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柴小弟来的时候正好赶上hero练习巴德的下半场,大家正在用巴德比较被动的打法玩游戏。

被动的巴德其实就是线上的巴德,放弃了能够为队友在前期提供穿墙gank的能力,而是将发力期转移到了其他时间段。

“不行,这么玩还不如刚才呢。”

鹿知秋非常耿直的给出了自己的看法。线上的巴德倒不是说没法玩。但是对上那些目前强势的一些adc组合基本上是没的打的。

目前比较要命的下路其实也就那么几种。要么是厄加特泰坦,要么是复仇之矛锤石,要么是莫甘娜轮子妈,要么是安妮奥巴马。

这样的东西虽说也可以稍微变化变化,没那么死板,不过四种下路组合象征着四种游戏状态,各有特点,而巴德不管配合谁。都打不赢他们。

打不赢不代表不能发育,不过打不赢意味着丧失主动权。hero战队是一个非常在意主动权的队伍,注重场面上的争夺,这让他们无法像蜜桃诺斯队那样下路怂。

龙洋的巴德一出现在下路,打工妹和墨汁汁就跟打了鸡血一样的特别兴奋。

平常玩游戏,这两个人基本上一直提心吊胆的面对龙洋锤石的钩子,被钩中一波基本就爆炸了。也正是因为这种畏惧,导致她们俩莫甘娜加轮子妈的组合玩得特别的溜。

现在龙洋这边拿的是奥巴马加巴德的组合,鹿知秋也是希望能够在线上继续争取优势,结果却是没打过一向怂在塔下的那两个姑娘。

莫甘娜家轮子妈的两个q同时往外丢是非常难躲避的。玩弹幕游戏的玩家都知道,单层弹幕不是什么难点。当弹幕出现两层变速,一层弹幕速度快,一层速度慢的时候,才会稍微有那么点的难度。

莫甘娜和轮子妈的q就是有这么一个变速的效果在,同时瞄准一个点攻击,被攻击的目标没大长度的位移想要靠走位躲避是比较困难的。万一被莫甘娜丢中一下,吃轮子妈三刀外加一滩黑水基本上是少不了的。

面对敌人的进攻,大部分的优秀下路组合都有一个反打的能力,但巴德并不具备这个能力。

目前的强势辅助,基本都是那种‘找机会’型的辅助,喜欢对敌人之战致命性高的突然打击。与之相对的,是琴女、扇子妈这样的消耗型辅助,已经很少有人会用这样的东西来玩了。

莫甘娜、锤石、泰坦和安妮,这些都是那种一套打上去要人命的东西,还可以比较稳定的配合打野玩家做事杀人。至于风女这样的保护型辅助,在目前版本其实是不合适的。

风女比较适用于地方英雄中拥有战士和刺客的阵容,比如对方有一只泰隆,风女的存在可以让对方的一次突进无效话,泰隆只能再次寻找切入时机,或许没等他找到游戏就结束了。不过目前这个坦克联盟中,突进英雄的厚度有些太可怕了,这些英雄可以多次突进,无所谓机会与否,一直粘着风女想要保护的重要人物。

在这样的情况下,风女是很难有什么作为的,所以也就不再那么重要了。

除此之外,传统线霸娜美在这个版本也很少上场了。娜美是那种有能力保护弱势adc的辅助,比如老鼠小炮之类都可以靠娜美的能力在线上打得很凶。不过现在的adc没有什么弱势的说法,靠着抓机会类型的辅助都可以和敌人拼上一拼,单线能力都还ok,所以娜美的存在也稍微有那么一点微妙。

其他的辅助,倒也并非绝对没有机会上场,但凡是符合‘抓机会’这个特点的,都可以在下路拿出来,就算是辅助的皇子也是没问题的。

目前版本中有一个比较特别的adc,金克斯。这是一个对线上能力要求较低的英雄,不需要她线上打得太凶,正常发育就好。团战型adc目前已经不多的,不管是复仇之矛还是轮子妈、奥巴马,都是前中期靠技能吃饭的英雄。厄加特是功能型adc,伤害后期成型,前期线上能拼,中期可以打强开。这四个东西之外,只有金克斯一个依靠团战和平a的adc。这个英雄看似线上能力一般,不过使用起来经常能够打出优势,这涉及到她配合打野的能力上。一个adc有稳定后手控制是非常难得的。

