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这六支卷轴,战役复活令不用说了,只能在战役结束时使用。中级双目失明,像这类作用魔法,在战役空间,只能使敌人产生三个回合的失明效果。
而且这还是针对一普部队,如果作用在吸血鬼王,骷髅等原本就不受双目失明魔法影响的兵种上,虽然在魔法具现化后,变得一切皆有可能,像这类原本不受双目失明魔法影响的兵种,也会直接作用于灵魂,强制的被控制一回合。
余下的四支火盾卷轴,石化卷轴,致盲卷轴,以及比蒙神力卷轴,则不同了,这四支卷轴,是能直接附加在职业者自身所携带的部队上的,被使用这类卷轴能力的部队,只要不死亡,这卷轴的作用就会一直存在下去。
可惜的是不死亡是完全不可能的,包括马战的圣龙,大天使,所有的部队,已经全部死亡了几遍了,如果不是在一千八百六十五个回合中,出现了数波的大天使部队,出现了几支大复活术卷轴,马战早已坚持不下去了。
相对于这场战役,马战打的还不如纪雅轻松,纪雅的七支部队,全部是吸血鬼王,特长同样是吸血鬼王,吸血鬼王的能力全部被放大。
而且纪雅的四围属性,比马战强大的太多了,同样的职业者等级,同样的宝物等级,纪雅的初级诅咒铠甲,同样是60级。但是纪雅的诅咒铠甲,却是被神级裁缝改装过的,四围属性直接暴增100。
在这样的加成下,纪雅四围属性,直接达到了攻击力235,防御力238,力量167,知识164的恐怖地步。除了防御没有马战高,攻击却是比马战高了95点。
纪雅打的相当的聪明,在战役空间,七支吸血鬼王,数量最多的72W吸血鬼王,每个回合的进攻目标,全部是单向出口碑,余下的六支部队40W的吸血鬼王部队,却围在这支吸血鬼王身边。一直保护这支吸血鬼王不受干扰。
而且在每回合,纪雅都会留下一支或二三支数量只有10W左右,能够被吸血的部队,避免遇到连续几个回合出现不能被吸血的敌方神兵守卫。
纪雅一支吸血鬼王对单向出口碑的杀伤力,只有25W左右,比较衡定。
按说一个回合打掉单向出口碑25W生命值,单向出口碑每回合回复10W,应该不到一百回合,就能灭掉这单向出口碑才对。
但是帐却不是这样计算的,有时像遇到凤凰,九头蛇这类终极守卫时,纪雅就打的相当吃力了,毕竟吸血鬼王,只是4级兵种,兵种等级压制差距太大,纪雅的防御力确实高,但是在这些特殊兵种的特殊技能面前,却有被石化,中毒的可能,像死亡凝视,龙毒这类魔法,有时直接带走吸血鬼王的数量,需要数十个回合才能回复。
一间断对单向出口碑的进攻,单向出口碑就不停的回复生命值,这样下来,纪雅打的也相当辛苦。
但是墓园族仍然占据巨大的便宜,与马战他们这些职业者相比,绞尽脑汁的一点点计算着打,相对而言,还是太轻松了。
看完这六支卷轴,马战将双目失明这魔法,丢在了数量最多的吸血鬼王身上。虽然吸血鬼王能免疫这双目失明,但作用于灵魂的仍然能使其受制一个回合。
马战新的回合开始后,将最后一次使用威赫技能的机会,丢在数量最大的240W的吸血鬼部队上。这对马战来说,已经算是孤注一掷了。
新回合开始进攻后,马战没有管会二支大耳怪和泰坦巨人,毕竟这三支部队,在马战离谱的防御下,造成的伤害相当的小。
七支吸血鬼王,圣龙直接往数量只有10W的吸血鬼王扑去,在将这支部队消灭后,马战目光立即移向吸血鬼王死亡的战役格。
可惜,没有意料中的物品出现,马战再次将大天使对准了第二支吸血鬼王,在大天使的进攻中,20W的吸血鬼王仿佛豆腐渣般,直接倒在地上,与此同时出现的,除了一堆金币和资源,还有一个小小的卷轴。
马战激动地将目光移去,“吸血”这个卷轴,赫然出现在马战眼中。
马战这次,强忍着激动,先指挥数量170W的皇家狮鹫,在灭掉一支80W的吸血鬼王部队后,才指挥另一支数量只有80W的皇家狮鹫将这卷轴捡了起来。
出乎意料的是,被灭掉的吸血鬼王,再次暴出了一个吸血卷轴。
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