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十八、比武争胜(三)
三打十,狂风公司这边注定要吃亏的,虽然星海公司的战舰火力是弱了点,可兵力毕竟是对方的三倍以上,所以,开战仅七分钟,就已经击沉了对方的一艘战舰。而在这个时候,在敌军的后方出现了时空震动,很明显,狂风公司的增援部队上来了。彼卡索无奈之下只有命令:“撤退。”自己一方的增援兵力还需要十分钟以上的时间才能够到达,再加上不知道对方的援兵有多少,因此,只能是暂时撤退。
到了下午的四时左右,在星海保安公司的势力范围四周都出现了敌军了,从地图上,红色的金盾公司,黑色的铁墙公司,青色的狂风公司和黄色的雷霆公司已经将白色的星海公司包围在其中了,并且,正在高速挺进中,相信,再过上三个小时就能够将星海公司的战舰包围了。
只不过,寒铁方所指挥的星海公司舰队又不是笨蛋,会乖乖的停在那里等你包围吗?“全军听令,所有部队开始空间跳跃,目标,九号星域。”寒铁方第一时间当然就是逃跑了。
当寒铁方部跳跃到九号星域的时候,第一时间就是找出敌人的侦察卫星所在,然后,摧毁它。跟着就是再逃跑到第二个星域。寒铁方从一开始就没有打算硬拼,而是打逃跑的主意。
四大公司的选手们就只能生闷气了,地图实在是太大了,他们加起来只有二千艘战舰的实力。要想封锁整个空间。让对手无处可逃。这根本就不现实,因此,无论他们怎么做,所形成的包围圈都是破绽百出的,可以说,对手只要想逃就能够逃得掉,根本就没有办法集中起优势的兵力来歼灭对手。
双方就这样一个围一个逃的,足足持续了两天的时间。已经到第五天的中午了,但双方根本就没有见过一仗。星海公司的侦察卫星被四大公司摧毁了九成以上,可四大公司的卫星也让星海公司摧毁了四成左右,尽管还有很多卫星存在。可就总体而言,至少,全地图已经有五成以上的区域是没有侦察卫星存在。如果用打战略游戏来比喻的话,就是有五成以上的地区是黑的,等于是没开地图,如此一来,想找到星海公司的舰队就更加不可能了。
从来没有这一刻让四大公司的二十位选手认识到寒铁方所提议的两个意见的讨厌。因为自选装备让星海公司的战舰速度快上两成。就是快上了两成而让他们就算是相遇了也追不上。就是因为地图过大而让他们根本就无力掌控整个战场,他们只能是被动地追击。甚至,当寒铁方部隐藏于某些小行星地带的时候,他们根本就发现不了,要想在如此大的地图中找到一支小舰队的位置,基本上不太可能的事。
如果是以前规则的地图,因为地图的面积不大,并且还只是一般的遭遇战、攻防战什么的,因为有明确的战略目标存在,就让对手想躲都没办法躲,可现在,因为大家都没有什么明确的保护目标,只要能够生存下去就可以了,所以,寒铁方可以铁下心来打一场没完没了的游击战,打这样的仗,没有多于他部十倍以上的兵力都不可能围住他,只要他想,他就能打上好几年。
观战的人看得非常的无趣,当然了,在战斗中,双方都还是打出一些经典的战术的,例如,伪装、撤退等,可这样的经典战术却根本就无法改变整体的战略大局,只要不能封锁全部的空间,这场战争就没有结束的一天。
四大公司的选手们都觉得头痛了,他们聚集在一起商量对策。宫千伤首先说:“各位,这样下去不是办法的,这个寒铁方,太能躲了,我们根本就无法锁定他。这样下去,那怕是打上一年都无法消灭他。如果我们无法消灭他,那失败的就是我们。”
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