鹿知秋被打工妹打得心烦,这种事是非常罕见的。他最近一阵子倒是真的发现跟自己对线的这两个姑娘的战斗力有所提升。其实这也是必然事件,她们有这样等级的陪练在。或许一时半会难以应付。不会提升战力。反而会被打得风格大变。不过知道等她们熟悉了新风格,自然要有所飞跃的额。

鹿知秋觉得这两个家伙现在就够飞跃的了,竟然莫名其妙的跑来压着自己打。

小桃那边前几场被抓怕了,也是跟自家队员表示希望能够稍微赚回一点面子来,让她们稍微浪一下,给龙兴一些压力,别老让他来上路弄自己。

老板既然开口了,打工妹这个特别专业的打工妹自然要给予回应。于是乎她分分钟找回以前打rank时候的感觉,搞得墨汁汁都有点跟不上她。

被动使用巴德的能力,指的是利用他带来的团队移动能力来做事,其实就是打支援战。到了游戏中后期,让上单去带线,玩四一,然后突然找上那么一个机会全队消失在山野,然后利用巴德的穿墙**迅速和分带玩家回合强推一波。

这样的东西听起来好像没什么大不了的,不过对于蜜桃诺斯那边来说,最初被这么搞的时候还真就没反应过来。

她们并没有从西乐那里得知这个阵容的游戏方式。所以在白小北一个人带下的时候,小桃捏着tp跑去防守。另外四人和hero大部队在上路僵持。

结果他们突然间全部进入野区,等小桃反应过来的时候这帮家伙已经穿墙去了中路。他们急急忙忙的跟过去,结果却被半路拦截,强行在野区被打了一套。

“这个阵型很适合凯南和兰博发挥呀。”

被揍了一顿的小桃也是发现了一些状况,在这种分带的时候,拥有巴德的队伍可以将团战地点在很大程度上控制在野区。毕竟这算是一种运动战,占据主动方的那一队随时可以停止运动搞突然袭击的。

柴小弟看了一遍就搞清楚这阵容的强大之处了,并深以为然。

“师傅,这招太帅了!”

柴小弟一个人在那里兴奋,龙洋完全搞不懂这家伙的兴奋点在哪里。巴德在这阵容打法之中的作用有两点,第一点自然是高速移动,快速带领队伍脱离敌人的牵制,前往上单带线的那一路拿塔。

由于有速度和穿越地形的优势,巴德一方可以在一定程度上将敌人阻隔在一些小路,让他们无法直接前进只能绕路,在他们跑去绕路的时候,队伍可以对防御塔造成相当多的伤害。

之后只要让上单回城换一路去带,然后故技重施,就可以将敌人牵制在无休止的运动追逐当中。当然,这个玩法的缺点在于对大龙的控制力薄弱,还是比较注重细节的。

除此之外,巴德的第二个优点就是野区开战切割战场了。

兰博的一发大招确实能够在野区造成很强的伤害,不过巴德只要大招丢的好,可以让那些试图隔着墙壁输出的adc和中单彻底哑火,造成短时间的以多打少的局面。

那一发投篮似的大招在平常状态下很难丢中人,如果是在野区就不一样了。一发大招丢在敌人脸上,让他们之中两三人进入金身状态然后强秒最后一人,这是非常容易理解的游戏方式。虽说简单,但很有效。

小桃这边被阴了两次之后就有了记性了,所有人站在一块移动,不怕被巴德分割阵型。也正是因为这个,她们觉得兰博在这个阵容之中是非常有效的。

“或许可以上单选兰博,让秀秀的卡牌来单带。”

小桃给出了这样的建议,西乐和hero那边不觉得这样有多强,毕竟兰博这个东西如果在下路是巴德,无法给敌人打野压力的时候选出来,基本上崩盘概率还是很大的。

不过柴了被动玩法之外还有主动玩法,提议结合一下。西乐那边对这孩子的悟性稍微有些遗憾,如果能够解决adc单线发育的问题,倒是可以试一试。如果只能用ez当adc的话,那样战斗力太糟糕了,这种偏向后期单带打团的模式是很难成功的。

不过倒也不是没办法解决这个问题,大不了让adc去中路,让能够怂着发育的中单去下路对双人线。段秀秀的卡牌,倒是真的能完成这种任务……u

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