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在那之后又过了一周。

杨嘉所有可升级技能都升到了lv8。

所有无等级类技能,都至少晋升过了一次。

而这段时间,杨嘉还领悟了几个新技能。

【雷鸣】,一种魔法类技能,无等级,可以在掌心凝聚雷元素球投掷出去,可以根据调节凝聚的p量来调节威力和射程。

【风鸣】,和雷鸣一样,区别只是风元素的。

【会心一击】,一口气消耗所有hp,p,ap,并根据消耗量的四倍,临时增加力量或魔素,并在下次攻击后,撤销该增益,并撤销身上所有增益性buff。

如果下一击是魔法类攻击,则伤害额外再增加25。

无论什么状态,使用后hp剩1点,p和ap则全部归零。

是属于一击定胜负,将全部力量集中于一击之中的技能。

非常简单明了:要么不用,用了就是你死我亡。

【大魔法师】,所有魔法类技能威力增强20。

【筋肉狂魔】,力量属性永久性增强20,和大魔法师一样,都是非常简单粗暴的常驻buff类技能。

【低级雷元素免疫】,字面意思,r3及以下使用的任何雷系魔法和物理攻击,对杨嘉全部无效化,r3以上的,威力也会根据等级不同程度削弱。

【绝杀一击】,每场战斗开始的最初一击,无论是物理还是魔法,伤害提高4倍,无任何消耗。

判定方式是hp,p和ap停止消耗后超过5分钟,即一场战斗结束,此时若再次进入战斗,就能吃到这个buff。

不过这个技能和会心一击是冲突的,同时生效的话,伤害只取会心一击,并且还会让绝杀一击在本战中失效。

都是很棒的技能啊。

技能的质,代表了额外的战斗力,而技能的量,意味着能够适应更复杂的战况。

所以技能的量,重要性其实不比质差。

而圣遗物方面。

经过这段时间的收集素材和炼制,杨嘉总算凑齐了一套。

这一周里,杨嘉锻造了3个头盔,3个饰品,2件衣服,还有1套踵具。

其中,各有一件是三星,是主战装备,只在面对难缠的敌人时使用。

其余的都是二星,是常规装备,在面对一般敌人时使用。

之所以需要这样划分,主要是因为圣遗物也有耐久这个说法。

就是每次鉴定时,状态栏显示的东西。

分别分为:崭新,完好,七成新,轻度损毁,半损,严重损毁,完全损毁。

越低级的圣遗物,耐久度越低。

而且,圣遗物这个东西,远比杨嘉想象的要脆弱很多。

二星三星的,随便打的激烈点,就有可能从崭新变成七成新。

不过运气好的是,有一件二星头盔,锻造出来后,出现了一个【永不磨损】的特殊效果。

这个特效并不是说这个圣遗物不会损毁,只不过一般的战斗不会掉耐久,并且长期存放也不会掉耐久。

如果遭受到一次性超过它耐久上限的攻击,也有可能会被一击击碎。

但更耐用是肯定的。

要知道,圣遗物这个东西脆弱到什么程度。

这玩意,你哪怕不用,光是放着,时间长了也会掉耐久你敢信?

而恢复圣遗物耐久度也很简单。

月光石,高能月光石,还有魔水晶,都能修复圣遗物的耐久。

只要融化了倒在圣遗物上即可。

同时,3星圣遗物不能用月光石修复。

4星圣遗物,只能用魔水晶修复。

大概就是这么个机制吧。

总之,在三四层浪费了这么多时间,杨嘉终于有了去六层一战的勇气。

收拾好行李,杨嘉沿着原路返回了4层,然后进入5层。

由于已经走过一遍,这次只用了两天,杨嘉就回到了当初干掉不知火火蜥的那个双甬道口。

虽然等级没变,但如今,杨嘉的综合实力,比当初选择折返时,增强了将近一倍,

说实话,去六层,杨嘉心里也没底。

毕竟5层6层跨度太大,当初杨嘉也是依靠5层魔物与自己相性差,才以弱胜强一路碾压的。

而去了6层,接下来面对的所有魔物都在r4以上。

我只有r2满级,能赢吗?

“我想什么呢。”

杨嘉用力拍了拍自己的脸。

技能已经升到了接近满级,装备也弄了一套,能做的已经全都做了,我也没更多的时间浪费。

想到这里,杨嘉深吸一口气,跳下了六层甬道。

还是那个熟悉的流程。

穿越甬道的过程和玩滑滑梯类似。

本以为,会像以前一样安稳落地。

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