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我不由地皱起了眉头,越是繁琐的技能就是越是强大,因为这当中汇集的元素实在太多了,所以……
所需要的时间也比较长!
通过手动的结印能在一定程度上缩短技能的启动时间,当然风险和机遇同行的。如果结印的次序发生了错误或者结印的位置不够准确,那么这个忍术就算是失败了,除了技能失败导致的法力的消耗和时间上的lang费之外,有一些强力的技能因为结印的过程就是在召集元素力量,因为结印失败得不到有效的释放还会被这些元素反噬。
虽然不是百分百的反噬,但是风险还是很大的。
除非你已经手动的非常熟练了,否则可不能在危机的关头轻易地去尝试。
然而,通过这种方式催发技能的人无一不是高手,他们通过了日复一日甚至是年复一年的反复训练之后,确实在很大的程度上缩短了技能的引导时间。
玲珑月就是一个相当简单的例子,她的火球术和大家的火球术其实没什么区别,但是她的火球术就是比一般人的要快,原因无他,就是因为她已经十分熟练地掌握了其中的诀窍所在,同时删减其中一些语句达到了引导时间的缩短。
物理技能的原理也是一样的,所有的技能其实都是在实战中总结之后加以归纳而形成的。
就比如三连击的技能一样,只不过是由三次连续的普通攻击组成而已,只不过变成了技能捆绑之后三连击中间的间隔会比普通攻击要短一些。但是如果你的攻击速度足够高的话,就算用三次普通攻击也能赶上三连击的间隔,那么你就等于用手动催发了这个技能。
高手很少使用技能图标来催发技能的,他们都是在实战中将技能分解成无数的小动作,然后通过自己刻苦地锻炼从而达到快速使用的目的。
而通常情况下,只有高级别的技能才有这样的手动意义。
这个忍者就是一个例子,如果他要用技能图标或者快捷方式发动天鬼杀,恐怕需要很长的引导条,但是通过自己结印有个好处就是缩短这个时间,同时还能随时地根据的实际情况而做出相应的调整。
我阴沉着脸,这个技能的危险气息在空气中弥漫着,我甚至可以感受到其中的压抑。
对于这样从来没有遇见过的技能,最有效的方式就是打断他的技能引导,或者移花接木地找替罪羔羊。
替罪羔羊显然是不现实了,我唯一能做的就是在他的技能引导完成以前尽可能地阻止他。
我挥舞着双剑地急忙冲了上去。
而那个忍者恐怕也是早就料到了我会这么做了,一边结印的同时脚下还能一边的飞退,操作不可谓是不凌厉。
在一旁的连城族长的脸色早就变了,“这是……”随即高声地叫道,“不要让他结印,快阻止他!”
本来刚才的决斗就只有一小部分人停下来驻足观看而已,大部分人都在还在一旁互相用远程的技能攻击着。
果果的雷电幽灵可不是吃素的,对于这些东瀛忍者来说相当的头疼,要不是他们的族长也在拼命地驱雾抵抗而且泾渭分明地都躲在本方的雾中的话,恐怕这些忍者也吃不消果果的雷电幽灵。
我不由地皱起了眉头,那个忍者这样的退法,我如果要追过去,必然要追进安北的迷雾中,到时候果果的雷电幽灵就不能给我补血了,毕竟雷电幽灵只能待在雷雾中。但是如果不追过去的话,我就只能任由在那个忍者用出那个技能,到时候可能造成的后果连我自己都不敢想象。</dd>
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