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围攻村庄的羽芒等人也发现问题了,但他们却不能退,退走简单,再想拾会荣耀就难了。↗,
羽芒针对同类的时候从来不退缩,只有战死,或者完成任务。
羽芒的人拼了,暂时停止攻击,集合,然后只攻击一个方向,打算从这里突进去,他们请来的人跟着集合,却没有一起冲,而是寻找漏洞。
面对这个情况,守着仪器的人分出一百人,站在被羽芒冲击方向的自己人身后,等待接战。
山中城的城池外面,鲁哈摩另着军阵来回冲杀,他们可不累,他们只是半夜的时候配合着公孙家的两个人往外冲了一次,其余的时间都在休息。
羽芒回来的人是一晚上没睡了,正常来说这不算什么,尤其是追击目标的时候,连续三天三夜不休息,没问题,但此刻却不同,他们的心理情况加剧了胜利上的疲劳。
最打击人的其实不是拼杀,而是四面楚歌,是对目标人物的无奈,是希望和失望的落差。
而战场上双方所争的,其实就是士气,在同样武器的情况下,谁的士气更高,谁就能赢。
羽芒骨子的傲、赫赫威名的傲,被公孙慕容和娜拉莎给打击得七零八落,他俩也傲,不是什么骨子里的,跟威名也无关,他俩的傲来自灵魂。
掌握着制空权的两个人总是能够完美地配合地面部队干掉羽芒的临时指挥者。
羽芒确实厉害,散开后,发现有军阵过来,军阵中的人战斗值又不高,他们马上就会自动就近集结,然后选出个临时指挥者。
可就在这时,一个西瓜大的石头保证砸中这个指挥者,不是选完后才落下的石头。是高空一个小黑点先出来的,然后他们不知道那黑点落到哪,刚刚选完指挥,黑点保证变大,把被选好的人砸死。
娜拉莎一直是笑着扔铁矿石,她的感知能力确实被压制了,还压制得很厉害,但感知一个局部战场却没问题。
又扔下去五块石头,她跟公孙慕容说:“你扔点不?”
“不,那是挑衅系统。小规模战斗不划算。”公孙慕容拒绝。
“那我继续。”娜拉莎也不强求,她扔铁矿石是感知,知道下面会选谁当临时指挥,所以提前瞄准,而公孙慕容要是扔石头,根本不需要感知,扔下去就行,保证砸到被选中的指挥官,这是运气。
所以两个人玩牌。娜拉莎必然输,她都不用打玩牌,洗好了牌抓的时候一感知,感知到的不是抓哪张牌能赢。而是抓什么都输。
什么情况下她能赢呢?她洗牌,一张一张摆好,然后不打色子,她分牌。给自己分个天和,才行,其实就是跳出游戏规则。还是在公孙慕容的允许下,不然的话,只要打出色子她保证输。
她每一次睡觉,醒来后感知增加一大截,公孙慕容的运气跟着往上涨。
但现在她的两个身体还没睡觉呢,不清楚是什么情况。
被砸和被射的羽芒的人清楚情况了,他们犯了个错误,不应该去躲天上的石头,军团作战,一个飞行器又能扔下多少石头?
干掉勾碧占路丝神国在山中城的队伍才是最重要的,杀掉以后,他们就是普通人,慢慢升吧。
想出问题所在的羽芒人,开始叫喊,招呼其他人,组成队伍,不去管天上的石头砸死水,把目标放在敌人的军阵上面。
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