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要说我的推测,肯定这帮自作聪明的韩国玩家要等他们的盟友日本人到了之后才会跟在日本人的后面打点秋风,要他们独立地扛大任,那是不可能的。
这不是说战略战术的问题,而是涉及到了一个民族的性格问题。
在过去几千年的历史上,生活在这个半岛上的民族从来就没有过一次雄起的历史战役。
翻遍了他们的国家历史,唯一能找出来的名将除了李舜臣好像也就没有了。
所以,我研究之后的结论就是,他们根本就是打秋风的性格,暂时不会出动大批的主力来进攻已经失陷的南峰城。
当我掌握了这一点之后,一个全新的作战计划就诞生了。
我找到了大地勇者,吩咐他立刻着手做两件事。
第一件事就是往韩**队里散播日本侵略的谣言,如果他们伤亡过大的话,那么日本人就一定会像当初捅中国刀子一样在他们背后捅他们一刀。
棒子们就喜欢窝里斗,而且他们的那点小心思,谋划不到全局,但是事关自身利益,他们一定会很在乎的。
所以,我不愁他们不去想这方面的事情。
第二件事情就是派人到日本军队里散播韩国人畏首畏尾拒不出战的消息,让日本人对韩国玩家心存芥蒂。
不错,这就是典型的挑拨离间。
既然韩国方面已经在打日本人的主意了,那何不稍加利用呢?
经过了大半天的行军,日本本岛的玩家无论是从海上还是从陆地上都已经抵达了中国的北部边际线了。
这次的国战和上次相比有个很显著的特点就是,进攻方都不会尽全力去拼死一搏。
因为现在是全世界的国战,你把兵力都抽调走了,万一你的邻居捅你一刀怎么办?又或者,有强国入侵怎么办?
所以,正常的情况下,都需要保证自己本国的防御有足够的力量前提下,才敢出兵攻打其他国家的次级主城。
而不是像上次测试国战,日本可以倾全国之力来攻打我们。
对于防守方来说,那就简单了。
既然进攻方不会倾全国之力,但是防守方却可以倾全国的玩家来抵御,所以人数上还是有一点便宜的。
前面也说了,真正打仗的其实也就是其中一部分人,如果能占到玩家总数的50%的话都已经是参战率很高的了。所以,如果你的精英消耗的很快的话,就算是剩下的人再多,那也是给人家屠杀的人。
简单一点来说,100级的都死光了,你让50级不到的新手上去,不等于是屠杀吗?
所以,一个国家的实力,绝对是体现在高级玩家的数量。
注意,这里说的是高级玩家,并不是高等级玩家,而是指那些等级高操作水平高装备好的玩家。
这些玩家就好像我们手中有限的宝贵资源一样,而且是不可再生的,所以要异常的珍惜。
你要知道,如果只是普通的玩家,就算牺牲两万,也不会有人心疼的,但是如果是精锐玩家哪怕只是损失了两百人也会让一个行会的会长痛心疾首好久。
日本这次并没有全面出动,而是只是在全国范围内征集了一支成建制十万人的军队,这就是他们所能找出的远征军的极限力量了。
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