emmm,换一个吧,阿瑞斯没脑子,泰坦精神力已经不高了,再来个没脑子的阿瑞斯,万一这玩意真的会对信徒产生影响,秦寿也怕眷族智商完全下线。

那就用卡尔吧,毁灭之神,神性代表了破坏和毁灭,猩猩体型这么大不搞破坏可惜了。

而且看天上裂痕确实越来越多,这个世界保不齐真的快要毁灭了。

没准到时候还能搭个顺风车,凝聚一下毁灭神性或者神格就舒坦了。

那剩下的就好办了:

个人属性页:

真名:克洛诺斯·卡尔

神名:泰坦之主,毁灭之神

神格:无

神职:泰坦(种族),破坏与毁灭(权柄,伪)

所以说内测期间神职真的可以自己填???

虽然是伪神权柄,但至少也是占了个坑吧。

系统牛逼!!!

不再去想神祇的事情,目光看向了系统自带的两个任务:

任务一已经完成了一半,接下去就是好好发展信徒跟转化神力神性了,这个可以慢慢来。

至于任务二?

秦寿摸了摸脑袋咧嘴一笑,站起身来便向外边走去。

今天先跟小猩猩们玩得开心。

明天开始,大干一场。

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