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在多媒体室明灭不定的光线下,李显悄悄打开眼前的半透明面板,看了一眼任务评价。
【恭喜宿主完成事件:一人之力。】
【事件完成情况如下:判定宿主独自制作出一部完整作品,时长13分45秒,参与制作两部作品,总计时长18分35秒,能力提升符合事件要求,顺利完成一人之力要求。】
【奖励:个人经验15600(13750+1850)点,一次抽奖机会。】
上次需要奠定的江湖地位,这次的一人之力,后面都没有出现任务评价。
难道额外触发的时事件是没有评价的?
想想也对,如果额外触发的事件也有评价的话,那岂不是可以源源不断的触发额外事件了。
不过这个任务的经验奖励很奇怪,独自制作的和参与制作的作品竟然差距这么大。
独自制作的动画,相当于一分钟的动画时长等于一千经验值。
参与制作的竟然才一百?歧视的也太明显了吧。
果然系统风格还是一如既然。
想拿高收益,那就自己爆肝努力。
紧跟着李显打开了标签系统,他的个人界面又出现了一些变化:
标签系统:
个人等级
已装备标签:无
可装备时间
积分:102525(一次抽奖机会)
事件:【待触发】
标签池:制作人、爆肝,活好,大触,睡不醒,断章狗,日入千元,人畜无害,学海无涯,钢铁之躯,如意小郎君,夕阳下的奔跑……
之前的改变版权收益,加上最近几个月的稿费,个人积分顺利突破了10W大关,这还是他中间买下了【制作人】这个标签之后剩余的。
有钱人的余额变动,总是这么朴实无华且枯燥。
所以人生总需要一点额外的刺激,来找回信仰。
目光落在那不断闪烁着光芒的一次抽奖机会上,李显嘴角勾起邪魅的微笑。
消耗积分提高中奖质量?
这叫什么事,咱现在有的是积分!
“抽它!”
【是/否花费100000积分指定奖品类型?】
李显:“???”
这是什么鬼!!
不是10000积分就给提高中奖质量吗?现在翻了十倍竟然还能直接指定奖品类型?
狗比系统你是有多想黑咱的积分。
想到之前的人生需要点刺激的宣言,又想到10000积分的收益,目光在自己的积分余额上看了又看,李显狠下心回应道:“是,抽它!”
一个个方框在眼前浮现,李显一眼扫过去,体验品、实验品、样品、任务卡……
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