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+15对抗护甲;1d10+6伤害,且目标被擒抱(直到摆脱)
──碎骨(标准动作;随意)--
当目标被碎骨蚺擒抱後可用,+13对抗强韧,2d6+12伤害,且目标陷入晕眩状态,直到碎骨蚺的下一回合结束。
==能力加值==
隐密+12
力量22(+10)敏捷16(+7)睿智17(+7)
体质16(+7)智力02(+0)魅力10(+4)
==其他相关==
阵营:无,语言:无
--碎骨蚺战术--
牠会攻击最近的敌人,擒抱目标,并尝试在之後的回合里勒死猎物。
--碎骨蚺常识--
自然检定15:碎骨蚺通常在森林,沼泽,雨林,地下遭遇,它们靠着蜷曲身体粉碎猎物。
====================不常见的分格线====================
出场怪物:弱化雷鹰【weaken_thunder_hawk】等级11
职业类别:士兵
生物种类:大型元素类野兽
==战斗相关==
先攻+14
察觉加值+13
hp105;重伤52
护甲24;强韧23,反射23,意志21
抗力:闪电20,雷鸣20
速度4;飞行10(盘旋);地面飞行15
==攻击栏==
──基本近战:啄击(标准动作;随意),关键字:闪电、雷鸣──
+17对抗护甲,伤害1d8+6闪电(如果冲锋攻击,再加1d8雷鸣伤害)
──攫抓(标准动作;随意)──
对体型为中型或小型的目标发动攻击,+15对抗反射,伤害1】(标准动作;遭遇),关键字:闪电──
远程10(射程20公尺)
+15对抗反射,2d6+2闪电伤害
第二目标:两个在初始目标5格(10公尺)内的生物
+15对抗反射,1d6+2闪电伤害
==能力加值==
力量16(+8),敏捷18(+9),睿智12(+6)
体质18(+9),智力2(+0),魅力10(+5)
==其他相关==
──弱化雷鹰战术──
弱化雷鹰从高空中俯冲下来,并以攫抓带走随机的猎物,在之後的回合中,弱化雷鹰会持续盘旋在空中,用啄击对付被擒抱的敌人。一旦重伤,将会使用闪电束攻击敌人,并且之後只使用冲锋攻击。
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今天应该是没更新了(苦笑)
以上所有怪物,皆出自於龙与地下城第四版(俗称dnd4e)的怪物图监,同时也是第四卷中被尼欧扁过的怪物。
另外,原始雷鹰是高达等级22的精英士兵,为了剧情所以将牠弱化,以及增加附带能力。
不过写完後我才想起来,我好像欠了一堆rp(跑团纪录)没写。。。
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