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斯隆的将星不在现场,虽然派出了一些部队,能看到这边战场的情况,但他没办法向大势至和巽表达自己的意见,他可不象刘仁一样习惯了拿佣兵来摆字母,何况也没这个时间。

斯隆摇摇头:“艾尔热,你的部队不用赶过去了,他们已经开战了。”

艾尔热哦了一声:“其实等我的部队过去,那个帅牛也多雇了一些兵,多收了些钱,他们攻城的难度还是一样的吧?”

斯隆道:“决战失败,绝不符合对方的利益,而从前面的表现来看,这个帅牛是不会做亏本生意的,我想这次守城战,可能有埋伏,或者,他存的钱超出我们想象,除了募兵外,还可以雇一个副英雄。如果是我,宁愿一直在城外守着,等到咱们这边取胜后过去再合兵攻城。”

斯隆没有继续说下去,因为他们现在也到了野蛮将星的据点前,这个野蛮将星的指挥者清楚地认识到危机,将他所有部队都收回了据点,甚至没有留一个种子兵,这使得双方的胜率相差无几,斯隆和艾尔热必须全神指挥。

斯隆的判断没有错,刘仁确实有埋伏,刘仁的钱也确实还有一点余额,不多,刚好二十几枚金币,可以把酒馆新刷的英雄给招出来,英雄本身没什么本事,不过总算带了十来个小兵,这足以让攻城的精灵军头痛一下了。

将星任务与战略任务不同的是,不用建兵团就可以多英雄合战,而且攻城到半途时也随时可以招兵招英雄,一切都是即时的。据点的佣兵产量会被敌人算出来,所以刘仁没打算少雇来迷惑敌人,却在英雄上面耍了个花招。正常来说,一个npc英雄带的兵只值十来个金币,不如军营募兵划算,但关键时刻一个垃圾英雄也能救命。

大势至和道巽并没有打算撤退,因为部队已经冲到一大半。现在撤退的话,白白被箭塔和半兽人射,而且就算加上那一个npc英雄,双方胜率仍然很难说。

但就在精灵方冲到据点土墙前的时候,刘仁的伏兵出来了。

刘仁在大势至据点的那支部队,除了分出十几个狼骑去道巽据点亮个相,其余的全都赶往了这个主战场,并且只晚了几十秒。

很微妙的数字变化,斯隆安排的是与刘仁相等的军力,大势至攻城时看到的是本方3比2的优势。但实际开战时。却被刘仁的伏兵拉到了不到6比5。

大势至和道巽已经明白大势已去。现在他们能做的,只是尽可能给刘仁的部队以重创。

胜负只在一线之间,而一旦决出胜负,结局就有天壤之别。守城方拥有地形优势,可以将重伤部队拉到后面躲起来,而攻方却很难做到。所以当刘仁新赶到的伏兵解决了大地精灵和大势至道巽的医疗帐蓬,双方的差距越来越明显,虽然双方输出的总伤害相差并不悬殊,但精灵方不断死去,而野蛮方始终保持着原有的军力。

战斗结束,刘仁保留着着雄鹰、萨满、六个食人魔和二十几个0-2阶兵,基本都只剩血皮。

同样的军力。如果这是一场野战的话,恐怕最后精灵方活下来的还更多,因为精灵毕竟拥有着速度的优势。

算上狼骑,刘仁的部队还算可观,不过一碰就死的话。随便跟谁打都会损失惨重。

“玩家‘伯利特’的将星白莱的初始据点被玩家‘守护者斯隆’的将星伊丽斯占领!白莱已经没有任何部队,他成为a版剧情第11个退出者!野蛮阵营损失了一名将星,请野蛮阵营剩下的将星努力!”

刘仁心里跳了一下,斯隆果然去打自己的邻居了,不,应该说是邻居的邻居。

这个白莱的据点显然比斯隆的强许多,刘仁虽然坐拥三座据点(包括克洛林在后方没怎么建设的据点),但加起来也不见得比这个埋头发展的将星的据点强,而且刘仁短时间内还没实力出去抢高级资源,最多把别人打下来的低级资源矿接收过来。

刘仁不知道斯隆他们打下“白莱”后还剩多少实力,虽然,他们要花四十分钟才能赶回,这段时间刘仁还能雇点兵,不过刘仁手上的钱已经花光了,要雇兵则又会耽误据点发展,总之,食人魔双星现在仍然是重残废。

如果斯隆来攻,能守住吗?刘仁已经开始考虑,是不是带这些残部跑到隔壁那个叫艾尔热的玩家地图去,等他们全军来收复据点的时候,把埃尔热的据点端了,或者再接下来,去把“白莱”的据点也收了。

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