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这让某人不由自主地产生了某些想法。
于是,再到荒岛时,某人已经换成了另外一个身份。
“咦,这位小姐,你为何会在此处?”某人骑着幻影神驹立于海中满脸讶色。
“……我被一个邪恶的巫师掳至此地囚禁,还请英雄施以援手。”‘那人就是你吧,就算不是也肯定是他同伙,不然怎么可能这么巧跑到这鸟不拉屎的鬼地方。’不过形势比人强,前些天赛威娜已经飞到天上试过了,根本连陆地的影子都看不见,说明这鬼地方离岸至少几十公里,单凭她自己没可能回去。
“哦,竟有此事?虽然我很想助你脱困,但这海岛孤悬海外,情况委实令人生疑,海中又怪物颇多,不知你能否简单介绍一下自己,大家认识认识加深了解。”
“英雄想知道什么但问无妨,我必将知无不言言无不尽。”
“譬如请问你的芳名为何,是何种族,家住何处,有何擅长之类。”
‘你这根本还是之前‘姓名性别种族职业家庭地址兴趣爱好’那一套吧!’
“我叫赛威娜,原在碎齿山脉,本体容貌丑陋不便示人,略通武艺,也能用上几种类法术能力。”形式比人强,这鬼地方连淡水都没有,再过上三五天渴也要渴死。
“哦?不知可否为在下演示一二?”
‘你又来这套?’不过,“好啊。”形势比人强……
于是某人的笔记变成了“赛威娜,近战能力强,人形态下与高阶战士相当。”
“精彩精彩,不知可否再演示一下法术?”
‘你到底有完没完?!’
于是某人的笔记又多了几条。“类法术能力有无限次使用的2阶黑暗术和隐身术,限用一次的5阶冰锥术、4阶变形术、3阶气化形体、1阶睡眠术和魅惑人类。”
“真是令人大开眼界,不知可否以本形态演练一番?”
‘老娘豁出去了!!!’
某人也终于得到了一个比较确定的结论:
‘赛威娜,本体食人魔巫师,半驯化。等级判定:蛮战士12。战力等级判定:14。驯养后潜在战力提升4至8。与赛希里斯携手可成大事。’
“阁下的洒脱令人倾佩,我愿助你一臂之力返回碎齿山脉。虽然我事务繁忙无法亲自相送,但可以送你一匹幻影神驹,跋山涉水如履平地,能为你效力两天时间,想来即使没能及时赶到也相差不远,不知阁下意下如何?”某人面带微笑表情亲切。
“那就多谢您了。敢问英雄如何称呼?”你到底是何居心?!不管了,反正账可以日后再算,先脱困走人在说,
“亚瑟·潘德拉贡,漫游的骑士。”某人报上了这个按设定应该是正义使者的马甲。“此外,我还有一个不情之请,七八月份我可能会需要一些实力强大的朋友,希望那时你能伸出援手。”
“没问题。”先答应下来,到时候再说。
“当然,我也不可能让你白出力气。我略通一些纹身技法,增强法术能力、豁免强度或身体协调性之类功能不一而足,事成之后,可为你恒定一道作为报酬。”
“区区小事怎敢如此劳动英雄。”当我是白痴啊,让你这个居心叵测的巫师往自己身上恒定作用不明的法术。
“这样啊,那也可以换一种。”亚瑟不以为意,法爷之所以能驯化蛮子令其战力大增,关键就在于其丰富的知识储备,能够根据情况量身打造多种强化手段,总有一款适合你。“我看你在人形态时招数精妙,但变回食人魔巫师本体后反而空具一身蛮力本领难以发挥,不知是也不是?”
“……是又怎样?”
这是几乎在所有“野蛮种族”武者身上都存在的问题。悟性差固然是一个方面,但对于赛威娜这种不同形体下差距颇大的情况,显然还另有原因。
所谓武技,不外乎各种招式的组合使用和特定的发力方式,武者修行中最重要的两个方面也分别与之对应:一是增长经验,让攻防之间的衔接应对更为合理;二是锻炼筋肉,逐渐令身体能够在特定方式下更有效地发挥力量。前者需要悟性,悟性越高经验积累越容易;后者需要身体,越是契合武技调整时间越短。
“野蛮种族”之所以被称为“野蛮种族”,关键原因就是因为文明程度低很难有稳定的传承,这使得他们几乎没有契合种族特点的系统武技。虽然可以设法从“文明种族”那里学习,但如果身体条件相差太大的话,就好像让姚明从事花样体操,往往不仅无益反有大害。
“有一门战争变形者技法,只要初成就能够微调肌体,迅速形成单靠锻炼很难练成的筋肉结构。如果具备此种便利条件,以你的悟性,想必很快就能创出一种适合自己的武技。不知你意下如何?”
