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狩魔者赋予肖恩的新能力,确实有些非同寻常。
这是一种类似于咒印剑士那种咒印的能力,等同于说只要肖恩不选择献祭消耗的话,那么他就拥有三个咒印的效果。
以银鳞作为防御,以血魅作为进攻,以恶念作为辅助手段,肖恩完全可以打造出一套全新的战术技巧。虽然以目前的实力,依旧是在面对下位黄金强者时只有三分种的战斗能力,只不过却不再像以前那般只能勉力招架,若是有一个合适的机会,重创甚至是将下位黄金强者击杀也不是不可能的。
感受着体内传来的种种变化,肖恩能够清楚的察觉到有一股极为奇特的力量盘旋在自己的心脏处,随着心脏的每一次跳动这股力量都会喷发涌出,然后汇入周身各处。只不过在这股力量流动的过程中,这股力量并不是稳定不变的,而是会逐渐消耗然后和血液融合到一起,只是随着血液重新流入心脏,这股奇特的力量便又会重新被激活喷发,形成一种难言的奇妙循环。
肖恩并不清楚这个过程是怎么回事,只不过他也没打算去考究这些,他唯一清楚的,就是这股力量就是这个世界上的人所谓的“斗气”,只要拥有这种力量便算是正式踏入白银高手的行列。
只是,肖恩很快就注意到,虽然在自己的状态面板上确实和游戏一样出现了关于斗气的这条能量条,只不过和游戏还是有些许差别。那就是在游戏中的话,斗气是有一个数量值表示的,玩家每一次施展斗气的攻击手段,都会消耗斗气的量值,当斗气值变为零时。玩家就无法再度施展任何附带斗气的攻击技巧。
但是在这个状态列表上,虽然有斗气能量条的显示,可是上面却没有任何数值表示,这意味着肖恩以后在斗气的使用量上没办法得到系统的辅助提醒,他只能依靠自身的经验来判断斗气的消耗量。
这一点倒是一个很麻烦的问题。
在检视完自身的情况后,肖恩的目光终于望向自己身边不远处的那具骸骨。
这具骸骨很明显就是被恶念寄身的那名法师的尸体,只是伴随着恶念聚集体的消亡之后,这具尸体自然也无法保存完整,毕竟谁也不知道这具尸体已经死去多久。但是从恶念聚集体消亡之后这具尸体的**立即化作类似沙砾、而且全身的骨骼都已经被同化成黑色这一点来看。显然死亡时间应该非常久远,最起码应该超过百年以上。
恶念聚集体在游戏中,是属于比较稀有的野外boss。
只不过再稀有的boss,必然也要有吸引玩家的地方才让玩家有动力去猎杀这类boss。如果一只boss几乎什么东西都不掉的话,那么就算这boss再怎么稀有也绝对不会有玩家去搭理它的。
肖恩有些苦恼的蹲下身子。他非常的有自知之明,因为一直以来他都不是什么红手或者脸斗士,所以正常情况下他都会尽可能的避免自己去摸boss。倒不是说肖恩没有想过回去找塞西莉亚来摸尸体,只是古废墟区这么大,他能够顺着瞭望塔的灯光回去,却不一定还能找得到路回到这里,所以在眼下这种迫不得已的情况下。肖恩也只能亲自上阵了。
“不要只给材料……不要只给材料……”肖恩双手合十的默默祈祷着,“不求出魔石,随便来张藏宝图或者魔法道具都行,只要不是纯材料就行!”
恶念聚集体这类稀有boss之所以那么受玩家欢迎。就是因为这种boss有百分之一的几率会掉落魔石。
这种魔石类似于以往游戏里的属性宝石,只不过在奇迹里的情况略微有些不同,因为魔石不是镶钻在装备上的——事实上,奇迹里的所有装备属性基本都是固定的。锻造类的装备可以通过炼金铁匠的锻造而提升为魔化装备,赋予全新的能力或者强化原本就有的能力。但是却无法让这些装备附带上特殊能力。
拥有特殊能力的装备,全部都是传奇级以上的装备。
而魔石这种特殊道具,它的作用则是按照功能的不同可以被玩家融入不同的身体部位,从而获得战斗力上的提升和强化。
不过因为掉率确实非常的坑爹,所以一般狩猎恶念聚集体这一类特殊野外boss的玩家从来就不会去考虑这些不切实际的问题。他们更多的注意力是集中在这类boss身上的藏宝图或者魔法道具上,根据被寄生的职业不同所掉落的装备自然也是会有所不同的,不过如果是藏宝图的话那么就不一定了。
唯一最没有价值的,就是材料。
这玩意是百分百掉落的魔化材料,只不过数量上有些区别而已。
肖恩记得历史上最脸黑的那个人正好就是他们公会的首席盗贼——以精彩绝伦到让人膜拜的技术单挑了一只上位黄金的恶念聚集体,然后摸出一块魔化材料,创下历史最低记录。因为其他人哪怕再怎么脸黑,也会摸出三到五块不等的魔化材料,只摸出一块这种事,大概是老天在惩罚他平时没事就喜欢捅别人菊花的报应吧。
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