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“我们几号去好啊?”白浩转头问宋淑怡。

“随你啊,你说吧。”宋淑怡说道。

“那明天去吧?”白浩问道。

“好的,我去申请飞行许可。”宋伟民说道,“那也没什么事了,待会吃个饭吧?晚上在我这儿住了吧。”

“好的,岳父。”白浩现在一口一个岳父叫的可勤快了。

白浩这边谈的的正欢,和宋伟民他们一起吃饭,还带上了宋书文。

Bzone这里可忙的不可开交了。

因为吕泽楷已经做完了联机的部分,毕竟已经有对于玩家电脑做主机的这种模式的基础,也是失忆之岛给出来的设计方法。有这种基础要做出来是很简单的,主要还是调试整个游戏的流畅度和数据处理能力。

因为一场战斗不仅仅是人头的运算,还有房屋和房屋破坏效果,手雷,烟雾弹,成千上万子弹相互射击的运算。

这种运算有点接近战地了,而EA是有自己的服务器的,他们也没有让战地的联机模式变成让一个玩家做主机来运行。

很难想象。如果把战地的联机模式变成玩家主机模式会有什么结果,作为主机的玩家电脑直接原地爆炸?

但是这种关键的时候白浩不在,宋书文不在,他们应该怎么做呢?等,固然是一个很好的办法,但是如果提前上线呢?吕泽楷想要提前上线,不想等白浩他们过目,因为他对于这个非常有信心。

在之前的制作过程中,虽然吕泽楷有感觉,自己是参与进去的,但是他也隐隐的感受到整个注意基本都是白浩拿的,他几乎没有话语权,白浩觉得不好的就毙掉,自己说的有道理,白浩就采纳。也就是说整个Bzone看起来是大家一起开发出来的游戏,实际上他是就像是一个工具只是给他码代码。这样有什么意义呢?

所以吕泽楷在这次想不通过白浩直接把联机模式上线到Speam上面。虽然林一超不是很同意,但是严一则和周琴却比较支持,认为这次吕泽楷做的已经很到位了,应该没有什么问题了。

而郭凯南还是站在林一超这边。因为这是他们一起做出来的东西。游戏做出来以后冠名的也是Bzone,林一超觉得这时大家一起辛苦做出来的。

但是吕泽楷还是没有听劝。

“就上线吧。”吕泽楷说道,“反正也没什么需要继续讨论的问题了,不是正好的么?测试了这么久总是要放出去的啊,是驴子是马拉出来遛一遛!”

随后在白浩不知情的情况下,前线突击队的联机模式上线了。

不知道是不是运气问题。在第二天前线突击队就开始受到一些差评。都是针对联机模式出现的。

最主要的问题就是在联机模式的时候,玩家的电脑容易黑屏。然后整个游戏就崩溃了。

还有就算有能进行联机的,有些玩家也会感受到一个等级差距。因为有些玩家注重自己的装备,没有注重自己士兵的装备,导致在联机的时候,自己打死好几个AI,死了,自己的兵一个人没打死就挂了。

一个平衡性出现了问题。这些都是吕泽楷没有想到的!

确实很多时候我们都会觉得自以为自己的东西做的很完美没有任何的缺憾,但是在不同的人看来就是漏洞百出!任何人都会有这种错误。这也是为什么白浩留着徐鹏宇在边上。

而吕泽楷这回没有徐鹏宇在边上。一般白浩做好以后都会然徐鹏宇玩一玩,看一下感觉。这时最起码的一种保险。

而别的游戏可能会让更多的人去试一试,这个怎么样,再做了修改才会上线。而自己这么草草上线,急于证明自己的吕泽楷却没想到这些。或许这就是当局者迷旁观者清吧。

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