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照例得到了两个彪的牛人,而在接下来的玩家大混战之中,所有玩家忽然发现,在自己面前已经没有对方阵营的玩家了。因为所有玩家都明白,只有跟着我一个阵营,才有活路。包括黑龙在内,大家已经都不愿意跟着白龙瞎混了。所以在玩家面前,全部都是西非战区阵营的准玩家兵力。这成了玩家的饕餮盛宴。我在这一战的收获,直接比此前多了一倍,总的兵力收获已经达到一个军。由此而带来的初始军衔,也提升到曹帅。同时从【一人斩】到【千万人斩】的奖励,也都被我拿到。这意味着我的军衔再次提升九级,达到了健旷帅。npc战争一开始,我已经是中非战区阵营的主帅了。

又一次带着全世界玩家一起作战的战争开始了。我军的兵力为一个副帅部的npc外加一个大帅部的玩家私属兵力。而对方兵力则为一个大帅部的npc外加一个大帅部的准玩家兵力。对方的兵力接近我方的三倍。但对方却没有我方这么多的牛人。同时对方的准玩家兵力在玩家遭遇战中全军覆没,现在出来的都是新兵蛋子,根本就没有威胁,对方的主力也只是npc兵力而已。这样双方的兵力对比也就不那么悬殊了。

同时我方还有一个更加重要的优势,那就是在我军战线的前方,居然是一大片山地沙漠。这意味着我军可以成功利用这片山地沙漠来做一些文章了。虽然对方的准玩家兵力中也有沙漠居民,但这些兵力本就是被忽略不计的。而西非战区阵营中,只有很少的沙漠兵力,总的沙漠兵力比我军还少了一半。所以在这种地形中,我军npc的战力又增强了。

不过除了npc中的高端将领实力还行,被我拖出来作战之外,其他兵力我并没有动用。完全依靠着玩家的兵力,尤其是十五牛人(包括黑龙)的牛人兵力出去作战。这种牛人不管什么地形,在这种拥有防守方优势的情况下,基本上来多少敌人都是经验。所以这一战根本就没有悬念,两个大帅部的敌军npc外加一个大帅部的准玩家兵力,又全部成了我军的俘虏。

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