一点寒芒先到.QD提示您:看后求收藏(第五百七十八章 超级辅助兵种——树妖,网游之极品领主,一点寒芒先到.QD,新笔趣阁),接着再看更方便。
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“我没告诉过你吗?差树妖度过幼体时期后,就加大妖灵晶的投入。”
“你有说过吗?”
“我没说过吗?”
“肯定没说过!”
“好吧!现在知道也不晚,你想以后树妖兵种能够出产快些,剩下的八百就别乱来了。”
“多谢大祭师!”
树妖:
等级:9阶
攻击:200
防御:380
生命:5000
技力:5000
特性1:妖化植物——毒素抗性+75%,火系、雷系抗性-20%,每次攻击都附带一定程度的毒素伤害,在沙漠、熔岩、大海等特殊环境下将大幅度降低属性,山林地形综合属性+15%。
特性2:生命吸吮——每次攻击都能将5%的伤害转化为自身生命。(对傀儡系、亡灵系目标无效)。
特性3:尸体吞噬——可通过吞噬尸体快速恢复状态。(需要在“扎根大地”状态下才能生效。)
特性4:树苗重生——战死后有5%机率会留下一颗树妖幼苗,再次进行培养。
技能:扎根大地——放弃移动能力,生命上限+20%,生命回复速度+200%,技力回复速度+100%。
木灵露——使一定范围内的友军每秒回复90点生命,最大可覆盖范围半径五十米,最低每秒消耗200技力。
根须缠绕——催生根须,最大攻击距离二十米,被缠绕住的目标将受到持续的穿刺伤害和毒素伤害,直至摆脱缠绕。消耗技力越多,覆盖范围越广。
荆棘战甲——为友军加持一具拥有30点防御力的荆棘战甲,伤害免疫+2,战甲拥有一定伤害能力,最多加持半径五十米内的友军。
三色毒障——最大可布置下半径五十米的三色毒障,毒障的敌人将受到腐蚀、虚弱、混乱等多重毒素影响。
果实投掷——消耗五十点生命催生出一颗特殊果实,投掷炸开后将对半径三米内的敌人造成腐蚀伤害,最大射程三千米。
“哈哈!”看着树妖的属性,吴易忍不住放声大笑起来。
好强的属性!好恶心的能力!
从属性上看,树妖的攻击性不强,攻击只有200,不过防御变态啊!算是辅助兵种,加防、加血、控制,特别是使用“扎根大地”,放弃移动能力之后,有种碉堡的味道啊!可惜,对地形限制太大,水军是不可能配这个兵种了,在山林地形实力绝对能够突破九阶。
“对了,你在进行兵种培养的时候,可以尝试投入一些魔法晶石,说不定可以发生变异成拥有魔法能力的魔法树妖。”
“真的?”发生变异,这是要成长为超级兵种的节奏啊,不过,就是有点贵得夸张了啊。
“我还能骗你?就是机率很低。”
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