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毕竟如装备这些东西有好有坏。就算是同一等级的装备也有人适合有人不适合因此分配次序也是个大问题就算是大家平等挑选也未必能令所有人满意。冉天已经领悟叶宁宁的用意说道:
“正常情况下战利品理应是谁打到就是谁的这次因为外面的怪物只是特例但这种大锅饭不能延续下去否则出力多的和出力少的得到的一样那谁还愿意冒险人人都只顾着自保的话我们的阵型就只是一盘散沙!”
他顿了顿“所以以后战利品都按劳分配而不是按需分配包括战利品挑选次序在内也是由出力多功劳大的先挑如果有些人只能挑剩下的就只能怪自己出力不够。”
没有人敢有意见。
谁杀谁得这本来就是应该的。
何况他们明显占了便宜因为外面有怪物叶宁宁等几个出力最大的人又不可能自己使用那么武器装备(他们自己认为的)所以才匀给了他们如果还想得寸进尺……之前的焦先军就是例子。
这一次叶宁宁恐怕就不是“开玩笑”了。
好在1级副本出产的普通装备也没什么好争的无非是先挑的人能拿到合手的武器而已。
叶宁宁没要从周荣开始众人一个个顺序挑选武器然后其他人又看着盾牌和狗头人套装配件被摆放出来周荣等功劳最大的几个人挑挑拣拣眼中充满羡慕。
分配战利品结束除了轮换看守石洞的人所有人都抓紧时间休息。
四个小时后大部分人生命值都回满扯下伤口的绷带光滑的皮肤上只剩一条伤疤许多第一次受伤的人惊奇不已首次感觉到数据化身体与之前的不同。
这种“见血”和首次杀非亡灵生物的“见血”一样都是很重要的体验。
只有亲身经历过后玩家真正明白身体的前后变化从而进入“玩家”的角色不再将自己当成普通人面临战斗时也会更加有底气。
野蛮人这种血牛的回血速度是术士之类的贫血职业完全不能比的徐鹤虽然失血不少但喝过圣水加上绷带加快回复他的生命值也快满了便带上体力和生命值回满的人去找那三十几头怪。
这一次他们的实力和刚刚开战时又不可同日而语所有人都升1级2级也增加了一倍再加上已经经历过鲜血洗礼又只是对付三十几头成为丧家之犬的狗头人没过10分钟出去的人就回来了还俘虏了一头遍体鳞伤的狗头人。
这是叶宁宁在他们出去前叮嘱的徐鹤用打怪时掉落的牛皮绳把它捆在角落然后赶出去加入烤肉派对。
生肉的来源当然是狗头人养殖在畜棚里的骆驼、羚羊和长颈鹿。
这等食材可不是普通餐桌上能够吃到的然而众人都食不甘味直到吃完口中连盐都没有是无味烤肉后发觉多了个“饱足”状态并且这个饱足状态效果是体力恢复速度增加10%持续30分钟才终于兴奋起来。
于是畜棚里的动物们遭了秧被磨刀霍霍的屠夫们大卸八块。
二十九人同心协力在石洞外升起十几个火堆同时烧烤终于在副本时间结束之前二十九人每人都分到了一大包切碎的熟肉。
(未完待续)(未完待续)
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