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到了后来的话,展飞的宝宝们都比较厉害,拥有自己的终极大招,所以这骨肉祭灭用的次数也是相对少了不少,不过这项技能依然有着其价值所在,故而展飞同样开始点击升级这项技能,系统提示声也是继续响起:“失去经验值三百点,骨肉祭灭提升为二级,失去经验值四百点,骨肉祭灭提升为三级....”
骨肉祭灭所消耗的经验值和尸气鼓荡相当,每级同样仅仅消耗几百点经验值,即便是从三十九级提升到四十级,也不过几千点经验值而已,总共消耗了四万点经验值,展飞便将这骨肉祭灭提升到了满级。
而接下来,展飞索性也就将那呆若木石、影月舞、移形换影、呵壁问天、离魂赋以及步步伤等各项夺魄技能提升到了满级,这几项技能之中,可能有几项技能的意义并不算大,不过作用比较小的技能,所消耗的经验值也很少。
提升到满级,也不过消耗几千点经验值而已,而像是比较实用的技能,像是移形换影、呆若木石等技能的话,则消耗的经验值较多,大概需要几万点的经验值,而这几项技能的话,却是比较有用处的,特别是呆若木石,有着一定的几率是目标陷入石化状态,失去移动能力。
在打boss的时候,这项技能的作用很大,而当展飞将这几项技能都提升到满级之后,展飞发现,貌似除了经验值不足的饕餮赋,只有那群魔乱舞尚未提升到满级,这群魔乱舞乃是一百级的夺魄技能。
虽然夺魄技能因为技能强度不及唤灵技能,所以消耗的经验值远不及唤灵技能,不过毕竟是一百级的技能,这群魔乱舞消耗的经验值还是挺可观的,而且这项技能。确实也有着不小的作用。
故而接下来,展飞便开始提升群魔乱舞这项技能了:“失去经验值一万点,群魔乱舞提升为二级,群魔乱舞效果范围扩大。杀伤力增强;失去经验值两万点,群魔乱舞提升为三级.....失去经验值四十万点,群魔乱舞提升为四十级,群魔乱舞效果范围扩大,杀伤力增强。”
从一级提升到四十级,群魔乱舞这项技能一共消耗了展飞八百二十万点的经验值,这消耗是比较恐怖的,原本的几项技能,提升到满级也不过消耗了展飞几万点经验值而已,而这一项技能却消耗了八百多万点的经验值。毕竟这项技能乃是一百级的技能。
不过这么多的经验值,展飞感觉还是有价值的,因为满级的群魔乱舞描述为:“以角色全部宝宝的生命力为代价,对方圆万米内的生物造成极大的光伤害,除宿主之外方圆万米内所有生物全部陷入眩晕状态。持续时间三千六百秒,冷却时间四个小时。”
如今这项技能的强度,堪称恐怖了,除了展飞之外,所有的生物先是受到极大的光伤害,然后陷入眩晕状态,持续时间足足一个小时。这么长的时间,足够展飞做任何的事情了。
而这项恐怖技能的冷却时间,也从二十四个小时缩短到了四个小时,有了这项技能,展飞应对魔龙一族几乎有了必胜的把握了,毕竟眩晕一个小时。就算是魔龙王,展飞都有足够的时间将之五马分尸了。
此次展飞一次性将自己的除了饕餮赋之外的所有技能都提升到了满级,展飞对自己的实力也是有了更加强烈的信心,而整个过程也是将自己的一千万点经验值全部消耗一空了。
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