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在舍友的脚即将与自己的面部亲密接触之际,陈墨睁开了眼,舍友甫一瞅见,立马勾着床沿扶手,翻身下地,一阵乒乒乓乓,闹得人仰马翻。

陈墨定了定神,意识到自己已然回到了宿舍。他今年二十岁,正在念大二,八九个月前被这个司命游戏选中,那时的他也刚躺在床上进入梦乡,入睡是玩家进入司命游戏的必要条件,不过得出这个结论后也并未影响到陈墨的睡眠质量。

在前几回游戏中,陈墨遇到的NPC多是背景板似的存在。而这次游戏是陈墨第一次遇见高级NPC。

虽然陈墨平常极少玩游戏,但他对于游戏NPC也有着一定的了解,类似于辅助或推动游戏进程的人物形象,或仅是用作丰富画面。习惯性地将游戏中的NPC认定为死物,源于程序员手下的一组数据。

但是在司命游戏中呢?那些高等NPC甚至于低等NPC,他们是否存在着自由意志。在照本宣科地重复念着无趣的对白时,他们是否也有内心活动。

像京落这种能与玩家自由交谈,动作姿态毫无违和的高等NPC究竟有没有产生自主意识。在鬼屋支线中,京落的落泪是否是因为被张恒的死亡所触动,还仅是因为人设需求。那场短暂的空间地震是否意味着NPC也夹带着自身的情绪还是系统早已设定好的程序,一切都不明朗。

以及叶馆长,最初,陈墨仅是以为对方是个异常强大的玩家,如今经过了这一轮游戏,听到了张恒临终前所说的话,他不得不开始怀疑起对方的真实身份。叶馆长究竟是玩家还是NPC,可是他的动作与表情又是那样的鲜活......

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