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“比奇国王的邀请函(特殊物品):来自玛法大陆比奇城官方出具的,对所有身具实力和勇气者的邀请证明,轮回者可以借此消耗每天100点的世界本源且不占据轮回任务次数地短暂停留在传奇世界里,注意——你所在的新人阶段只能停留三天。”

这应该就是他们之所以能跟我出现在同一个任务世界的原因了......

南山摸着下巴暗道,虽然他现在还不知道无限空间中关于轮回者的任务分布情况,不过已经意识到游戏世界的重要性,不然这帮资深者也不会在有了邀请函的情况下,还需要消耗100点每天的世界本源才能够进入。

以这两个前提条件作为进入门槛,就足以说明游戏世界在无限空间的任务世界当中占据一个举重轻重的位置。

事实上,想想也应该是这样,相比那些由电影动漫小说转化而成的世界,显然只有这些游戏世界才会大量出产轮回者需要的装备、道具还有各种药品,甚至南山怀疑,除开用世界本源直接兑换的,大部分轮回者能学到的系统性技能也都是在游戏世界中获得。

这就不难解释,为什么新人一开始会被丢到游戏世界中,也只有在这种资源丰富,实力、机遇以及地图难度分层明显的世界,才能保证轮回者高成长性的同时,又能筛选出那些真正有潜力的人选。要是一开始就放在那种丧尸遍地灾难横行的高难度世界,估计大部分新人还没有搞清楚情况,就会不明不白地死掉,而难度低了又达不到磨练淘汰的目的。

显而易见,无限空间不是什么善堂,会让轮回者舒舒服服地度过每场任务。

尽可能地只保留下那些有用的人并让他们具备不断变强的动力,才是无限空间最终想要的。就像很多公司里的老板对待手底下员工的方式一样,节约成本、提升工作效率才是企业发展壮大的王道。

“这样想的话,似乎作为出色员工的我被上面的大老板重点关注也不是什么好事,说不定以后身上的担子会越来越重,还美其名曰——着重培养锻炼人才。”

南山想到这里不禁有些饶头,这就是很多人喜欢藏拙,不愿意表现得太好的原因,明显会被压榨的更厉害好吧。

不过对他来说关系也不是很大,只要能保证自己的成长速度能够超过任务难度的提升速度就好了。

而接下来的一样物品,就是南山目前而言最需要的。

“法师之手(技能书):出自DND世界0级戏法(对应传奇世界5级状态),能够将精神力转化为一种有质无形的念动力场,构成施术者想要的任何形状,远距离移动并触摸物体。学习要求,精神属性达到10点,释放需要5点精神力,维持还需要每分钟消耗2点精神力,初始移动重量5斤,初始控制距离十米。”

老实说,南山已经尝到了技能改造的甜头。

将群体防御的抗拒火环,变成单体攻击的炎击掌,甚至脑洞大开的用脚来释放,帮助自己进行高速移动。还有借助自己身上的超高幸运值,把控制类的技能诱惑之光,当做秒杀普通怪物的BUG技能使用。只可惜,这样拿不到经验,似乎对于先一步转化成为被自己控制的仆从怪物,再故意杀掉后,无法吸收到相应的世界本源。

不过这已经很不得了了,要知道,这可是百分之百的必杀属性,对上那些看上去很不好解决的大型麻烦怪物,只要滋的一下,直接横尸当场,外表却看不出来丝毫明显受伤的痕迹,不管是从杀怪效率,还是装逼效果,都可以说是吊炸天了好吧。

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