赛威娜砰然心动。自创不敢说,但改造武技难度并不算大,真正困难的是调整身体适应武技,如果真能解决这点……“今日落难全赖英雄相救,我又怎敢贪慕英雄绝技。”
“话不能这么说,一码归一码嘛。再说了,如果你实力大进,我们也能有更多更好的合作机会。”迈克摆摆手。既然自己处于强势,那姿态就可以放低一些,大国风度嘛。也省得你到时候消极怠工坏我好事。
“既然如此,那我就却之不恭了。只是不知想要修习战争变形者技法有没有什么先决条件,我又是否满足?”
“要有形体变换之能,我看你颇为捻熟,应该不成问题。这样吧,我可以先给你入门资料,具体能不能成你一练便知。”反正入门资料真的只是入门,让修习者学会调整指甲牙齿这类结果易于观测且失败后果轻微的细枝末节,为进一步修习积累经验。
“那就一言为定!”有便宜不占是傻蛋。
“既然这样,那我们的协议就算达成了。不介意的话,我想用一道令咒进行公正。”亚瑟Master如是说道。
‘我介意!’不过想是这么想,可形势比人强,目前当务之急是离开这鸟不拉屎的鬼地方,哪怕是饮鸩止渴也只能硬着头皮来了。“答应你的事我自会尽力去办,如果还是不放心的话,也只能按你的意思了。”
“既然如此,事不宜迟,我们就开始吧。对了,这件事情没什么好保密的,你完全可以找信任的人商量商量,只是不要因此引起什么误会,否则太容易伤感情。”亚瑟善解人意。
“……也好。”老娘回去就让赛希里斯解了你的邪术。
所谓“令咒”是道6阶附魔系法术,虚伪的神棍一般美其名曰试炼术,诚实的法爷则称其为指示术。效果是强制受术者去执行某项任务,如果消极怠工或拒不执行就会日复一日地被法术惩罚。
有些不太懂魔法的人以为指示术能够各种神奇,但实际情况根本不是那么回事儿,它的设计意图仅仅是作为保证协议能够顺利执行而附加的一条强制性惩罚措施。
所有的控制法术,在开发之初都必须先回答一个问题:需要让受术者在多大程度上发挥主观能动性?想要发挥主观能动性,受术者就必须能够在一定程度上进行自主判断,也就意味着那一部分将不受施术者支配。需要受术者发挥的主观能动性越高,施术者的支配度也就必然越低,两者天然相斥只能此消彼长。
支配度高的方案优点是能够最大程度贯彻施术者的意志,缺点是面对复杂情况受术者十成能力往往只能发挥出一两成;支配度低的方案优点是面对复杂情况受术者能够最大程度发挥能力,缺点是过程和结果往往出乎施术者预料。
指示术就是低支配度方案的产物。它的默认使用情况是任务难度很高,需要高能力的受术者充分发挥才能。这种情况下,施术者应该只对最终目标做出要求,其它全部交由受术者处理。
以此为指导思想下开发出来的指示术,真实作用其实是在受术者每次入睡之后,利用测谎术原理询问其内心,‘你今天有没有为实现目标而努力?’如果答案为‘是’,那就什么都不会发生,如果答案为‘否’,那就自动惩罚受术者,直到目标达成法术结束。法术之所以位阶高达6阶施法时间长达10分钟,就是因为要保证能够长期频繁地惩罚实力强劲的受术者,即使这样,如果目标过于困难或对方抵抗情绪严重,那么拖上一年半载或者干脆硬扛一两个月,也能把法术能量消耗殆尽。
因此,指示术正确的用法就是某人现在做的这样,先跟对方谈妥了协议,再用法术进行公正强制执行。
必须要指明的一点是,受术者如果既不愿履行协议又不想硬扛惩罚,那么还可以去寻找强人解除诅咒。这时候就要看施术者和解除者本领孰高孰低了,也就是要进行施法者等级对抗,和掀桌之前双方先亮亮肌肉颇为类似。这对双方都颇有意义,否则万一误判形势掀错了桌,再想后悔可能就来不及了。
某人定好的施法者等级是25,自身13加五重法术增强超魔10加构造术纯能量构建法阵2——因为三藏镇来了高阶拖雷骑士,他现在已经不敢继续做冒牌的红袍法师,所以干脆就通过耐瑟秘法取消了禁制学派变回了全系法师,否则也用不出来这道当初禁掉的附魔系法术。不过即使指示术施法者等级“只有”25,想要解除依然困难重重。最实用的办法是施法者等级27的移除诅咒,至少也要一个会法术增强超魔能借用大型神殿的7阶神术使用者才能做到。如果赛威娜这头食人魔巫师能找到这等级的施法者援手,那就说明之前关于她未驯化这一判断有误,应该改一改合约条款,或者干脆作废。同为高阶施法者,大家都是有知识有文化的文明人,应该以和为贵互相尊重共同繁荣,不应该像习惯用肌肉思考的蛮子那样总是为一点点小事而大动干戈。
PS:下周可能会停更一下,始终没想好接下来的剧情是要切入安姆还是阴魂城。
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