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事实如两个骑士所料,斧头柄的部分砸中了右边的骑士,那骑士冷哼了一下不以为意,但下一刻冷哼就变成尖叫了,他发现自己竟被斧头推动着。
两个骑士本就并排齐行,被这么一推,右边的骑士撞上了左边的骑士,斧头却还是没有停下,两个人居然一起被斧头推动着身体。此时说是推动都有些婉转了,两人基本就是被挂在斧头柄上,只见镜挥着巨斧原地转了一圈,借着离心力把两个骑士挂在斧头上甩了一圈,然后挥了出去。
两个骑士瞬间像两个大沙包,在空中划出一道弧线,将远处蒙面骑士砸倒一大片。
乱世静水的出击团们是一直注意着镜的情况的,看到一支十人队过去没几秒全四散飞走了,嘴巴惊讶得张开根本合不拢!高手,绝对的高手!那武器也很变态,能发出龙卷风,还有吹风敌人的能力!
出击团的骑士们对游戏还是很了解的,能把两个人甩飞不可能随便用普通攻击就能做到,应该是武器或装备有了一个吹飞能力。不过即使有吹风能力,出击团的骑士们自认也没把握做到像镜一样完美。通常吹飞的判定都是在一击中实现,直接一砸把两个敌人一起砸出去这大部分人都能做到,但像镜这般巧妙,既击飞两人并且还有意控制好方向,那就不容易了。
众神之子在派出一支十人队后,就没再理会那不知哪跑来的铁匠了,这样一支精英十人队换做他自己遇到都只能选择避让,一个铁匠能干些什么?直到背后手下们被砸倒一堆,引起一些吵闹声,他这才又回头,同时心中纳闷,自己派出十人队才过去多少秒啊,就打得这么热闹了?
众神之子回头遥望,却没看到自家十人队折磨铁匠的画面,只看见那铁匠不知何时将小推车转到身前,推着就往自己这边人口最密集的地方慢悠悠晃荡过来。卧槽,咱们这边都是你的敌人好吗,你一副像在商场里面逛街的样子太不尊重人了!
小推车这玩意其实是一转商人就可以去系统商店租借或购买的东西,这是他们的特殊技能,有点类似骑士有坐骑和猎人控制猎鹰一样。得到小推车后商人便能拉着小推车满街跑,像随身装备一样,小推车的负重量可是很高的,团战中商人或铁匠经常要肩负起打扫战场的职责,就是因为有小推车这玩意。
进阶二转后,铁匠和其他二转职业一样继承一转职业所加的技能,小推车依然不离身。
这里不得不说小推车的一些外形特点,系统默认装备小推车后,小推车都是被铁匠或商人们拉在背后。即使玩家放开手不用手拉,系统也会让小推车自动黏在玩家的背后跟着走。不然无时无刻都要用手拉着小推车,铁匠或商人怎么用手拿武器?
当然神话的自由度其实很高,你要是喜欢,也可以把它设置成在你身前自动推着走。不过设置在前面后大部分玩家都觉得不美观,看上去怪怪的。比如这样一个场景:美女,要一起练个级吗?人家美女听了一回头,我擦,你肚子前面顶着一部小推车,你这是正在搬砖吗?即使此刻再怎么摆出帅气的POSE都显得很挫。
所以绝大部分玩家还是会按系统默认的模式,让小推车跟在背后,背拉小推车起码还能表现出一丝阳光气质,帅气多了。
像镜这么推着小推车过来众神之子当然不会认为这人有特殊嗜好,喜欢顶着手推车走的款式,这分明是商人一转技能“手推车冲击”!
这技能以前水无痕看小P他们演示过,这个技能能使商人的移动速度增加然后推动小推车发动攻击,他们当时使出这个技能是用来赶路,还能跑出F1赛车的风范,曾让水无痕啧啧称奇。
镜这次使用,众神之子可不会单纯认为他只是用来赶路,不过他也不着急,这种小技能伤害真不怎样。
这些蒙面骑士都是老手得不能再老手的家伙,不需要众神之子指挥,马上跳出两个骑士上去拦着。手推车冲击就那么个一转小技能,冲击力实在有限,撞上一个骑士后让他退后两步就结束了,出来两个骑士都嫌多。
但镜没等小推车完全停下,一个跳跃就翻过了自己的小推车绕过了挡道的骑士,手中的巨斧不知道什么时候换了一个颜色,变成土黄陈旧的颜色,仔细看的话能看出连款式都和之前不一样了。
镜跃在空中已经把土黄色的巨斧高举头顶,随着身体落下狠狠把巨斧砸向地面。
“大地之锤。”镜喊出技能名字的时候语气都还是波澜不惊,没有一点激情。
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