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她很清楚,玩家不是传统行业中的客户,对给他们提供服务的游戏公司没有什么粘性,什么游戏好玩,就会去玩什么,换游戏不比换衣服困难,就算是粘性较高的网游,那也是其中的社会关系在起作用,往往不是游戏本身。这种技术的推广和使用,可以让一大批玩家彻底摆脱以往繁琐的游戏方式,变得真实自然,而且更重要的是,这种游戏方式还有锻炼身体的作用,防止玩家以往玩游戏玩出病来。
刚刚加入公司的市场宣传中心总监魏青,此时也开口了。
她是一个四十多岁的职业女性,和江少平有些类似,但和年轻人比起来,少了一些活力,多了一份阅历和稳重。
“这种技术是很好的,能在市场推广中占据极大的先机,不过这就要求我们的游戏再次进行升级改造,提供给玩家更大的自由度,让他们能够自由地在游戏中交互,通过语音和动作,来完成自己想要做的事情,游戏的内容,也不能仅仅局限在战斗啊,杀怪之类的事情,还得提供给他们更多的休闲娱乐方式,虽然我不太清楚具体技术细节,但现在提供给玩家的体感设备,只是火枪+刺刀的组合,而未来玩家的游戏方式太多了,我们要提前进行设计”作为市场开拓人员,她更多地看重这种技术的后续开拓使用。
“嗯,魏总监说得不错,事实上,很快我们就会推出独立的虚拟动作捕获装置,这种装置非常简单,只包括一个摄像头和一个无线信号发射器,价格会很低廉,玩家可以自己购买其他游戏外设,动作的捕获完全由它来控制完成,…………”
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当惊雷娱乐公司的老总们在谈论着这一划时代的技术时,他们并没有考虑,对这个时代的小人物来说,这种技术意味着什么。
刘成辛苦地练习着刺杀格斗动作,他在火枪上加装了仿真刺刀后,就找了不少刺刀拼杀的书籍来看。
如此沉迷于这款游戏以至于已经连续一周没有上班的他,遭到了公司辞退。但他非但没有沮丧,也没有再去找工作,而是继续练习这种游戏技术。
能让他有这个底气的是,他看到了《欧汉—风云》这款游戏在未来的火爆,现在正是他自己挖掘第一桶金的时候,做一个职业玩家,是他从来的梦想,但、竞赛类的高级竞技玩家,他做不来,无法适应那种长期高度紧张的生活,而官方版本的职业玩家,以游戏试玩,测试,写游戏测评为主要内容的工作,他也不想去做。
他最多是业余的时候,和许多民间职业玩家一样,靠练号,打装备卖钱,不过这条路越来越窄,因为游戏公司已经自己下海,堂而皇之地售卖起装备,显然这不是一条光明之路。想要成为许多网游小说中,那些拥有庞大现实财富的职业玩家,从游戏中挖掘财富,几乎不可能。
不过这款游戏的出现,却让他看到了这个契机的出现。有人肯花大价钱雇佣真实玩家玩真实战役只是一个缩影,也许只是有钱人一时兴起,不能持久,但体感虚拟设备的出现,就走出了虚拟游戏的第一步,第二人生并非是一个科幻名词了。
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